Assassin's Creed III(Wii U) 리뷰

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어쌔신 크리드 III(Wii U)

점수 세부정보
DT 추천상품
“Wii U 버전의 게임은 새로운 트릭과 함께 친숙한 게임플레이를 모두 제공합니다.”

장점

  • 다른 콘솔과 마찬가지로 훌륭한 게임
  • GamePad의 기능이 유용합니다
  • 멋져요

단점

  • 메커니즘은 GamePad용으로 제작되었습니다.
  • GamePad에는 특별한 것이 없습니다.

Nintendo의 Wii U 출시 기간은 모든 사람에게 작은 것을 제공했습니다. Wii U 독점 제품을 넘어, 다음과 같은 오래된 유명 타이틀의 재발매를 넘어 매스 이펙트 3 그리고 배트맨: 아캄 시티, 타이밍은 Nintendo에 유리하게 이루어졌으며 많은 11월 대규모 릴리스에서는 Wii U를 플랫폼 릴리스에 추가했습니다. 비록 다른 시스템의 릴리스보다 조금 늦었지만요.

이러한 대규모 출시 중 하나(그리고 시스템에 관계없이 올해의 가장 큰 게임 중 하나), 어쌔신 크리드 III, Wii U가 출시되는 동안 합류합니다. 대부분의 측면에서 이 게임은 우리가 검토하고 마음에 들었던 10월 30일 릴리스와 동일합니다. 상당히, 그러나 몇 가지 차이점이 있습니다.

이야기는 동일하게 유지되며, 반은 영국인이고 반은 아메리카 원주민인 암살자 코너에 초점을 맞추며 현대 암살자 데스몬드 마일즈의 눈을 통해 본 것입니다. 모든 미션, 사이드 퀘스트 및 멀티 플레이어 모드가 있습니다. Wii U 버전은 직접 포트이며 Wii U의 고유한 기능 덕분에 몇 가지 새로운 기능을 제공하지만 콘텐츠는 동일하게 유지됩니다.

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가장 눈에 띄는 기능은 GamePad에서 게임 전체를 플레이할 수 있는 Remote Play의 추가입니다. 이 기능은 과소평가될 수 없습니다. 특히 거대하고 몰입도가 높으며 엄청난 시간을 투자해야 하는 이와 같은 게임의 경우 더욱 그렇습니다. 그리고 이것을 할 수 있는 능력을 갖는 것 자체는 멋진 일이지만, 당신의 친구/룸메이트/중요한 다른 사람들이 진정한 수혜자입니다. 하지만 여기에는 몇 가지 단점이 있습니다.

Assassin's Creed 시리즈의 컨트롤은 6년 5게임에 걸쳐 미세 조정되었습니다. 이를 위해서는 비디오 게임 버전의 파쿠르를 즐기면서 역사적 장소를 자유롭게 달리면서 빠르고 유연하게 움직여야 합니다. 이러한 컨트롤은 누구에게 질문하느냐에 따라 칭찬과 좌절의 원천이 되었지만, 그럼에도 불구하고 매우 특별하고 까다로운 게임 플레이 유동성을 염두에 두고 제작되었습니다. GamePad는 이를 위해 제작되지 않았습니다.

연습과 노력을 통해 익숙해질 수 있는 부분이지만 움직임은 다른 유형의 컨트롤러에 맞게 설계되었으며 이를 보여줍니다. Pro Controller는 이 게임에 더 적합하지만 GamePad의 다른 이점이 희생됩니다.

Wii U 버전은 Remote Play 이상의 방식으로 GamePad를 통합합니다. 전통적으로 플레이하는 동안 GamePad의 디스플레이에는 현재 있는 지역의 지도가 표시될 뿐만 아니라 무기를 간단하게 전환할 수 있는 몇 가지 터치 컨트롤도 추가됩니다. 말을 부를 수 있는 전용 터치스크린 버튼도 있습니다. 이는 모두 상대적으로 사소한 변경 사항이지만 지도가 있으면 작업이 조금 더 쉬워지거나 적어도 더 부드러워집니다.

그러나 주목할만한 변화 중 하나는 그래픽입니다. 원본 버전의 게임 디자인은 얼굴 애니메이션보다 환경이 더 좋아 보이는 등 좋은 것과 좋은 것 사이에서 시끌벅적합니다. 그래도 전체적으로 일관되게 좋습니다. 그 그래픽 실력 ~해야 한다 Wii U에서는 증가할 수 있지만 그렇지 않습니다. 대부분의 경우 그래픽은 동일하지만 디스플레이를 지속적으로 손상시키는 앤티앨리어싱과 같은 기술적인 문제가 있습니다. 항상 문제가 되는 것은 아니지만 선이 강조 표시된 배나 사물을 보고 있는 경우에는 종종 문제가 됩니다. 별도의 배경으로 인해 다른 버전에서는 볼 수 없었던 들쭉날쭉한 모양이 나타날 수 있습니다. 게임. Wii U가 휘두를 수 있는 힘이 더 많지만 아직 전달력이 부족하기 때문에 부끄러운 일이기도 합니다. 이러한 그래픽 문제는 Remote Play를 사용하고 GamePad로 전환할 때 더욱 두드러집니다. TV의 사소한 문제는 작은 화면에서 훨씬 더 분명하게 나타납니다. 하지만 들고 다닐 수 있는 기기에서 플레이할 수 있다는 이점은 이 부분을 다소 허술하게 만듭니다.

결론

Assassin's Creed 시리즈에 관심이 있는 Wii U 팬에게는 여전히 훌륭한 게임이자 필수품이지만 Wii U 버전과 콘솔 사촌 간에는 장단점이 있습니다. Nintendo 시스템 버전은 GamePad에서 플레이할 수 있는 기능을 제공하는데 이는 훌륭하지만 모든 디스플레이에 나타나는 그래픽 문제도 반영합니다. GamePad도 이러한 유형의 게임용으로 제작되지 않았으며, 시간이 지나면 익숙해질 수 있지만 더 나은 옵션은 Wii U의 이점을 무효화하는 Pro Controller입니다.

실수 하지마, 어쌔신 크리드 III Wii U는 여전히 훌륭한 게임이고 시간을 투자할 가치가 있으며 새 콘솔이 제공하는 이점도 좋습니다. 하지만 문제가 있으며 이러한 문제로 인해 다른 버전이 약간 더 우수해지기는 하지만 그다지 많지는 않습니다.

 점수: 10점 만점에 9점

(이 게임은 퍼블리셔가 제공한 사본을 사용하여 Wii U에서 리뷰되었습니다.)

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