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예고편에 등장한 호버바이크만큼 훌륭하지는 않지만 새로 공개된 비디오를 두 번째로 자세히 살펴보기에는 충분합니다. 예고편에서 추가로 고려할 가치가 있는 몇 가지 순간을 강조하면서 많은 정보에 근거한 추측을 읽어보세요. 우리가 놓친 부분을 발견하셨나요? 댓글로 알려주세요!
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아틀라스란 무엇인가요?
"Atlas" 로고는 예고편, 이와 같은 군인 흉갑, 헬멧에 여러 번 나타납니다. 아틀라스란 무엇인가요? 우리는 케빈 스페이시(Kevin Spacey)의 캐릭터가 민간 군사 문제를 다루고 있다는 것을 알고 있습니다. 그게 이름이 아닐까? 가능하지만 이 스크린샷의 동료는 예고편 중에 여러 번 나타나서 그가 동맹국인 것처럼 보입니다.
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아틀라스는 스페이시의 군대에 대항하는 세력일 수도 있고, BE 스페이시의 군대. 즉, 그가 권력에 미쳐서 어느 시점에 그를 배신하게 될 것이라는 의미입니다. 예고편에 나온 내용을 토대로 말하기는 어렵지만, 그것이 무엇이든 Atlas가 영화에서 중요한 역할을 한다는 것은 분명해 보입니다. 고급 전쟁의 캠페인입니다.
헤일로 점프!
예고편에 등장하는 거의 모든 군인은 타고난 신체적 능력을 향상시키는 것처럼 보이는 첨단 기술의 군복을 입고 있습니다. 위의 이미지는 총을 겨누는 미래의 전사가 불가능한 도약을 수행하는 여러 클립 중 하나일 뿐입니다. 점프하는 것이 문제가 될 것 같습니다.
고급 전쟁, 이는 더 많은 수직 레벨 레이아웃을 허용해야 합니다.게다가 이 예고편은 게임 캠페인 이외의 내용은 다루지 않지만 스토리 측면에서 우리가 볼 수 있는 많은 강화된 능력은 어떤 형태로든 멀티플레이어에서 활용될 것입니다. 또 다른. "헤일로 점퍼"는 가장 불쾌한 Call of Duty 킬러 중 하나입니다. 토끼를 뛰어다니면서 사방으로 파편을 득점하는 것뿐입니다.
그것은 다음과 같습니다 고급 전쟁 다음 단계로 넘어갈 수 있습니다. 적절한 헤일로 점프를 하면 군인들이 마스터 치프조차 자랑스러워할 만큼 높이 솟아오릅니다.
까꿍
군인들이 무기를 뽑을 수 있는 방법이 없다면 미래형 전쟁 게임이 아닐 것입니다. 포식자 활동적인 위장으로 몸을 가립니다. 물론이죠, 여기 있습니다. 멀티플레이어에서 이와 같은 기능이 갖는 의미를 다시 한번 생각해 보세요. 연속킬이 아닐까? 쿨다운에 의해 제한되는 전술 수류탄 슬롯 아이템이요? 우리가 고려하지도 않은 것? 우리는 볼 것이다.
모두 불을 켜세요
우리는 이것을 설명하는 기술에 대해 완전히 확신하지 못하지만, 위의 내용은 몇 초 전에 1인칭 시점에서 위쪽으로 던져진 수류탄을 볼 때 시작됩니다. 천장. 실제로 이 화면에서 볼 수 있습니다. 프레임 상단 중앙에서 빨간색 광선이 나오고 있습니다.
이 수류탄은 무엇입니까? 분명히 환경의 적과 기타 위험을 강조하는 데 도움이 되지만 시각화는 우리가 지금까지 본 어떤 레이더, 소나 또는 동작 감지 수류탄처럼 보이지 않습니다. 하지만 그것은 그런 맥락에 따른 것이며 멀티플레이어에서 편리한 전술 슬롯 장비가 될 것입니다.
