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가장 인상적인 점 중 하나는 존 리치티엘로Electronic Arts의 CEO로 재직하는 것은 회사의 스포츠 프랜차이즈를 변화시키는 것입니다. 10년 전, EA의 스포츠 게임은 크게 팔렸지만 경쟁사에 비해 그다지 좋지 않았습니다. NFL 2K ~보다 우월했다 매든 NFL 예를 들어, 그리고 FIFA 코나미에 비하면 그림자였지 프로 에볼루션 사커, 또는 열한 우승 너가 선호한다면. 프로에보 90년대 후반 Konami Computer Entertainment Tokyo 스튜디오의 위대한 업적 중 하나였으며, 전 세계를 휩쓸었던 챔피언이었습니다. FIFA 인기는 아니더라도 품질면에서는요.
하지만 더 이상은 아닙니다. 프로에보 이제 베스트셀러이자 비평가들의 찬사를 받은 최근 항목에 비하면 그림자입니다. FIFA 시리즈. EA Canada는 2006년부터 2012년 사이에 이 시리즈를 강자로 서서히 변모시켰습니다. 이제 코나미는 자사 시리즈에서도 같은 일을 하려고 합니다.
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코나미는 런던에 PES Production Studio라는 새로운 스튜디오를 오픈합니다. 도쿄 팀과 함께 일할 것입니다. Konami에 따르면 주요 목표는 시리즈를 활성화하는 방법으로 "현지 축구 문화를 채택하고 재창조"하는 것입니다.
시리즈의 최신 항목은 이미 내러티브에 더 중점을 두어 드라마를 둘러싼 드라마를 담아내려고 노력하고 있습니다. 하지만 코나미의 도쿄 팀이 더 넓은 국제 축구계를 포용하도록 만드는 것은 분명히 어려웠습니다. 관점.
말하기 유로게이머 지난 6월 PES 유럽 대표인 존 머피(Jon Murphy)는 “그들은 일본에 왔고 그들 중 많은 사람들이 영어를 하지 못하기 때문에 [소통] 과정에서 많은 필터링이 이루어져야 합니다. 팬들이 어디에서 오는지 이해할 수 있습니다. 왜냐하면 지난 몇 년간 우리는 특정 방향으로 나아가는 것에 대해 이야기했지만 그 방향으로 충분히 멀리 가지 못했다고 생각하기 때문입니다. 우리가 말한 것을 반드시 이행하지 않았다고는 생각하지 않습니다. 과거에는 우리가 충분히 멀리 가지 못했다는 것입니다.”
그때, 프로 에볼루션 사커 그 어느 때보다 탄탄한 펀더멘털을 갖고 성공했다. FIFA, 스포츠의 우수한 시뮬레이션을 렌더링합니다. 하지만 현 시점에서는 다른 길을 통해 Electronic Arts와 경쟁을 시도하는 것이 현명해 보입니다. 그렇긴 하지만, 전 세계 다양한 축구 장면의 독특한 풍미를 포착하는 것은 엄청난 일입니다. 런던의 지역 경기는 나이로비, 뭄바이, 도쿄의 지역 경기처럼 보이지 않습니다. 코나미에는 그러한 비전을 추구할 수 있는 인력과 자금이 있습니까? 우리는 새로운 런던 스튜디오가 시리즈를 차세대 콘솔로 가져가는 모습을 보게 될 것입니다.
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