Nintendo의 Wii U는 이번 휴가 시즌에 Microsoft의 Xbox 360을 산채로 먹어치울 수는 없지만(판매 측면에서) PlayStation 3을 집어삼킬 가능성이 높습니다. 250달러라고 해도 2009년형 슬림형 PS3 모델은 이상한 터치 스크린 컨트롤러와 스카이랜더스. 너무 비싸요. 하지만 이것을 고려하십시오: Wii U가 장기적인 성공을 거두고 Sony가 현재 하드웨어의 제조 비용을 계속해서 낮출 수 있다면, 2013년 이후에는 PlayStation 3와 PlayStation Vita가 점점 더 저렴한 가격으로 판매되므로 제3자에게는 PlayStation 3와 PlayStation Vita가 매우 매력적으로 보일 것입니다. 출판사. Wii U 게임용으로 만들어진 저렴한 기계가 될 것입니다.
Sony는 Vita와 PS3가 Wii U 컨트롤러와 동일한 방식으로 사용될 수 있다는 것을 잘 알고 있습니다. Sony의 John Koller는 "우리는 PlayStation 팬들에게 Wii U가 제공하는 기능이 Vita와 PS3에서 매우 쉽게 수행될 수 있다고 항상 말합니다."라고 말했습니다. 엔가젯, “[우리는] 콘텐츠가 강제로 공급되지 않는지 확인해야 합니다. 그리고 우리에게는 게이머가 올바른 유형의 경험을 받을 수 있도록 하는 것이 가장 중요합니다. 그래서 우리는 우리 자리를 선택할 것이지만 그 기술은 확실히 거기에 존재합니다.”
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사실 Vita는 더 많은 일을 할 수 있습니다. 하드웨어에 의존하지 않고 대형 콘솔 형제와 동일한 게임을 즐길 수 있으며 화면에는 단일 터치가 아닌 멀티 터치가 있습니다. Nintendo의 컨트롤러에는 NFC 기술과 클릭 가능한 아날로그 스틱이 포함되어 있지만 상대적으로 향상되지는 않습니다. 유일한 질문은: Sony가 Vita와 PS3를 Wii U의 대안으로 함께 포지셔닝할 것인가입니다. 다음과 같은 게임 때문에 두 가지를 함께 묶는 것은 어떻습니까? PlayStation 올스타 배틀 로얄 그리고 슬라이 쿠퍼: 시간 속의 도둑들 이미 두 콘솔 모두에 번들로 제공될 예정인가요?
“ 라인업을 살펴보면 그렇게 할 수 있는 기회가 있을 것입니다. 우리가 하드웨어를 함께 묶을 것인지 여부는 아직 알 수 없습니다."라고 Koller는 말했습니다. "[소매업체]에서는 항상 이를 요구합니다."
기반은 이미 마련되었습니다. “그동안 Vita 소비자를 보면 매우 높은 비율(거의 모두)이 PS3를 소유하고 있습니다. 그러면 크로스오버가 작동하는 것을 알 수 있습니다.”
앞으로 Wii U 게임 개발에서 수익을 극대화하려는 게임 퍼블리셔에게 이러한 크로스오버는 매우 수익성이 높을 수 있습니다. 소니는 더 많은 사람들이 더 많은 PS3와 Vita를 구매하도록 유도할 수 있는 방법을 찾아야 합니다.
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