2012년 중반의 상황은 다음과 같습니다. 비디오 게임 플레이어 3명 중 1명은 비디오 게임 다운로드를 선호합니다. GameStop과 같은 매장에서 디스크나 카트리지로 구매하는 대신 비디오 게임 판매 추적 조사 회사인 NPD 그룹은 7월에 이렇게 말했습니다. 2 2010년과 마찬가지로 비디오 게임에 돈을 쓰는 사람들의 60% 이상이 매장에서 구매하는 것을 선호합니다.
오프라인 소매 체인을 유지하기 위해 여전히 디스크와 콘솔, 특히 중고 디스크와 콘솔 판매에 의존하는 GameStop에게는 이것이 위안이 됩니다. 하지만 매장에 가지 않고 인터넷에서 직접 게임을 다운로드하는 플레이어의 수는 계속 늘어날 것입니다. 미국에서만 스마트폰 보유율이 35%에서 46%로 증가했습니다. 2011년 5월부터 2012년 2월 사이. 디지털 유통 플랫폼이 많을수록 더 많은 사람들이 순수한 디지털 소매 생활 방식에 적응할 것입니다.
추천 동영상
그렇다면 GameStop은 무엇을 해야 할까요? 매장에서 점점 더 많은 디지털 상품을 판매합니다. Steam과 같은 디지털 서비스 및 정식 게임에 대한 크레딧을 위한 바우처 및 기프트 카드 닌텐도의 뉴 슈퍼마리오 브라더스. 2. GameStop Digital Ventures 관리자 Chris Petrovic에 따르면 이 계획은 효과가 있을 것입니다. 신용카드 이외의 현금 및 기타 결제 수단을 사용하는 게임과 iTunes와 같은 디지털 판매점에서는 Visa 또는 마스터 카드.
Petrovic은 "저희 매장에서 이루어지는 디지털 제품 구매의 70%는 신용카드 외에 다른 결제 방식을 사용합니다."라고 말했습니다. 벤처비트, “그러므로 물건에 대한 비용을 지불할 수 있는 다른 모든 방법을 생각해 보면 순수 디지털 플랫폼이 신용으로 제한되어 있을 때 카드를 주요 수단으로 사용… 현금으로 들어오는 사람들도 많고 상품권이나 거래를 통해 들어오는 사람들도 많습니다. 신용 거래. 우리는 다른 사람들이 할 수 없는 가치를 실현한다는 측면에서 매우 독특한 생태계를 보유하고 있으며, 우리는 자체 디지털 플랫폼뿐만 아니라 파트너와 함께 이를 수행합니다.”
그 독특한 생태계는 물론 고객에게 현금과 매장 크레딧을 제공하는 GameStop의 유명한 전당포 스타일 시스템입니다. 콘솔과 게임을 교환하는 행위는 해당 상품이 판매되면 GameStop에 이익만 주는 관행입니다. 재판매. 하지만 게임스톱이 앞으로 디지털 상품권만 판매한다고 해도, 실제 중고 제품을 판매하지 않고 어떻게 살아남을 수 있겠는가?
Petrovic에 따르면 콘솔이 답입니다. “우리는 디지털에 관해 이야기하고 있지만 여전히 게임에 사용할 물리적 장치가 필요합니다. 콘솔이든, 스마트폰이든, 태블릿이든, Ouya와 같은 차세대 Android 기기이든… 이 모든 것을 사용하려면 일종의 물리적 제품이 필요합니다.”
하드웨어만으로 재판매 사업이 성공할 수 있는지 묻는 질문에 Petrovic은 “확실히 미정”이라고 답했습니다.
편집자의 추천
- GameStop Cyber Monday 딜: 모든 중고 Xbox One 및 PS4 게임 2개 구매 시 1개 추가
- 최고의 GameStop 할인: 컨트롤러, 하드 드라이브 등 할인
- GameStop의 최신 전환점을 통해 NFT 비즈니스에 진출
- Nintendo Switch는 크리스마스 배송으로 GameStop에 재고가 있습니다
- 오늘 쇼핑할 수 있는 최고의 GameStop 블랙 프라이데이 거래 5가지
당신의 라이프스타일을 업그레이드하세요Digital Trends는 독자들이 모든 최신 뉴스, 재미있는 제품 리뷰, 통찰력 있는 사설 및 독특한 미리보기를 통해 빠르게 변화하는 기술 세계를 계속해서 살펴볼 수 있도록 도와줍니다.