비디오 게임을 기반으로 한 영화가 드물었고 대부분의 배우와 영화 제작자가 자신의 신뢰성과 경력을 유지하기 위해 멀리 떨어져 있던 시절을 기억하십니까? 음, 향후 몇 년간의 영화를 보면 비디오 게임 영화의 잠재력에 대한 할리우드의 관점이 크게 바뀌었습니다.
게임이 엔터테인먼트 산업에서 다른 형태의 미디어보다 정기적으로 더 많이 팔리기 시작하고 박스오피스가 만화책 영웅에 의해 지배되기 시작하면서 – 한때 영화와 TV 분야에서 불확실한 기록을 갖고 있었던 사람 – 스튜디오가 이 시장의 잠재력을 알아차린 것은 놀라운 일이 아닙니다. 제안합니다. 그러나 더욱 중요한 것은 현재 많은 게임 개발자와 퍼블리셔가 휘두르는 힘입니다. 자신의 자산을 합법적인 대형 스크린으로 전환하기 위해 영화 제작 사업에 뛰어들었습니다. 프랜차이즈.
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아직은 소심하고, 저예산, 명목상 각색의 시대가 왔다고 말하기는 이르다. 정말로 우리 뒤에 있는 게임 프랜차이즈의 미래는 확실히 밝아 보입니다. 화면. 게임-영화 세계에서 어떤 일이 벌어지고 있는지 살펴보세요.
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극장에 오기
이 영화들이 좋은지 아닌지는 알 수 없지만, 제작되어 가까운 극장에 개봉될 가능성이 가장 높습니다.
니드 포 스피드 (2014년 3월 14일)
브레이킹 배드의 Aaron Paul이 Electronic Arts의 인기 자동차 경주 프랜차이즈를 기반으로 한 이 다가오는 영화에 출연합니다. 이 영화는 현재 후반 작업 중이며 폴은 자신의 머리에 걸린 현상금을 갚기 위해 위험한 크로스컨트리 경주에 참가하는 억울한 유죄 판결을 받은 중범죄자로 등장합니다. Paul은 Imogen Poots, Dominic Cooper, Kid Cudi 및 경주의 괴짜 후원자 역할을 하는 Michael Keaton과 합류합니다.
니드 포 스피드 감독은 스콧 워(Scott Waugh)입니다.용맹의 행위), George Gatins와 John Gatins의 대본을 기반으로 함(리얼 스틸)와 조지 놀피(본 최후통첩), 그는 줄거리가 오리지널 스토리이며 프랜차이즈의 특정 게임을 기반으로 한 것이 아니라고 밝혔습니다.
- 영화는 3D로 사후 변환됩니다. [2/7/14]
- 최근 슈퍼볼 예고편을 받았습니다 긍정적인 관심이 많다. [2/7/14]
레지던트 이블 6 (2015)
비디오 게임을 기반으로 한 가장 성공적인 영화 프랜차이즈는 아직 스토리 전달이 끝나지 않았습니다. 레지던트 이블 6 개발 중일 뿐만 아니라 원래 2014년 9월 12일 초연 일정에 포함되어 있었습니다. 작가/감독 Paul W.S. 전작 5편을 모두 집필하고 3편을 연출한 앤더슨 감독의 여섯 번째 영화는 밀라 요보비치가 다시 앨리스 역으로 출연하지만, 이번이 그녀의 캐릭터로서의 마지막 차례가 될 것입니다. 재부팅). 촬영 대상 레지던트 이블 6 올해부터 시작될 것으로 예상됩니다.
