EVE: Valkyrie는 Oculus Rift 독점 제품이 될 것입니다

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오큘러스 리프트 크리스탈 코브 핸즈온 2

Oculus VR이 성공했습니다. 공동 출판 계약 ~와 함께 이브 온라인 그리고 먼지 514 개발자 CCP Games는 다양한 의미를 갖고 있지만 게이머들에게 가장 주목할만한 점은 우주 공중전 시뮬레이션이라는 사실입니다. 이브: 발키리 이제 Oculus Rift 독점으로 확인되었습니다. 한때 로 알려졌던 게임을 중심으로 형성된 흥분의 고조를 생각하면 이는 그리 놀라운 일이 아닙니다. 이브-VR. 소비자 헤드셋이나 게임에 대한 출시 날짜는 아직 없지만 CCP의 뉴캐슬 스튜디오는 풀타임으로 작업하고 있습니다. 발키리 그것이 탄생한 기술 데모 이상의 것입니다.

이 소식은 2014 D.I.C.E에서 CCP와 Oculus VR의 공동 참여의 일환으로 발표되었습니다. 라스베가스 정상회담. 쇼의 주제인 "게임의 새로운 황금 시대"는 개발 중인 VR 헤드셋과 딱 들어맞으며, 이는 앞으로 몇 년 동안 우리 중 많은 사람들이 게임에 대해 생각하는 방식을 뒤흔들 것이라고 약속합니다. 퍼블리싱 계약에 대한 Oculus의 확인에는 개발자 중심의 뉴스, 특히 VR 개발을 위한 지연 테스터 및 모범 사례 가이드 출시도 포함됩니다.

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지연 시간은 Oculus Rift와 같은 제품이 시장에 출시되기 전에 극복해야 할 큰 걸림돌입니다. 간단히 말해서 Rift의 머리 추적 지연 시간이 너무 높으면 머리를 움직일 때 게임 내 이미지가 스스로 따라잡으려고 시도하므로 뚜렷한 흐림 효과가 나타납니다. 이는 많은 사람들이 VR에서 시간을 보낼 때 느끼는 현기증/메스꺼움에 큰 영향을 미칩니다. Latency Tester를 사용하면 개발자는 이러한 흐림 효과를 정량적으로 측정할 수 있습니다.

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모범 사례 가이드는 설명하기가 더 간단합니다. 간단히 말해서, 개발자가 가상 ​​현실 콘텐츠 제작을 위한 첫 단계를 밟을 때 도움을 주기 위한 표준화된 제안 규칙 세트입니다. Latency Tester와 마찬가지로 이러한 지침은 VR 콘텐츠가 더 많은 청중에게 제공되면 게이머가 일관되게 세련된 경험을 즐길 수 있도록 하기 위한 것입니다.

Oculus Rift가 언제 소비자에게 출시될지는 아직 알려지지 않았지만 이브: 발키리 하드웨어가 무엇을 할 수 있는지를 보여주는 최고의 표준으로 자리잡은 것 같습니다. 우리는 지금까지 여러 번 게임이 실행되는 것을 보았습니다. 이브 팬페스트 2013년, E3 2013, CES 2014, 그리고 이번 주 D.I.C.E. 정상 회담. 마지막 두 데모는 Oculus VR의 최신 Crystal Cove 프로토타입에서 진행되었습니다. 이는 우리가 지금까지 본 기술 중 가장 세련된 버전입니다. 앞으로 몇 달 안에 더 많은 것이 약속됩니다.

우리는 D.I.C.E.에서 CCP 및 Oculus 임원들과 이야기를 나누고 우리가 배운 내용을 반드시 공유할 것입니다. 개발자 중심 컨퍼런스에서 하루 종일 스트리밍되는 내용을 계속해서 확인할 수 있습니다. 트위치 페이지.

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