어쌔신 크리드 3: 워싱턴 왕의 폭정 3부 '구원'
“워싱턴 왕의 폭정은 승자입니다. 스토리에 초점을 맞추고 탐색과 발견에 대한 관심이 줄어든 것은 놀라울 정도로 상쾌합니다.”
장점
- 시리즈의 가장 강력한 미션 유형을 고수합니다.
- 이 특이한 대체 역사 이야기에 딱 맞는 결말
단점
- 한 달 이상이 지나도 플레이어를 다시 알아볼 수 있는 기본 제어 튜토리얼이 없습니다.
- Mad King George와의 마지막 대결은 실망 스럽습니다.
독자를 위한 참고 사항: 다음 글에서는 Ubisoft의 3개 에피소드 중 세 번째이자 마지막 부분을 살펴봅니다. Assassin's Creed 3 DLC, 워싱턴 왕의 폭정. 이야기의 앞부분의 주요 줄거리가 망가질 가능성이 높습니다. 이것은 처음이자 유일한 경고입니다. 리뷰를 통해 DLC가 지금까지 어디까지 왔는지 알아보세요. 첫 번째 에피소드 그리고 두 번째 에피소드.
미친 늙은 조지 워싱턴은 더 이상 달릴 곳이 없습니다. 이제 두 편의 에피소드 동안 교활하고 노려보는 폭군이 Ratohnhaké를 추적했습니다. 어쌔신 크리드 3 이후 코너 켄웨이(Connor Kenway)로 불립니다. 그러나 충성스러운 군대가 성난 암살자에게 쓰러지자 후퇴하게 되었습니다. 혁명 이후 전쟁 뉴욕 시는 그들의 마지막 전쟁터가 될 것이며, 코너는 미친 왕이 자신을 기리기 위해 지은 거대하고 우뚝 솟은 피라미드의 그늘에 도착하게 됩니다.
DLC의 첫 두 에피소드에서 대체 역사 타임라인과 그것이 어떻게 확립된 소설에 들어맞는지에 관해 많은 질문이 제기되었습니다. 어쌔신 크리드 3. 이 마지막 장은 크레딧이 나오기 전에 이러한 질문에 답합니다. 어떤 계시도 직접적으로 파급될 위험이 없습니다. Assassin's Creed 4: 블랙 플래그 또는 후속 시리즈의 향후 항목이 있지만 열성적인 팬이라면 추가된 통찰력을 높이 평가할 것입니다.
구원 코너의 범선인 아퀼라호가 워싱턴의 함대에 맞서 싸우는 해전으로 시작됩니다. 이것은 고개를 끄덕일 뿐만 아니라
AC3팬이 가장 좋아하는 게임 플레이는 재미 있고 액션으로 가득 찬 DLC 챕터에 긍정적인 분위기를 조성했으며, 또한 약간의 플랫폼을 제공합니다. 블랙 플래그 놀리는. 일등 항해사 로버트 포크너(Robert Faulkner)가 코너의 겉보기에 유능한 바다 다리에 대해 물었을 때, 그것은 코너의 문을 열어줍니다. 암살자이자 올해 신작 Assassin's Creed의 주인공이기도 한 할아버지에 대해 간략하게 언급합니다. 게임. 그러나 그것은 또 다른 날에 대한 긴 이야기라고 그는 설명합니다.하하하.
떠다니는 지뢰밭을 통과해 조심스럽게 전진하고 최종적인 1대 2의 전투를 포함하는 다단계 해전입니다. 많은 대결 – 정보 수집보다 직접적인 행동을 선호하는 일련의 스토리 미션으로 직접 연결됩니다. 해양 교전 직후 얻은 Connor의 새로운 동물 정신 능력은 에피소드 3의 더욱 피비린내 나는 구성을 말해줍니다. Bear Strike는 철문을 부수고 군중을 친구와 적 모두 제거할 수 있는 충격파를 사용하는 인상적으로 강력한 지상 파운드 공격입니다. 그것을 사용하면 독수리와 늑대의 힘처럼 체력이 소모됩니다. 그러나 이는 사소한 제한임이 밝혀졌습니다. 구원 엉덩이를 걷어차는 것이 전부입니다.
