Angry Birds는 여전히 큰 사업이지만 Rovio는 이제 새로운 IP가 필요할 때라고 생각합니다.

로비오

Rovio는 핀란드의 작지만 살아남은 모바일 게임 개발자에서 가장 가치 있는 독립 스튜디오 중 하나로 성장했습니다. 지난 3년 동안 전체 비디오 게임 산업에서 성장한 것은 모두 소름 끼치는 작은 새들과 돼지. 앵그리 버드 인기 있는 iPhone 게임으로 시작하여 수많은 비디오 게임 파생물뿐만 아니라 장난감 라인, 테마파크까지 탄생시키는 글로벌 브랜드로 성장했습니다. 로비오가 나오지 않네요 앵그리 버드 조만간 사업을 시작할 예정이지만 회사는 앞으로 새로운 지적재산권에 집중할 계획이라고 밝혔습니다.

“우리는 믿을 수 없을 정도로 엄청난 양의 엄청난 양의 앵그리 버드 Rovio 부사장 Petri Jarvilehto는 다음과 같이 말했습니다. 엣지 매거진 최근 인터뷰에서 “그러나 동시에 우리는 새로운 IP를 도입하고 다른 방향으로 계속 추진할 때가 됐다고 생각합니다. 우리는 확실히 훨씬 더 큰 게임을 목표로 하고 있습니다. 우리는 꽤 멋진 일을 해냈고, 동시에 이를 다음 단계로 끌어올려야 한다고 생각합니다.”

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말은 말보다 쉽습니다. Rovio는 성공적으로 앵그리 버드 Empire 올해 초 스핀오프 게임 출시로 나쁜 돼지, 그러나 완전히 새로운 프랜차이즈를 시작하려는 시도는 실패했습니다. 로비오 출시 놀라운 알렉스 7월, 경기가 히트하는 동안 iOS App Store의 베스트셀러 앱 목록에서 1위를 차지했습니다. 출시된 지 8시간 만에 그 이후에는 심하게 하락했습니다. 놀라운 알렉스 이었다 99 iOS 스토어에서 최고 수익을 올리는 앱 출시 후 3주가 지났고 그 이후로 훨씬 더 뒤쳐졌습니다. 현재는 228입니다 미국 App Store에서 가장 많이 팔린 유료 앱 앱 데이터.

이는 일반 모바일 개발자에게는 나쁘지 않지만 뒤에 있는 회사에게는 나쁜 일이 아닙니다. 앵그리 버드, 정확히 동등하지 않습니다. 그럼 다시, 놀라운 알렉스 Rovio의 오리지널도 아니었습니다. 이 게임은 실제로 게임의 브랜드를 변경한 것입니다. 케이시의 장치는 Snappy Touch와 Mystery Coconut이 개발했으며 Rovio가 2012년 5월에 권리를 구매했습니다. Rovio는 제품 라인을 만든 이후 자체적으로 독창적인 지적 재산을 개발하지 않았습니다.

되튐 2008년 Nokia의 휴대폰 제품군 타이틀.

그만큼 앵그리 버드 사업이 점점 커지고 있어요. Rovio는 지난 주에 앵그리버드 영화 2016년 출시 예정. 브랜드가 두 번째 성공에 힘입지 않고 살아남을 수 있을지 여부는 핀란드 스튜디오에 곧 답이 필요한 문제입니다.

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