코도린은 슈퍼 스매시 브라더스입니다. Melee의 최신 라이징 스타

John "Kodorin" Ko는 Marth의 초연 선수 중 한 명입니다. 슈퍼 스매시 브라더스. 난투 지금 경쟁 현장. 21세의 이 청년은 수년간 활동하면서 한 번에 상위 100위 안에 들기도 했지만 온라인 시대에 실제로 이름을 알렸습니다. 난투 코로나19 팬데믹으로 인해 롤백 넷코드 클라이언트인 Slippi 덕분에 타이틀에 더 나은 넷플레이가 등장했습니다.

SFAT vs KoDoRiN - 건틀릿: 대진표 4 R2 - Smash Summit 11 | 폭스 vs 마스

Kodorin이 전국 대회에 진출했습니다. 난투 초청 토너먼트이자 팬데믹이 시작된 이래 최초의 대면 메이저 토너먼트인 Smash Summit 11입니다. Summit 11은 최고 중의 최고가 높은 순위에 따라 초대되는 초청 토너먼트인 Summit 시리즈의 최신 버전입니다. 다른 플레이어들은 Kodorin이 그랬던 것처럼 투표를 받거나 예선 토너먼트를 통해 자격을 얻어 명단에 합류할 수 있습니다.

Summit에서 Kodorin은 Plup, Zain, Mango, Hungrybox 등과 같은 올스타 프로들과 경쟁했습니다. Kodorin은 이 이벤트에서 9위를 차지했는데, 이는 그가 얼마나 많은 노련한 베테랑들과 경쟁했는지를 고려하면 의미 있는 결과입니다. 그가 집으로 돌아온 후 나는 그와 만나 그의 이야기를 나누었습니다. 난투 여정, 학습 과정 및 Summit 경험을 제공합니다.

언제부터 놀기 시작했어요? 난투 경쟁적으로?

누구처럼 나도 그랬어 놀이 난투 출시된 이후로. 경쟁력 측면에서는 난투, 2013년 다큐멘터리가 나왔을 때부터 친숙했어요. 나는 3년 후인 2016년 11월에 첫 토너먼트에 나섰습니다. 그러다가 지역 행사에 갈 차가 없어서 내년까지 멈춰서 요점을 잘 몰랐습니다.

2017년이 되어 17살이 되어서 운전면허도 땄고 실제로 여행도 할 수 있게 됐으니 그때가 되었다고 생각했어요. 이제 본격적으로 플레이한지 4년 반 정도 되었습니다.

다른 상위 경쟁자들에 비해 너무 늦게 뛰어들었군요. 어떻게 그렇게 빨리 좋아졌나요?

처음에는 여느 스매셔와 똑같았습니다. 나는 재능이 없고, 처음 몇 년 동안 나를 연기한 사람이라면 누구나 나에게 특별한 특성이 없다는 것을 알고 있습니다. 제가 앞서 나갈 수 있었던 것은 질문을 많이 했기 때문입니다. 나는 본질적으로 어떻게 지속적으로 개선할 수 있는지 항상 질문했습니다. 나는 결국 그가 무료로 질문을 받을 수 있는 PPMD의 Smashboards 스레드와 같은 좋은 소스를 찾았습니다. 나는 수년 동안 그곳에서 수백 가지를 물었습니다. 나는 그가 응답한 것은 무엇이든 실행했고, 시간이 지나면서 개선할 부분에 대한 방향을 제시해 준 덕분에 성과를 내기 시작했습니다.

나의 개선 특성 정의

대부분의 선수들은 나보다 더 오래 플레이했거나 더 많은 재능을 가지고 있어도 좋은 방향이 없기 때문에 발전을 멈출 것입니다. 그들은 그 자리에 머무르는 반면 나는 계속해서 계획을 바꾸고 새로운 것을 시도했습니다. 나는 그것이 내 발전의 결정적인 특성이라고 생각합니다.

학습에 있어서 선생님을 두는 것이 중요하다고 말하겠습니까?

물론! 난투특히 혼자서 개선하려고 할 때, 시작하기가 정말 어려운 게임입니다. 혼자 발전하려고 하면 지금의 모습이 되지 못할 것 같아요.