- 소니가 출시일을 발표했음에도 불구하고 그것이 얼마나 실제적인지에 대한 논쟁이 있습니다. 요보비치는 팬들에게 실제 날짜는 2015년이 될 것이라고 말했다. [1/10/14]
- Anderson이 Jovovich가 촬영에 전념하고 있다고 주장함에 따라 연기가 이제 확인된 것 같습니다. 심벌린. 부부의 시간은 촬영 전 잠시 쉬는 시간을 계획하고 있다. 레지던트 이블 6. [2/7/14]
- 우리는 앤더슨과 영화에 관해 이야기를 나눴습니다., 그리고 그는 아직 시작하지 않았으며 적어도 잠시 동안은 일을 시작하지 않을 것이라고 우리에게 확인했습니다. [2/21/14]
어쌔신 크리드 (2015년 8월 7일)
Ubisoft의 영화 제작에 대한 거대한 실험은 2015년에 시작됩니다. 어쌔신 크리드는 기사단에 맞서 수백 년에 걸친 전쟁을 벌이면서 역사를 형성하는 데 도움을 준 비밀 암살 조직에 대한 비평가들의 찬사를 받은 시리즈를 기반으로 합니다. 이 영화는 수년 동안 다양한 개발 단계에 있었지만 2012년에 심각한 헤드라인을 장식했습니다. Ubisoft는 영화를 개발하기 위해 자체 영화 부문을 창설할 것이라고 발표했습니다. 속성. 이 영화는 마이클 패스벤더(Michael Fassbender)(엑스맨: 퍼스트 클래스, 프로메테우스) 영화 제작과 출연에 동의했습니다.
비교적 신인인 마이클 레슬리(Michael Lesslie)가 영화 대본의 초안을 작성했지만 마이너리티 리포트 그리고 울버린 시나리오 작가 Scott Frank는 현재 Lesslie의 이야기를 수정하고 있습니다. 프랭크에 따르면, 영화는 게임과는 "완전히 다른" 이야기를 담을 것이지만, 영화의 주제와 일반적인 개념이 많이 등장할 것으로 예상됩니다. 어쌔신 크리드 너무 매력적인 게임. 유비소프트는 아직 영화 감독을 지명하지 않았지만 3D 영화가 될 것이라는 점은 확인했다.
- 영화 개봉이 7월에서 8월 7일로 연기되었습니다. [1/10/14]
- 촬영은 2014년 8월 시작될 예정이다. [2/7/14]
- 다니엘 에스피노사(안전 가옥)는 스튜디오의 첫 번째 연출 선택으로 알려졌으나 확인되지는 않았습니다. [2/7/14]
워크래프트 (2016년 3월 11일)
2006년 처음 발표된 이후 월드 오브 워크래프트 영화가 작업 중이었지만 프로젝트는 아무데도 진행되지 않는 것 같았습니다. 2009년 초판이 2011년으로 밀렸는데, 샘 레이미가 나올 때까지 감독이 붙지 않았다. 그가 물러나자 영화가 개발 지옥에 있음을 확인하는 것 같았습니다. 2013년 1월, Legendary Pictures가 영화의 새 감독이 신예 영화제작자 Duncan Jones가 될 것이라고 발표했습니다.달, 소스 코드), 팬과 영화광 모두의 관심을 다시 불러일으켰습니다.
이후 생산 속도가 빨라지기 시작했다. 확인되지 않은 보도에 따르면 이 영화는 소설을 바탕으로 제작될 것이라고 합니다. 워크래프트: 최후의 수호자, 촬영은 2014년 1월부터 시작됐다. 스튜디오는 2015년 영화 초연을 목표로 삼았습니다.
- 영화는 2015년 12월 18일 개봉일로 발표되었지만 지연으로 인해 스타워즈: 에피소드 VII Universal은 12월에 영화를 2016년 3월 11일로 다시 옮겼습니다. [1/20/14]
- 캐스팅이 활발해지고 있다. 벤 포스터, 트래비스 핌멜, 폴라 패튼, 도미닉 쿠퍼, 토비 케벨, 롭 카진스키가 출연진에 합류했습니다. [1/20/14]
- Daniel Wu와 Clancy Brown도 출연진에 합류했습니다. [2/7/14]
- 촬영에는 실사와 CGI가 결합됩니다. 모든 오크는 실제 배우가 연기합니다. [2/7/14]
- Cairne Bloodhoof, Thrall, Sylvanas Windrunner 및 Bolvar Fordragon의 캐릭터가 등장한다는 소문이 있지만 Arthas는 등장하지 않을 것입니다. [2/7/14]
- Fimmel이 연기할 수 있는 주인공은 "A Kick Ass Human" 및 "Anti-Thrall"로 설명됩니다. 이 캐릭터는 영화에 완전히 독창적일 수 있습니다. [2/7/14]
앵그리 버드 (2016년 7월 1일)
앵그리 버드 개발자 Rovio Entertainment는 2012년 12월 중독성 게임 프랜차이즈를 기반으로 한 3D 컴퓨터 애니메이션 영화에 대한 계획을 발표했습니다. 비열한 나 프로듀서 John Cohen이 현재 프로젝트에 참여하고 있으며 Sony Pictures가 배급할 예정이지만 Rovio는 영화를 제작하고 자금을 조달하여 게임 개발자에게 완전한 창의적 통제권을 부여합니다.
