THQ는 NASDAQ 상장 폐지를 피했지만 출판사는 여전히 문제에 직면해 있습니다.

Saints Row는 오랫동안 잊혀진 교회의 폐허에서 거대한 범죄 제국을 건설하는 임무를 맡습니다. 경찰뿐만 아니라 같은 영토를 두고 경쟁하는 라이벌 세력과도 싸워야 하기 때문에 그렇게 하는 것은 쉽지 않습니다. 그렇다고 Saints Row가 어렵다는 것은 아니지만 수십 개의 움직이는 부품으로 인해 모험을 시작한 지 몇 시간이 지나면 약간 압도당할 가능성이 높습니다.

범죄의 주모자가 되는 데 도움이 필요하다면 여기 Saints Row를 위한 몇 가지 초보자용 팁과 요령이 있습니다.

Saints Row가 언급될 때 가장 먼저 떠오르는 것은 시리즈의 세 번째 게임과 동의어인 플로피 보라색 즐거움 장치인 The Penetrator입니다. 나는 거기에 혼자 있다고 생각하지 않습니다. 16년 전으로 거슬러 올라가는 프랜차이즈로서는 이상한 유산이지만 딱 맞는 것입니다. Saints Row는 게임 플레이 측면에서 기존의 틀을 깨는 것이 결코 아니었습니다. 처음부터 파생 시리즈였습니다. 늘 그랬던 것처럼 과장된 액션, 터무니없는 만남, 거친 유머가 짙게 가미되어 있습니다.

2022년 리부트인 Saints Row 역시 틀을 깨지 않습니다. 최신 오픈 월드 샌드박스에서 약간의 영향을 받지만 여전히 시리즈의 핵심인 만화 같은 캐릭터, 블록버스터 액션, 대혼란을 불러일으키는 오픈 월드 그것. Saints Row는 시리즈를 발전시키지 않지만 미리 보기 이벤트에서 게임을 4시간 동안 사용한 후에는 그럴 필요가 전혀 없다는 것을 깨달았습니다.
진화가 아니다

세인츠 로우(Saints Row) 시리즈가 7년 만에 다시 돌아온다. Saints Row IV DLC Gat Out of Hell이 끝나면 Saints Row 세계가 완전히 재설정되므로 Volition의 다음 게임은 시리즈를 완전히 재부팅하는 것입니다. 실망스러운 Agents of Mayhem 이후, 이번 재부팅을 통해 개발자는 클래식 캐릭터나 설정의 제약 없이 Saints Row 게임이 무엇인지 재정의할 수 있었습니다. 불행히도 그 새로운 비전은 시리즈의 예상되는 무모한 톤에도 불구하고 내가 기대했던 것보다 훨씬 더 평범합니다.


이러한 재구성의 결과는 사람들이 기대할 수 있는 즐겁고 엉뚱한 Saints Row 감각을 가지게 되었지만, 저는 최근 Saints의 여러 임무, 전투 및 오픈 월드에 대한 직접 미리보기가 상당히 실망스러웠습니다. 열. 곧 출시될 이 게임은 남서부의 새로운 도시인 Santo Ileso를 배경으로 하며 새로운 Saints 캐릭터가 등장하므로 Volition은 여기서 크고 대담하게 나아갈 수 있는 기회를 얻었습니다. 궁극적으로 그것은 기발하고 창의적인 것으로 알려진 시리즈에 대한 공식적인 찾고 있습니다.
SAINTS ROW – Game Awards 게임플레이 예고편
근거 있는 부조리 
직접 미리보기를 하는 동안 저는 다양한 임무를 수행하는 새로운 성도 팀을 보게 되었습니다. 여기에는 대출 기관 강도 사건이 포함되어 대규모 자동차 추격전을 벌이고, 자동차를 사랑하는 판테로스 갱단의 본부를 헬리콥터로 급습합니다. 플레이어 캐릭터의 친구 중 한 명이 Deadmau5처럼 보이는 갱단의 도둑들에게 납치된 후 구출 임무를 맡게 됩니다. 아이돌.
새로운 세인츠 출연진은 충분히 호감이 가는 것 같지만, 각각의 "분노하지만 사랑스러울 정도로 재미있는 밀레니얼" 톤 캐릭터의 글은 아직 Johnny Gat 또는 Kinzie와 같은 고전적인 Saints Row 캐릭터만큼 사랑스럽지 않습니다. 켄싱턴. 시리즈로 알려졌던 "힘든 룰즈(try-hard lulz)" 작문은 마지막 Saints Row 게임이 출시된 2015년만큼 지금은 재미가 없습니다. Volition의 작가들이 2019년 Borderlands 3를 괴롭혔던 동일한 재미없는 글쓰기 문제에 굴복할지 여부를 초기 모습에서 말하기는 어렵습니다.

또한 아직 팬들에게 자신을 증명하지 못한 완전히 새로운 캐릭터이기 때문에 수준 이하의 농담을 보완하는 데 도움이 될 수 있는 향수 요소가 없습니다. 현재 Volition의 전략은 플레이어가 이 캐릭터와 그 내러티브에 관심을 갖도록 만드는 괴상한 측면에도 불구하고 내러티브에 "근거 있음"이라는 느낌을 주는 것입니다.
수석 작가 제레미 번스타인(Jeremy Bernstein)은 시사회 행사에서 "부조리를 위한 부조리, 모든 것이 솜털처럼 느껴지고 실제로 아무 의미도 없는 것처럼 느껴지는 곳입니다"라고 말했습니다. "우리는 그것을 피하기 위해 매우 열심히 일했기 때문에 게임에서 하는 가장 터무니없는 일에도 근거가 있습니다." 이것이 새로운 것인지는 아직 지켜봐야 할 것입니다. 보다 기초적인 접근 방식은 Saints Row의 새로운 출연진과 설정을 성공적으로 소개하거나 고전적인 Saints와 도시에 대한 갈망을 갖게 만듭니다. 스틸포트.
터무니없이 일반적인 
앞서 설명한 각 미션에는 Saints Row 시리즈의 트레이드마크인 특징이 있지만, 지금까지 3인칭 오픈 월드 게임에서 기대할 수 있는 한계를 정확히 뛰어넘지는 못했습니다. 나는 플레이어가 산탄총을 타고 경찰을 막아내야 하는 것과 같은 몇 가지 사이드 미션만 봤지만 보석 도둑, 지도와 임무를 살펴보면 Saints Row가 상당히 상용화된 오픈 월드일 수 있음을 알 수 있습니다. 게임.