Hitman: 더 많은 게임을 만들기 위해 Absolution 시리즈를 두 스튜디오로 분할

히트맨 블러드 머니

이제 그 어느 때보다 Square-Enix는 매년 출시되는 비디오 게임 프랜차이즈가 필요합니다. 개발하는 데 수년이 걸리는 더 큰 프로젝트, 특히 핵심 파이널 판타지 그리고 드래곤 퀘스트 시리즈. 어떤 시리즈가 그 역할을 채울 수 있나요? 데우스 엑스? 툼 레이더? 킹덤하츠? IO Interactive 사이에 6년의 공백이 있었습니다. 히트맨: 블러드 머니 그리고 새로 출시된 히트맨: 앱솔루션, 암살자가 주연을 맡은 스텔스 시리즈는 다년생 작업에 적합하지 않은 것 같지만 Square-Enix가 해당 작업을 수행할 것으로 보입니다.

인터뷰에 따르면 히트맨: 앱솔루션 공식 PlayStation 매거진의 Tore Blystad 감독(경유) 유로게이머), IO Interactive는 이제 Square-Enix 제국의 다른 스튜디오와 시리즈 개발 업무를 공유합니다. 목표는 새로운 것을 내놓는 것입니다. 암살자 Activision의 게임 구조와 마찬가지로 두 스튜디오가 번갈아 가며 매년 게임을 진행합니다. 콜 오브 듀티 시리즈.

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Blystad는 “Treyarch와 Infinity Ward와 같습니다. 개발된 IP를 가지고 있습니다. 그들은 서로를 먹이로 삼을 뿐만 아니라 눈에 띄는 점도 있습니다. 내 생각에 이러한 대형 프랜차이즈에서는 단 하나의 게임을 개발하는 데 시간이 걸리는 것 같습니다. 최소한 병렬적으로 작업하고 서로 도움을 줄 수 있다면요.”

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Blystad는 또한 자신의 시그니처 제작 작업을 다른 팀에 맡기는 것이 어떤 느낌인지에 대해서도 언급했습니다. “우리 사이에 대화가 있고 물론 어느 정도 일치해야 하지만 이렇게 말할 수 있는 것은 처음입니다. 암살자 집 밖으로 나갔습니다. 운 좋게도 우리가 아는 사람과 함께 있습니다. 주요 개발자 중 일부는 IO 출신이고 이전 게임을 개발해 왔기 때문에 완전히 새로운 손에 맡겨진 것 같지는 않습니다.”

IO Interactive의 새로운 프랜차이즈 파트너는 실제로 다른 스튜디오의 시리즈 작업을 위해 특별히 개설되었습니다. Square-Enix Montreal, 뒤에 있는 팀 Deus Ex: 휴먼 레볼루션 그리고 다가오는 도둑 4, 공유하겠습니다 암살자 IO Interactive와 함께 개발 업무를 담당하고 있습니다. 스텔스 플레이와 다양한 선택이 가능한 게임은 Square Enix Montreal의 특산품이므로 암살자 팀에 잘 맞는다.

“Square-Enix Montreal은 IO Interactive와 협력하여 우리 둘 다 훌륭한 게임을 세계 시장에 기여할 수 있을 것입니다. 암살자 몬트리올 스튜디오의 Lee Singleton 사장은 "우리는 게임 출시 빈도를 늘릴 것이지만 프랜차이즈 전체를 몬트리올로 이전할 계획은 없습니다"라고 말했습니다.

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