- 클레이 케이티스(Clay Kaytis)와 퍼갈 라일리(Fergal Reilly)가 감독으로 고용되었습니다. 그것은 그들의 데뷔가 될 것이다. [2/7/14]
래칫 앤 클랭크 (2015)
Insomniac Game의 플랫폼 시리즈를 기반으로 한 애니메이션 영화입니다. 이 게임은 Ratchet & Clank가 어떻게 처음에 만나서 은하계를 구했는지 보여주면서 원작 게임의 이야기를 다시 들려줄 것입니다. 게임에서 캐스팅된 음성이 해당 역할을 다시 수행합니다.
교활한 쿠퍼 (2016)
Blockade Entertainment는 같은 회사입니다. 래칫 앤 클랭크 영화는 Sucker Punch의 Sly Cooper 게임 시리즈의 애니메이션 버전도 작업 중입니다. 아직 영화에 대해 알려진 바는 많지 않지만 티저 영상은 출시되었습니다.
에이전트 47 (미정)
2007년 암살자 티모시 올리펀트를 치명적인 인물로 캐스팅한 영화 에이전트 47 분명히 스튜디오가 프랜차이즈를 다시 방문할 만큼 충분히 잘 해냈지만 속편을 만들 만큼은 아니었습니다. 에이전트 47 주연을 다시 캐스팅할 뿐만 아니라 시리즈를 재부팅합니다. 이번에, 패스트 & 퓨리어스 스타 폴 워커가 옷을 잘 차려입고 어리석게 도전하는 암살자 역할을 맡게 되었고, 광고 감독 알렉산더 바흐가 카메라 뒤를 맡게 되었습니다. 워커의 갑작스러운 죽음으로 인해 제작이 변경되었지만 여전히 순조롭게 진행되고 있습니다.
하지만 새 영화는 이전 영화의 한 가지 요소를 다시 가져옵니다. 암살자 시나리오 작가 스킵 우즈(Skip Woods)가 공동 작가 마이클 핀치(Michael Finch)와 함께 돌아왔습니다.포식자) 새로운 이야기를 위해. 아직 출시일이 없습니다. 에이전트 47, 올해 초 촬영을 시작한 것으로 알려졌습니다.
- 루퍼트 프렌드(조국, 별표 표시됨)을 탭하여 별표를 표시했습니다. 재커리 퀸토(스타 트렉, 영웅) 및 Hannah Ware(보스, 올드보이)가 조연으로 출연합니다. [2/7/14]
- 촬영은 3월부터 시작된다. [2/7/14]
스플린터 셀 (미정)
새로 결성된 Ubisoft Motion Pictures가 발표한 첫 번째 영화 프로젝트 중 하나는 Tom Clancy의 영화를 기반으로 한 실사 영화입니다. 스플린터 셀. 다가오는 것과 매우 유사 어쌔신 크리드 영화의 창작 요소에 대한 완전한 통제권은 Ubisoft가 보유합니다. 스플린터 셀 영화를 만들고 톰 하디(Tom Hardy) 프로젝트를 주도할 유명 스타가 되었음을 알게 되었습니다. 영국 배우가 연기할 예정 스플린터 셀 현재 각본 단계에 있는 주인공 샘 피셔. 시나리오 작가 에릭 싱어(국제)은 영화의 각본을 작업 중이며 아직 감독을 찾거나 개봉일을 정하지 않았습니다.
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만들어질 확률이 적당하다
이 카테고리의 영화가 극장에 개봉되더라도 놀라지 마세요. 하지만 현재로서는 그 미래가 확실하지 않습니다. 주요 스튜디오 및/또는 헐리우드 인재들의 관심에도 불구하고, 아마도 지금 당장이라도 그들이 성공할 가능성을 고려해야 할 것입니다.
소행성 (2014)
Universal Pictures는 고전 아케이드 게임을 기반으로 한 영화 제작 권리를 획득했습니다. 소행성 2009년 7월로 돌아갑니다. 그 이후로 프로젝트에는 별다른 움직임이 없었습니다. 프로듀서인 Lorenzo di Bonaventura(레드 2)는 실제로 개발 중이라고 주장하며 최근에 다시 작성되었습니다. 맨 오브 스틸 시나리오 작가 데이비드 고이어. 이 영화는 원래 제공되었습니다 독립 기념일 롤랜드 에머리히 감독은 2012년에 물러났다.
