먹이 2, E3 2011에서 주목을 받은 그토록 유망한 오픈 월드 게임은 매력적인 언라이프를 이끌고 있습니다. 1초 만에 취소되고, 그 다음에는 단순히 정체 상태가 되며, 다음 베데스다는 휴먼 헤드의 손에서 이 앱을 떼어낼 다른 개발자를 찾고 있습니다. 불확실한 개발은 원본의 출시까지의 고통스러운 경로를 보는 것이 적합합니다. 11년. 개발자 Human Head에 따르면 팬들은 게임의 결실을 맺는 데 도움을 줄 수 있습니다. 그들이 해야 할 일은 출판사 베데스다를 괴롭히기 시작하는 것뿐입니다.
휴먼 헤드 디자이너 Nathan Cheever는 Bethesda가 타이틀에 대해 침묵을 지킨 이후 게임에 대한 지원을 구축하기를 희망하면서 Twitter에서 게임에 대해 팬들과 소통해 왔습니다.
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"그 함선의 베데스다 선장이므로 공식적으로 말할 수는 없습니다." 치버가 말했다 12월 초에 “저는 아무 것도 암시하지 않습니다. 단지 Bethesda Softworks가 권리를 소유하고 있으며 이에 대해 법적으로 말할 수 있는 유일한 회사라는 것뿐입니다. 먹이 2상태.” 한 팬이 2011년에 공개되었을 때 게임 개발이 상당히 진행된 것 같다고 언급했을 때 Cheever는 그렇다고 말했습니다. "나는 동의한다! 조만간 좋은 소식이 들려서 좋을 것 같아요.”
“그것을 어떻게 할지 결정하는 것은 베데스다의 몫입니다. 당신이 할 수 있는 최선의 방법은 그들에게 [베데스다 마케팅 부사장] 피터 하인즈(Peter Hines)처럼 생각하는지 물어보는 것입니다.”라고 디자이너는 말했습니다.
치버는 지난 10월에도 온라인에서 이 게임에 대해 적극적으로 논의했으며, 퍼블리셔 측에서 게임이 정체 상태에 있다고 설명했다. “P2 공식적으로 취소된 건 아니고 림보 상태에서만 취소됐어요.” 당시 치버가 말했다., “게임 상태에 대해 더 알고 싶다면 베데스다에 더 직접적으로 연락할 수 있는 다른 방법을 찾아보세요. 내 생각엔 그들은 페이스북 페이지를 읽지 않는다는 것 같다. 먹이 2) 예전처럼 많이요. 지난 한 해 동안 귀하의 관심에 대한 답이 없었기 때문입니다.”
베데스다는 4월부터 이 게임에 대해 공개적으로 논의하지 않았습니다. “개발 먹이 2 취소되지는 않았지만 계획대로 2012년에는 게임이 출시되지 않을 것입니다.” 출판사가 말했다, “지난해 게임 개발이 만족스럽게 진행되지 않았고 게임이 현재 우리의 품질 기준을 충족하지 못하기 때문에 지연이 발생했습니다. 먹이 2 큰 가능성을 보여줬고, 팬 여러분께 실망을 안겨드려 죄송합니다. 우리는 팬들이 원하는 경험을 제공하기 위해 게임 개발에 상당한 투자를 했습니다. 우리는 팬들이 정당하게 기대하는 AAA 게임만을 출시하기로 결심했으며, 출시 일정을 맞추기 위해 품질 기준을 타협할 의향이 없습니다.”
원천: 공식 Xbox 매거진
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