이 DLC에는 추적이나 "요주의 사람에 대한 도청" 임무가 없습니다. Connor는 전쟁 경로의 초기 Big Apple에 등장하고 워싱턴의 안전한 피난처에 대한 그의 공격적인 공격은 전체 에피소드를 통해 이어집니다. 당신은 미친 군주의 군대를 상대하면서 반항적인 토머스 제퍼슨과 함께 싸울 것입니다. 그런 다음 제퍼슨과 동료 창립자인 벤 프랭클린과 함께 일하면서 전 세계에 불안을 조장하세요. 도시.
에서 가장 영감을 받은 스토리 미션 중 하나 구원 Connor가 잔인한 영주이자 주인에 맞서기 위해 도시의 사람들을 모아야 하는 개방형 구조를 수용합니다. 그 결과 식민지 시대 이후의 뉴욕 시를 가로지르는 미친 돌진은 이 에피소드의 경쟁 없는 하이라이트로, 플레이어에게 Connor의 인상적인 전투 능력과 동물 정신 능력을 다양한 방식으로 활용할 수 있는 기회 시나리오.
이것은 어쌔신 크리드 액션으로 가득 찬 최고의 순간; 가장 큰 부끄러움은 그 외에는 아무것도 없다는 것입니다. 워싱턴 왕의 폭정 – 또는 심지어 많은 것 어쌔신 크리드 3 – 뉴욕시를 반항적인 광란으로 몰아넣는 아드레날린이 치솟는 순간에 가까워졌습니다. 조지 워싱턴과의 피할 수 없는 최종 대결은 다소 예상대로 실망스럽습니다. 더 나쁜 것은 친숙하다는 것입니다. 우리는 이미 이 보스전을 플레이했으며 Connor의 새로운 능력으로 인해 Capital-V Victory는 이 게임이 끝날 때까지 기다립니다. 내러티브 종결만으로는 변명할 수 없습니다. 되풀이.
이러한 단점은 딜 브레이커에 해당하지 않습니다. 전반적인 경험의 품질이 향상됩니다. 워싱턴 왕의 폭정의 3개 에피소드는 궁극적으로 그렇지 않은 것보다 더 재미있지만, 애초에 콘텐츠를 분리하기로 한 Ubi의 결정에 감사하기는 어렵습니다. 물론, 그렇게 하면 더 많은 비용을 청구할 수 있는 기회가 생깁니다. 세 개의 에피소드는 개별적으로 각각 10달러의 가치가 있지만 세 개 모두 30달러에 함께 구매하는 것은 판매하기가 더 어렵습니다. 그러나 각 제품 사이의 한 달 간의 휴식 시간으로 인해 플레이어는 막 시작할 때 불리한 입장에 놓이게 됩니다. 밖으로.
그만큼 어쌔신 크리드 제어 체계는 복잡하며, 각 게임의 튜토리얼이 몇 시간에 걸쳐 천천히 펼쳐지는 경향이 있는 이유가 있습니다. ~ 안에 구원, 매우 좋아 배신 그리고 악명 높은 그 전에는 모든 것이 다시 어떻게 작동하는지 파악하면서 점진적으로 덜 극적인 임무 실패의 확실한 재적응 주기가 있습니다. 간단한 제어 튜토리얼이라도 문제에 도움이 되었을 것입니다. 하지만 그보다 더 나은 것은 처음부터 단일하고 거대한 DLC 릴리스였을 것입니다.
고르지 못한 콘텐츠와 의심스러운 전달 모델에 대한 우려는 제쳐두고, 워싱턴 왕의 폭정 승자입니다. 스토리에 초점을 맞추고 탐색과 발견에 대한 관심이 줄어든 것은 놀라울 정도로 상쾌한 것으로 나타났습니다. 구원의 뉴욕시는 이전 에피소드에서 방문했던 보스턴과 프론티어의 덩어리만큼 산만함이 없습니다. 불완전하고 완전히 실망스러운 부분이 많이 흩어져 있습니다. 킹 워싱턴세 장으로 구성되어 있지만 다행히도 Unhinged의 풍부한 도움 속에 섞여 있습니다. 암살자-재밌고 장난스럽게 웃는 팬서비스.
이 DLC는 Ubisoft에서 제공한 코드를 사용하여 Xbox 360에서 검토되었습니다.
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