EA, NCAA 플레이어와 예비 합의에 도달

규칙으로 인해 죽음을 맞이한 NCAA 축구 시리즈는 2014년 오레곤 독점금지법을 위반했습니다.

전 UCLA 농구 선수인 Ed O'Bannon이 처음 소송을 제기한 이후로 길고 험난한 법적 여정이 있었습니다. 2009년 출판사의 NCAA 농구에서 자신의 초상을 불법적으로 사용한 혐의로 EA Sports를 상대로 소송을 제기했습니다. 계략. O'Bannon은 곧 전 애리조나 주 쿼터백 Samuel Keller와 합류했고 사건은 빠르게 악화되었습니다. 집단소송 EA Sports와 NCAA가 자신의 대표를 통해 불법적으로 이익을 얻었다고 생각한 대학 운동선수로부터.

EA는 마침내 잠정적인 단계에 이르렀습니다. 합의 Hagens Berman Sobol Shapiro LLP 회사가 대표하는 플레이어들과의 합의입니다. 북부 캘리포니아의 미국 지방 법원에서 합의가 승인되면 EA는 포격을 가할 것입니다. 2003년부터 NCAA 축구, 농구, March Madness 게임의 연간 명단에 등장한 수천 명의 선수에게 출연당 거의 $1,000, 총 $40 이상 백만.

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갈등의 핵심은 선수들이 운동 성과를 통해 이익을 얻는 것을 방지하는 NCAA 정책에 있습니다. 선수 자신은 보상을 받는 것이 금지된 반면, NCAA와 그 학교, EA Sports와 같이 라이센스 계약을 맺은 다른 회사는 보상을 받지 못했습니다. 짜증나는 합의에 의해 착취당했다고 느낀 플레이어. 이와 대조적으로 EA는 게임에서 선수의 이름과 초상을 사용하기 위해 NFL Players Union에 매년 약 3,500만 달러를 지불합니다. EA는 초기 소송에 대해 수정헌법 제1조에 따른 보호를 성공적으로 주장했지만 이후 항소는 플레이어에게 유리하게 진행되었습니다.

빠르게 성장하는 플레이어 그룹은 제한을 해제하고 손실을 보상하기 위해 EA와 NCAA를 상대로 소송을 제기했습니다. 비난을 받아들이지 않는 NCAA 반격하다 2013년 후반에는 제3자 청구에 대해 충분한 책임 보험을 제공하지 못한 이유로 EA와 대학을 상대로 자체 소송을 제기했습니다. EA가 위반한 계약 의무에 대해 충분히 조언하지 못하고 NCAA에 특정 사항을 제공하지 않은 라이선스 회사 서류. NCAA는 본질적으로 EA와 CLC가 합의 절차에서 이를 제외하고 이에 따라 책임 부담이 바뀌기를 원한다고 주장합니다.

EA, NCAA, CLC가 선수들의 법적 공격의 처음 몇 년간 연합된 전선을 보였지만, 소송의 관계를 지속하기에는 압력이 너무 심했고 가장 최근에 라이센스 계약이 해산되었습니다. 일괄 2014 NCAA 게임.

선수들과의 합의는 NCAA의 후속 소송으로 인해 지연되었지만 판사의 승인을 기다리는 동안 잠정적으로 진행될 것입니다. 집단 소송은 2003년 5월 4일부터 예비 승인 날짜까지 NCAA 브랜드 게임의 팀 명단에 포함된 모든 플레이어를 대상으로 합니다.

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