계속해, mech my day
메크 슈트 경고. 이 클립이 재생된 후 우리는 또 다른 기계 슈트가 작동하여 밤에 가려진 도로를 따라 거대한 개틀링 총을 발사하는 것을 봅니다. Call of Duty 게임은 일반적으로 몇 명만 걸릴 수 있는 표준 군인의 고기 분쇄기를 통과하는 데 중점을 둡니다. 총알이 떨어지기 전에 총알이 떨어지지 만 기계는 과거 CoD에서 저거너트에 적합한 적들이 수행했던 것과 유사한 역할을 수행할 수 있습니다. 계략. 거대하고 빠른 속도로 발사되는 기관총이 당신의 얼굴을 겨누고 있을 때만 가능합니다.
정면으로 맞붙을 만큼 충분히 야수적이지는 않지만 타이탄폴 기계, 이 슈트는 멀티플레이어에서 즐거운 시간을 보낼 수도 있습니다. 경쟁 온라인 모드에 들어가면 연속 킬 보상으로 처리될 것이 거의 확실하며 괜찮습니다. 하나 타이탄폴 충분하다.
거미가 할 수 있는 일을 하기
이 펑키한 하이테크 장갑이 여기 예고편에서 볼 수 있는 활성화 애니메이션을 통과한 직후 스파이더맨 스타일로 벽을 기어오르는 군인의 3인칭 투시 샷을 볼 수 있습니다. Call of Duty 게임의 등반 시퀀스는 역사적으로 스크립트된 순간에만 발생했습니다. 즉, 슈퍼점프와 같은 향상된 기능을 통해 벽을 자유롭게 오르는 기능을 자유롭게 사용할 수 있을 가능성이 있습니다.
아니면 또 다른 Call of Duty 등반 시퀀스일 수도 있습니다.
엄폐하시겠습니까? 엄폐물을 만들어라!
이 이미지에 도달하기 직전에 장벽 뒤에 웅크리고 있던 군인이 실제로 기둥 하나를 땅에 박은 다음 늘려서 임시 엄폐물을 만드는 방식으로 장벽을 설치했습니다. 이것은 아무것도 아닐 수도 있고, 첨단 기술 전쟁의 멋진 도구를 강조하는 이야기의 무작위 순간일 수도 있습니다. 실제로 사용할 수 있는 도구일 수도 있습니다. 플레이어가 만든 커버는 슈팅 게임에게는 새로운 아이디어가 아니지만 Call of Duty에서는 새로운 아이디어가 될 것입니다.
이지라이더
호버바이크. 크게 말해. 정말 멋진 일이군요, 그렇죠? 콜 오브 듀티: 어드밴스드 워페어 예고편의 이 간단한 스니펫은 당신이 타는 시퀀스가 하나 이상 있음을 확인합니다. ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
Sledgehammer가 지도 크기를 극적으로 변경하지 않는 한 멀티플레이어에서 호버바이크가 나타나는 것을 볼 수 없을 것입니다. 이러한 변화는 Call of Duty의 경쟁 플레이를 항상 그래왔던 소규모 맵, 소규모 팀 중심에서 근본적으로 변화시킬 것입니다. 하지만 적어도 언젠가는 한 대를 타게 되겠죠?
큰 총이 붐
저격수가 있는 곳에는 포탑 시퀀스가 있습니다. 그것이 바로 사물의 방식입니다. 에서도 마찬가지 콜 오브 듀티: 어드밴스드 워페어, 포탑 순서가 있는 것으로 보입니다. 총알이 필요한 사람은 누구입니까? 이것은 진보된 마더 에핑 전쟁이다! 여기에 레일건이 있습니다. 바로 이 강아지입니다. 그리고 그것은 그 보트에 아주 나쁜 날을 선사할 것입니다.
엄청난 힘으로…
예고편에서 마지막으로 볼 수 있는 것은 "힘이 모든 것을 바꾼다"라는 짧은 태그라인입니다. 잊지 마세요. 이번 데뷔 예고편에서 본 모든 내용에 따르면 파워는 영화의 핵심 주제입니다. 콜 오브 듀티: 어드밴스드 워페어. 슈퍼 점프 및 액티브 위장과 같은 기능은 우리가 알고 있는 Call of Duty 플레이의 흐름을 크게 바꿀 수 있습니다.
게임 개발자는 자신이 만든 게임플레이의 주요 측면과 관련하여 기둥에 대해 자주 이야기하며, 이 태그라인은 Sledgehammer의 핵심 철학을 다음과 같이 설명할 가능성이 높습니다. 고급 전쟁 계속해서 모이고 있습니다.
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