당신의 게임 계획에 관해 많은 사람들이 당신의 Marth가 다른 Marth와 얼마나 다르게 플레이하는지 주목합니다. 당신의 플레이 스타일을 어떻게 설명하시겠습니까?

나는 좀 더 구역화 접근 방식을 취하지만 때로는 약간 불규칙할 수도 있습니다. 나는 구역을 설정하고 상대방이 내 공간을 존중하도록 만든 다음 그것을 조작하는 것을 좋아합니다. 그러다가 구역 벽에서 상대의 영혼을 읽어낼 때가 있습니다. 읽는 다른 시간은 벽에서 나오지도 않습니다. 어느 시점에서는 무작위로 진행되지만 일관성이 별로 없습니다.

이 팁을 잊지 마세요 pic.twitter.com/ImYvDmxG3h

— 존 고(@KoDoRiNSSB) 2021년 7월 12일

예를 들어, 많은 사람들이 Plup에 대한 승리로 나를 알고 있는데, 그곳에서 무작위로 out-of-shield 읽기를 받았습니다. 그건 정말 정상적이거나 합리적이지 않지만, 그에게서 최선을 다하지 않고 쉴드가 조금 불안해하는 느낌이 들어서 그냥 열심히 읽었습니다. 가끔은 상대의 영혼을 느끼고 나면 약간 미쳐버릴 때도 있지만, 정말 그런 위험을 감수해야 할 경우에만 그렇습니다.

서밋 경기를 통해 자신의 스타일에 어떤 결점이 있는지 눈뜨게 되었나요?

분명히! 나는 많은 분야에서 발전할 수 있었고 피드백을 얻기 위해 수많은 최고의 플레이어들과 이야기를 나누는 것이 방향을 찾는 데 도움이 되었습니다. 특히 더 빠른 의사결정, 더 빠른 실행, 공격과 수비의 리듬을 더 미묘하게 만드는 것 같은 것 말이죠.

이번 대회에서 가장 힘든 상대는 누구였다고 생각하시나요?

개인전으로 봤을 때 저를 가장 망친 상대는 Plup이었습니다. 그는 매우 빠르지만 동시에 서밋에 아주 일찍 가야 했기 때문에 잠이 거의 없을 때 캐쥬얼로 한 번만 플레이했습니다. 그것은 작은 요소일지도 모르지만, 전체적으로 Plup은 놀라운 플레이어입니다. 그는 또한 토너먼트 대진표에서 자신의 보조 선수로 나를 파괴했기 때문에 눈에 띕니다.

Mango와 Zain은 확실히 나에게 다음으로 가장 어려운 상대였습니다.

Netplay 결과는 Smash 및 격투 게임 커뮤니티 전반에 걸쳐 매우 논란의 여지가 있습니다. 이러한 오프라인 환경에서 온라인 공부가 도움이 되었다고 생각하시나요?

넷플레이 결과는 가볍게 받아들여야 하지만, 중요하지 않다고 말하는 것은 일반적으로 자존심을 방어하는 것입니다. 적절한 설정과 좋은 인터넷이 있다면, 모니터, 그리고 그 모든 것 때문에 넷플레이가 나쁜 이유는 별로 없습니다. 예, 불안정성과 몇 가지 단점이 있지만 LAN에도 마찬가지입니다. 사람들은 Summit의 메인 스트림 TV가 다른 CRTS에 비해 약간의 지연이 발생한다고 불평했습니다.

말할 것도 없이 CRT는 당연히 더 못생겼기 때문에 기술을 추구하는 것이 다소 더 어려워졌습니다. 하지만 오해하지 마세요. 나는 전반적으로 CRT를 좋아합니다. 나는 슬리피 꼬마가 아니다. 어떤 사람들은 제가 2019년에 상위 100위 안에 들었다는 사실을 잊어버렸기 때문에 오랫동안 온라인과 LAN에서 경쟁하는 것이 어떤 것인지 알고 있습니다. 온라인이 안정적인 한 둘 다 합법적이라고 생각합니다. 롤백은 기본 전제를 ​​어지럽히지 않기 때문에 일반적으로 항상 합법적입니다. 난투, 실행입니다.

