Square-Enix는 오픈 월드 게임에 대한 투자가 충분하지 않았습니다. 올해 출간된 것 외에도 잠자는 개, 파이널 판타지 퍼블리셔는 "획기적인" 새로운 오픈 월드 게임을 개발하기 위해 Avalanche와 계약을 맺은 것으로 알려졌습니다.
Square-Enix가 갈고리와 전개하기 쉬운 낙하산 사용을 즐기는 사람들을 진심으로 지원하지 않는다고 말하지 마십시오. 둘 다의 출시를 지원했습니다. 다만 원인 그리고 저스트 코즈 2, 스웨덴 Avalanche 스튜디오의 오픈 월드 게임. Avalanche는 공중에서 벌어지는 기발한 장난으로 무엇보다도 기억에 남는 폭력에 대한 잔혹한 이야기를 전문으로 합니다. 하드보일드 에이전시 직원인 주인공 리코 로드리게스는 완벽한 도구이지만 확실히 지나가는 비행기 뒤쪽에 매달린 다음 지나가는 스포츠카에 낙하산을 타게 만드는 재미가 있습니다.
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유로게이머 채용 이벤트를 홍보하는 이메일에 Avalanche가 채용하고 있다는 정보가 포함되어 있다고 월요일에 보고되었습니다. 당연히 "액션" 게임으로 설명되는 오픈 월드 게임에서 여러 위치에서 작업할 수 있습니다. 도.
이메일에는 이 새로운 게임이 다만 원인 프랜차이즈이지만 시리즈의 적당한 성공으로 인해 Square-Enix를 다시 방문할 가치가 있을 만큼 브랜드가 확고해졌습니다. Avalanche 책임자인 Christofer Sundberg는 다음과 같이 말했습니다. 유로게이머 그가 생각하는 4월 이 시리즈는 Microsoft 및 Sony의 차세대 콘솔에 매우 적합합니다.. “모두가 돈을 벌기 위해 애쓰는 요즘 시대에 내 의견은 [다만 원인] IP는 차세대가 제공하는 모든 것에 완벽합니다.”
PlayStation 4와 Xbox 720이 2013년 말이나 2014년에 출시될 것으로 예상되는 상황에서 Avalanche의 일정은 해당 시스템의 출시 타이틀에 맞춰진 것으로 보입니다. 포스터 Movura는 2010년 Eidos 공식 포럼에서 다음과 같이 말했습니다. 저스트 코즈 2Sundberg가 자신의 스튜디오에서 2014년까지 프로젝트에 예약되었다고 주장한 의 릴리스입니다.
하지만 그 프로젝트 중 하나는 “지구상에서 가장 멋진 라이선스 중 하나를 기반으로 합니다..” Sundberg는 또한 Avalanche가 만화책을 기반으로 한 게임과 곧 개봉될 영화를 기반으로 한 두 가지 라이선스 게임을 작업하고 있다고 놀렸습니다. 둘 다 오픈 월드 게임이 될 것입니다. 영화 게임은 다음을 각색한 것으로 의심됩니다. 매드맥스 4: 분노의 도로, 프로젝트 전쟁의 신 II Cory Balrog 감독은 2007년에 인연을 맺었습니다.
“우리가 이전에 말했듯이 그것은 우리가 작업할 수 있도록 허용하기 때문에 작업하기로 선택한 두 개의 매우 멋지고 큰 라이선스입니다. Avalanche Studios가 제공하는 기능이 부족한 세계에서 두 가지 새로운 오픈 월드/샌드박스 경험을 만들었습니다.”라고 말했습니다. Sundberg.
이 프로젝트 중 하나는 E3에서 데뷔할 것으로 예상됩니다.
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