Deus Ex: 휴먼 레볼루션
2012년 7월, Eidos Montreal과 CBS Films는 Deus Ex: 휴먼 레볼루션 영화가 개발 중이었습니다. 몇 달 후, 불길한 영화감독 스콧 데릭슨이 감독으로 임명됐다. 데우스 엑스, Derrickson과 그의 공동 작가와 함께 불길한, 씨. 영화의 대본을 집필한 로버트 카길. 아직 영화 개봉일이 없습니다.
파 크라이
Ubisoft Motion Picture의 또 다른 다가오는 영화인 파 크라이 1단계가 잘 진행되고 회사가 이에 대해 작업할 확실한 아이디어나 개인/그룹을 생각해 낼 수 있다는 가정 하에 Ubisoft 생산 일정의 두 번째 단계에서 개발에 들어갈 것입니다. 원본인 반면 파 크라이 게임은 Uwe Boll이 감독한 실망스러운 2008년 영화에 영감을 주었지만, 프랜차이즈의 어떤 부분이 다가오는 영화에 영향을 미칠지는 불확실합니다. 아직 프로젝트에 할당된 출시 날짜나 크리에이티브 팀이 없습니다.
비밀 정찰
올해 초 스튜디오는 마이클 베이 감독(트랜스포머, 더 락)는 다음의 개발을 감독할 것입니다. 비밀 정찰 그리고 결국 프로젝트를 위해 카메라 뒤에 있게 될 수도 있습니다. 그의 참여 정도는 영화의 대본에 따라 달라질 것입니다. 스튜디오는 현재 잠재적인 작가들을 만나고 있습니다.
우리의 마지막
PlayStation 3 독점 게임의 영화 버전이 개발 중이며 Screen Gems를 통해 배포될 예정입니다. 이 영화는 Sam Raimi의 Ghost Light Productions가 제작하고 게임의 작가이자 크리에이티브 디렉터인 Neil Druckmann이 각본을 맡습니다. 스토리가 정확히 무엇에 초점을 맞출 것인지에 대해서는 아직 언급이 없지만 Druckmann의 글을 보면 게임의 일반적인 줄거리를 따를 가능성이 높습니다. 우리의 마지막 돌연변이 포자가 대부분의 인구를 생명체로 변화시킨 지 20년이 지난 후, 지친 남자가 폐허가 된 미국 전역에서 미래의 열쇠를 쥐고 있을 가능성이 있는 어린 소녀를 호위해야 하는 상황을 배경으로 합니다.
래비드
Ubisoft의 어린이 친화적인 제품 미쳐 날뛰는 래비드 프랜차이즈도 대형 스크린으로 대접받고 있지만, 스튜디오의 다른 서비스와는 달리 래비드 영화는 확실히 가족 친화적인 프로젝트가 될 것입니다. 보고서에 따르면 래비드 영화는 최신 스머프 영화 스타일과 유사한 게임의 토끼 같은 "토끼" 버전을 컴퓨터로 생성한 실사 영화가 될 것입니다.
툼 레이더
GK Films가 영화 판권을 획득했습니다. 툼 레이더 2011년 프랜차이즈를 출시했으며 올해 초 MGM과의 파트너십을 발표하여 상징적인 모험가 라라 크로프트(Lara Croft)가 등장하는 새 영화를 제작하고 즉시 개발을 시작했습니다. 지난 6월 MGM은 다음과 같이 발표했습니다. 버피 더 뱀파이어 슬레이어 최근 각본을 집필한 Marti Noxon 동문 공포의 밤 리메이크하고 나는 넘버 4이다, 또한 다음 작업을 수행할 예정입니다. 툼 레이더 스크립트.