정말 미친 주식이네요 ngl pic.twitter.com/l7UZb2qeCH

— 존 고(@KoDoRiNSSB) 2021년 4월 7일

롤백 및 LAN 결과로 인한 중단은 아마도 집에서 편안하게 지내는 데서 비롯될 것입니다. HBox와 같은 일부 사람들은 LAN을 더 심각하게 여기기 때문에 온라인에서 더 너프됩니다. 그리고 직접 대면할 수 없기 때문에 온라인에서 더 잘 플레이하는 사람들도 있습니다. 나는 둘 사이의 불일치가 일반적으로 게임 자체보다 환경과 더 많은 관련이 있다고 생각합니다.

그렇다면 모니터와 CRT 중 어느 것을 선호하시나요?

글쎄요, Summit에서 모두가 그런 질문을 했던 작은 비밀이 있었습니다. 놀라실 수도 있겠지만, 대부분의 탑 플레이어들은 실제로 모니터라고 말했습니다. 오프라인에 최적화되어 있지 않습니다 난투 아직은 그렇지만 정말 좋아요(웃음). CRT에서는 차이를 느끼지 못했습니다. 더 좋지는 않았지만 더 나쁘지도 않았습니다.

너무 많은 온라인 이벤트가 끝난 후 Summit에서 모두가 오프라인으로 다시 적응해야 한다고 생각하셨나요?

솔직히 다들 온라인에 비해 조금 더 못한 플레이를 하고 계셨어요. 첫 번째 토너먼트 때문만이 아니라 스테이크 때문입니다. 그것은 말 그대로 사상 최대의 상금 풀, 그럼 누가 조금 긴장하지 않겠습니까? 모든 사람의 게임 플레이가 어느 정도 영향을 받았다고 생각합니다. 아마도 HBox와 그의 Jigglypuff가 버프되었습니다., 하지만 그게 전부입니다.

결과에 집중하지 않는 것의 중요성을 배우는 것에 대해 말씀하신 것을 알고 있습니다. 그것에 대해 자세히 설명해주실 수 있나요?

결과에 집중하는 것은 생산적이지 않습니다. 저는 늘 과정이 결과를 낳는다고 말해요. 사람들은 원하는 시험에서 A+를 받는 데 집중할 수 있지만, 공부하지 않으면 어떻게 A+를 받을 수 있습니까? 결국 실제로 승리를 거두려면 입력에 집중하는 것이 훨씬 더 생산적입니다.

Summit 이후에는 어디로 갈 것이라고 생각하시나요?

나 자신도 확신할 수는 없지만 몇 가지에 대해서는 확신합니다. 나는하고 싶다 난투 풀 타임. 저는 YouTube를 더 자주 스트리밍하고 활동하면서 이를 지속 가능하게 만들기 위해 적절한 수치를 끌어낼 수 있도록 조치를 취하고 있습니다.

KoDoRiN의 Galint Summer 하이라이트...및 로우라이트

더욱 중요한 것은 매일 발전하려고 노력하고 있다는 것입니다. 나는 최고가 되고 싶다. 언젠가는 내가 최고가 될 것이다. 그러기 위해서는 대회에 나가고, 매일 연습하고, 연기에 대한 질문도 계속해야 해요. 아마도 SoCal 전공자와 현지인에게서 나를 보게 될 것입니다. 저는 Riptide, Genesis에 등록했고 어쩌면 다음 Summit에 참석할 수도 있습니다. 누가 알아?


스매시 팬들은 오프라인 토너먼트가 다시 돌아오는 가운데 Kodorin이 다음 단계로 나아갈 방향을 지켜보고 싶어할 것입니다. 당신은 그를 따라갈 수 있습니다 트위터, 경련, 그가 정기적으로 스트리밍하는 곳 유튜브에서 그는 지속적으로 다음과 같은 고유한 콘텐츠를 업로드합니다. 난투, 게임 플레이 팁 포함.

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