Halo 4 캠페인 실습 미리보기

Halo 4 싱글 플레이어 미리보기

어느 시점에서 마스터 치프는 Murtaugh를 뽑을 것입니다. 그는 라이플을 장전하고, 방패를 재충전하고, 다가오는 코버넌트 무리를 향해 투덜거리며 중얼거릴 것입니다. 이런 짓을 하기엔 너무 늙었어.” 그리고 다시 말하지만, 생체 역학적으로 설계된 거대 슈퍼 군인은 경력이 많지 않습니다. 옵션. 스파르탄 존-117은 무엇을 할 예정인가요? 영원히 정체 상태에서 잠만 자면 되나요? 매년 코믹콘에서 사인을 하시나요? 회계사가 되시나요? 새로운 외계 위협에 맞서는 것이 그가 하고 있는 일의 전부입니다.

WHO ~이다 하지만 이런 일을 하기에는 너무 늙어가는 것은 Cortana입니다. 함께 앉아 있는 동안 헤일로 4최근 Microsoft 이벤트에서 열린 의 싱글 플레이어 캠페인에서 343 Industries 담당자는 속편의 스토리 중심 개발에 대해 이야기했습니다. 이 접근 방식은 대중에게 일반적입니다. 후광 만화, 소설, 연계작이 포함되어 있지만 Bungie의 오리지널 게임 3부작에는 포함되어 있지 않습니다. 게임의 세 번째 미션이 시작될 때(캠페인은 선택 화면에서 볼 수 있는 것의 10개 챕터로 구성됨) 이번 마스터 치프에 대한 Cortana의 미션은 개인적인 것입니다. 그녀는 나에게 설명된 대로 "7년 중 8년"에 죽어가고 있습니다. 그녀는 Chief가 AI 저하로 완전히 미쳐버리기 전에 Forerunner(Halo 최후의 심판 무기를 담당하는 미친 고양이) 행성 Requiem을 탐험하기를 간절히 바라고 있습니다.

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행성의 강철 내부에 대한 간략한 컷씬(레퀴엠은 인공 세계임)에서 치프가 바위 협곡 지역의 표면으로 워프되는 모습이 나옵니다. 2010년대에 비해 시각적으로 업그레이드된 것 같습니다. 헤일로: 리치, 그러나 그것은 또한 압도적으로 친숙합니다. 마스터 치프는 외계 밤하늘이 보이는 수많은 협곡 바닥을 헤쳐나가며 싸워왔습니다. 따라서 이 샘플 부분은 헤일로 4 새로운 풍경에 그다지 흥미를 느끼지는 않습니다.

헤일로 4 캠페인 기간

하지만 Forerunner의 적들은 조금 다릅니다. 이 데모는 시리즈가 항상 거래했던 일반적인 "너무 조용합니다"의 서스펜스를 보여 주었지만 여기서 당신을 놀라게 하는 악당은 도마뱀 병사라기보다는 불쾌한 기술 유기 늑대입니다. 그들이 처음 공격할 때, 그들은 마스터 치프를 둘러싸고 촘촘한 원을 그리며 그를 둘러쌉니다. 이는 비디오 게임에서 드문 시나리오는 아니지만 적어도 343이 게임에서 만남이 어떻게 이루어지는지 재고하고 있음을 시사합니다.

후광. 코버넌트의 적들, 차량 전투, 중전차와의 전투, 거대 탱크, 홍수 식물 괴물의 공세로 5경기를 치른 후, 비록 작은 변화일지라도 변화를 보는 것은 반가운 일입니다.

헤일로 4 캠페인 미리보기플러드에 대해 말하자면, 새로운 "하드라이트" 선조 총이 헤일로 4의 확장된 무기고는 마스터 치프가 그들을 전멸시키기 훨씬 전에 플러드를 죽이기 위해 만들어진 것으로 보입니다. 하지만 게임플레이 요소로는 수량을 알 수 없습니다. 데모에서 그들은 단지 코버넌트 총의 분홍색 빛이 아닌 주황색과 파란색 빛이 나오는 것과 같은 오래된 다양한 원거리 및 단사성 총기처럼 보였습니다. 그 파란색과 주황색 불빛은 같은 색을 내뿜는 선조의 적들에 대해 많은 것을 말해 주는 것 같습니다. 343은 색상의 의미에 대해 자세히 설명하기를 거부했지만 데모에서 Forerunners는 인공적인 존재라고 제안되었기 때문에 다른 종의 신체를 사용하는 지능 문명의 경우 색상은 해당 종족 내의 파벌이나 하위 종을 나타낼 수 있습니다. 문화. 지금까지 짜여진 Cortana/AI 이야기를 기반으로 한 좋은 내기인 것 같습니다.

시간을 보낸 후에 내가 말했듯이 헤일로 4의 멀티플레이어 모드 E3 2012, 343의 게임은 비록 미묘하게 중요한 변화가 있었지만 번지(Bungie)가 만든 전작들과 매우 동일한 느낌을 줍니다. 이러한 변화가 프랜차이즈 활성화와 동일한지 여부는 11월까지는 알 수 없습니다. 혁명이 아니더라도 치프가 협곡에서 외계인을 쏘는 또 다른 모험은 괜찮을 것 같습니다.

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