미지의
우리는 실제로 이 영화를 "Sort of Alive"에서 "Decent Chance of Getting Made"로 업그레이드했습니다. 주된 이유는 Sony가 영화 제작을 거부했기 때문입니다. 디총장 데이비드 O. 러셀(싸움꾼)는 예산과 스토리 방향에 대한 소니와의 의견 불일치로 2011년에 프로젝트를 중단했으며 나중에 다음으로 대체되었습니다. 무한 감독/작가 닐 버거. 1년 후 Burger는 프로젝트를 중단했습니다. 마리안느와 코맥 위벌리(Cormac Wibberley)국보)는 2012년 8월에 새로운 대본을 쓰기 시작했습니다. 세스 로겐과 에반 골드버그는 여러 차례 연출 제안을 받았지만 계속해서 거절했다고 말했습니다.
세스 고든 감독 콩의 왕 데이비드 구겐하임(David Guggenheim)의 대본을 바탕으로 감독을 맡았습니다.안전한 집, 도난당한 사람). 개봉 날짜는 암시되지 않았지만 소니는 영화가 죽는 것을 거부하므로 이 영화가 만들어지는 것을 보고 싶어하는 사람들은 안심할 수 있을 것입니다.
- 고든은 또한 영화 감독으로 고용되었습니다 마음의 여왕, 이는 프로젝트를 지연시키거나 감독이 둘 중 하나를 선택하도록 강요할 수 있습니다. [2/7/14]
감시견
Ubisoft의 오픈 월드 사이버 전쟁 게임은 2013년 11월 출시되었지만 이미 영화 제작이 진행 중입니다. 그만큼 감시견 영화는 Ubisoft Motion Pictures가 제작할 두 번째 영화 트리오의 일부로 6월에 발표되었습니다. 개발은 아직 초기 단계이고 이전 Ubisoft 영화의 성능에 따라 많은 부분이 달라질 것이므로 현재로서는 영화에 대해 알려진 바가 거의 없습니다.
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(일종의) 살아있다
이 카테고리에 속하는 대부분의 영화는 한동안 할리우드에서 개봉해 왔으며 일부 영화에도 불구하고 개발주기에 여기저기서 움직임이 있어서 스크립팅을 통과하지 못하는 것 같습니다. 단계. 할리우드에서 흔히 그렇듯이 상황은 쉽게 바뀔 수 있지만 현재로서는 확률이 그리 높지 않습니다.
단테의 인페르노
Universal은 최근 Fede Alvarez(이블 데드)는 방금 감독과 계약을 맺었고 Eric Newman이 제작에 참여했습니다. 새로운 움직임이 고무적이지만, 이 게임은 4년 전인 2월에 출시됐고, 게임 자체와 함께 출시된 애니메이션 영화 모두 중간 정도의 히트에 그쳤다. 알바레즈는 이미 약속을 했습니다. 이블 데드 II따라서 이 부동산이 만들어질 기회를 갖기까지는 적어도 1년이 더 걸릴 수 있습니다.
데빌 메이 크라이
캡콤은 스크린 젬스의 실사화 의도를 확인했다. 데빌 메이 크라이 E3에서 영화를 찍고 마체테 처치 시나리오 작가 카일 워드. 그것은 2년여 전의 일이었습니다. 이 프로젝트는 현재 '치료 단계'에 있는 것으로 간주된다.
전쟁의 신
실사 전쟁의 신 영화는 2005년부터 개발 중이며 그 이후로 여러 작가를 통해 작업해 왔습니다. 전쟁의 신 제작자 David Jaffe는 배우가 캐스팅되기 직전이라고 주장했지만 그 때는 2011년이었습니다. 이 프로젝트는 아직 감독이나 출시일을 지정하지 않았습니다.
폭우 (2014)
Quantic Dream의 우울한 살인 미스터리 폭우 첫 번째 영상이 공개되자마자 영화 판권을 빼앗았으며, 영화 제작이 빠르게 진행된 것으로 알려졌습니다. 뉴욕 경찰 블루 그리고 역재 작가 David Milch는 현재 영화의 대본을 작업 중이며 거의 3년 동안 작업해 왔습니다.
케인 & 린치
2010년에는 원래 브루스 윌리스와 제이미 폭스가 주연으로 캐스팅됐지만, 패트릭 알레산드린 감독의 이탈로 영화는 2011년 개봉에서 2013년으로 연기됐다.구역 13: 최후통첩), 원본 스크립트는 끝이 보이지 않을 정도로 여러 번 다시 작성되었습니다.
