영화가 개봉된 후 주차장이 얼마나 안전한지를 보면 관객이 레이싱 영화를 얼마나 잘 받아들이는지 알 수 있습니다.
사람들이 정중하게 교통 체증에 빠져들면 영화는 실패합니다. 이상한 토요타 캠리와 포드 포커스가 엔진을 켜고 출구를 향해 밀고 나가면 영화는 성공한 것입니다. 니드 포 스피드 후자로 이어질 가능성이 높으므로 상영 후 나타날 수 있는 사실상의 경주 트랙을 조심하세요.
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좋은 경주 영화는 속도와 자동차에 대한 사람들의 원초적인 사랑을 활용합니다. 그것은 만든다 우리를 상식적으로 비명을 지르더라도 경주하고 싶지 않습니다. 좋은 경주 영화는 우리를 운전대에 앉게 하며, 그것이 바로 Scott Waugh 감독의 영화(Acts of Valor)입니다. 니드 포 스피드 하다.
이것이 어디로 가는지 짐작할 수 없다면 영화를 처음 접하는 것이 틀림 없습니다.
당연히 – 놀랄 일이 없습니다. 니드 포 스피드 – 경쟁은 결국 다시 불붙고 비극으로 끝나는 경주에서 전개되며, Tobey는 이에 대해 부당하게 비난을 받습니다. 감옥에서 몇 년을 보낸 후 Tobey는 감옥에 들어가기 위해 제 시간에 맞춰 멋진 차를 빌려 나옵니다. 세계 최고의 레이서들이 참가하여 최고의 차량을 운전하는 초대 전용 레이스입니다. 세계. 이는 또한 Tobey가 Dino를 물리치고 그의 결백을 증명하는 가장 좋은 방법이기도 합니다(예, 이러한 것들은 서로 연결되어 있으며, 아니 별 의미가 없습니다).
Tobey의 놀라운 차에는 아름답고 기발한 Julia Maddon(Imogen Poots)의 보호자도 함께 제공됩니다. 이것이 어디로 가는지 짐작할 수 없다면 영화를 처음 접하는 것이 틀림 없습니다. 두 사람은 Tobey가 본선에 진출하는 것을 막으려는 경찰과 깡패들을 피하면서 빠른 속도로 전국을 횡단하며 출발했습니다.
니드 포 스피드 즐기려면 어느 정도의 도덕적 모호함이 필요합니다. 그런 의미에서 그것은 비디오 게임과 매우 유사합니다. 게임에서 경찰에게 쫓기면 보안관의 디지털 아내와 아이들이 집에서 기다리고 있을 때 보안관을 가드레일에 박살내는 것에 대해 생각하지 않으며 영화에서도 마찬가지입니다. 이 영화에 나오는 다양한 레이서들, 특히 토비(Tobey)는 쫓기면 격변을 겪습니다. 경찰은 영웅에게 불편을 주기 때문에 본질적으로 나쁜 사람이 되며, 그것에 대해 잠시 생각해 보면 현실적으로 토비가 소시오패스라는 결론에 이르게 됩니다.
만약 당신이 그 사실을 간과하고 단지 액션을 즐길 수 있다면 – 영화가 기대하는 것처럼 – 끔찍함은 극적으로 변할 것입니다. 불타는 충돌은 시각적 향연이고, 민간인 난파선은 좁은 탈출구입니다. 그것은 실제로 관점의 문제일 뿐입니다.
자동차가 뒤집히거나 파손될 때 카메라가 바로 그 자리에 있습니다.
그의 사랑에 대한 관심인 Julia는 전형적인 "완벽한 소녀"입니다. 똑똑하고 매력적이며 정의를 추구하는 영웅을 기꺼이 지원합니다. 푸츠는 예측 가능한 역할을 훌륭하게 수행하지만 대본에 얽매여 있습니다.
Tobey의 팀은 영화 컨벤션의 동일한 스크랩 야드에서 끌어냅니다. "천재 기계공", "충실한 남자", 그리고... Kid Cudi가 있습니다. 그들은 Poots처럼 영화에 색을 더하고 경찰을 탈출하는 방법과 같은 내용을 설명하는 데 도움을 줍니다(답변: 경찰서에 있는 친구). 비행기), 시간을 낭비하지 않고 연료를 공급하는 방법(답변: 이동 중에 연료를 가득 채우는 트럭에 탄 두 친구), 그리고 몇 가지 만화를 추가합니다. 안도.
특별히 믿을만하거나 깊은 내용은 없지만 실제로는 중요하지 않습니다. 물론, 고속으로 20피트를 뛰어오르는 자동차는 착륙 시 분해될 수도 있지만(또는 적어도 양쪽 차축이 깨질 수 있음), 영화에서는 좋아 보입니다. 그리고 그게 바로 니드 포 스피드 맞다.
최종 경주를 위해 토비와 줄리아가 크로스컨트리를 달리는 장면은 영화의 거의 절반을 차지하며 추진력을 줍니다. 모든 것이 항상 움직이고 있습니다. 대부분의 경우 이는 추적 카메라나 차량 내부의 카메라를 사용하여 대화와 반응을 포착하는 전통적인 의미로 전달됩니다. 영화가 가스를 더욱 세게 밟을 때 자동차 내부나 후드에 있는 일부 영리한 카메라 각도는 속도를 엄청나게 높이지만 속임수로 보이지는 않습니다. 자동차가 뒤집히거나 파손될 때 카메라는 통제 불능의 잔해와 함께 회전하면서 차량과 함께 바로 회전합니다. 그것은 우리 대부분이 200mph로 갈 수 있는 가장 가까운 것입니다.
결론
니드 포 스피드 비디오 게임 영화에 대한 마땅한 오명을 지울 수는 없지만 올바른 방향으로 나아가는 작은 발걸음입니다. 영화 평론가들은 일반적으로 독창성이 없다는 점을 싫어하고, 관객들은 변명하지 않는 액션을 좋아합니다. 이것은 현실보다 스타일에 중점을 둔 도피주의적 판타지이자 스펙터클 영화 제작입니다. 하지만 이렇게 좋아 보이면 놓치지 않을 것입니다.
(이미지 및 비디오 © 드림웍스 픽쳐스)
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