매스 이펙트
ㅏ 매스 이펙트 영화는 2010년 5월부터 개발 중이며 전 마블 CEO인 아비 아라드(Avi Arad)가 프로젝트에 참여하는 여러 제작자 중 한 명입니다. 원래 Mark Protosevich(토르), 대본은 2012년 Morgan Davis Foehl(딸깍 하는 소리). 아라드는 영화 개봉이 아직 멀었다고 말했다.
메탈 기어 솔리드
메탈 기어 솔리드 코지마 히데오 감독은 2006년 자신의 엄청난 성공을 거둔 게임 프랜차이즈를 기반으로 한 실사 영화가 Avi Arad의 제작사와 함께 개발 중이라고 발표했습니다. 7년 후, 맨 오브 스틸 작가 데이비드 고이어(David Goyer)가 영화의 대본을 쓰기 위해 스튜디오에서 선택했다는 소문이 돌았습니다.
모탈컴뱃
뉴라인시네마와 워너브라더스. Kevin Tancharoen에게 (모탈 컴뱃: 리버스) 재부팅의 고삐 모탈컴뱃 성공적인 웹 시리즈 이후 2011년에 프로젝트를 시작했지만 작년에 프로젝트에 어려움을 겪었습니다. 워너 브라더스. 예산을 4천만~5천만 달러(약 1억 달러에서 감소)로 줄였고 Tancharoen은 웹 시리즈의 두 번째 시즌 촬영으로 돌아왔습니다. 모탈 컴뱃: 레거시 세부 사항이 정리되는 동안.
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- 디성공할 확률
- (일종의) 살아있다
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그것을 보는 것에 베팅하지 마십시오
여러 가지 이유로 이러한 프로젝트는 곧 종료될 조짐 없이 개발 불명예 상태로 분류되었습니다.
바이오쇼크
고어 버빈스키 감독은 원래 바이오쇼크 2억 달러의 예산으로 R등급 장편 영화를 제작합니다. 유니버설은 거절했습니다. 그 후 Verbinski는 Juan Carlos Fresnadillo에게 이사직을 맡겼습니다.28주 후)¸그리고 프로듀서로 남았지만 예산 때문에 대부분의 스튜디오가 겁을 먹었고 바이오쇼크 제작자 Ken Levine은 올해 초 프로젝트가 공식적으로 취소되었다고 발표했습니다.
기어스 오브 워
예산 문제로 New Line Cinema의 지지를, 일정 문제로 감독 Len Wiseman을 잃은 후, Epic Games와 영화의 새 프로듀서인 Scott Stuber는 새로운 대본을 의뢰했습니다.테드, 전함). 그들은 여전히 영화를 스튜디오로 쇼핑하고 있습니다. 개발 주기에서 이렇게 오랜 시간을 보낸 후에는 영화의 미래가 매우 의심스럽습니다.
후광
피터 잭슨과 닐 블롬캠프의 실사화 시도 실패 이후 후광, 스티븐 스필버그는 2009년에 합류했습니다. 하지만 영화 대신에 이 프로젝트는 공식적으로 제안된 영화를 대체하여 Xbox One을 통해 방영될 실사 TV 시리즈가 되었습니다.
악명 높은
한때 사전 제작 단계로 간주되었지만, 악명높은 2 게임 프로듀서 브라이언 플레밍(Brian Fleming)은 2011년에 이 프로젝트가 실제로 일어날 것인지에 대해 "회의적"이라고 말했습니다.
미사일 사령부
20세기 폭스는 2011년에 다음을 기반으로 한 영화 제작 권리를 획득했다고 발표했습니다. 미사일 사령부, 공동 작가 Matt Sazama와 Burk Sharpless의 대본 포함, (드라큘라, 플래시 고든). 최초 발표 이후 업데이트가 없었습니다.
롤러코스터 타이쿤
데이비드 론(David Ronn)과 제이 쉐릭(Jay Scherick)스머프)는 이 실사/CGI 하이브리드 영화의 대본을 2년 넘게 집필해 온 것으로 알려졌습니다. Sony Pictures Animation은 현재 권리를 소유하고 있지만 몇 년 동안 이에 대한 언급은 없었습니다.
심즈
원작으로 한 실사 영화 심즈 2007년 5월에 처음 발표되었으며, 장화 신은 고양이 작가 브라이언 린치는 영화의 대본을 작성하기 위해 태그를 달았습니다. 몇 년 동안 프로젝트에 대한 공식적인 업데이트는 없었습니다.
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