어느 날 밤 집에 앉아 채널을 돌리고 있다고 가정해 보겠습니다. TV에서 흥미로운 것을 찾을 수 없어서 시간을 보내기 위해 블록 주변을 산책합니다. 걷다가 우연히 하늘을 올려다보니 별들의 바다가 보입니다. 우주의 장엄함에 즉시 충격을 받은 당신은 바로 그 자리에서 그 너머의 위대한 세계를 탐험하기로 결정합니다. 불행하게도 당신의 초기 계획에는 우주 탐험을 시작하는 데 수십억 달러가 소요되며 현재의 기술로는 실제로 인간을 달까지만 데려갈 수 있습니다. 우주적으로 보면 아주 가까운 거리입니다. 지구에서 수억 마일 떨어진 곳에 도달할 때까지는 공간이 제공하는 정말 멋진 물건을 보기 시작할 수 없습니다. 다행히도 이 단락으로 인해 꿈이 무너진 사람이라면 이제 우주를 여행하고 얻을 수 있습니다. 거실에서 편안하게 소행성, 왜성, 은하계를 가까이에서 직접 볼 수 있습니다.
SpaceEngine의공식 홈페이지 설명 이 프로그램은 "지구에서 시작하여 가장 먼 은하계까지 3차원으로 우주를 탐험할 수 있는 자유 공간 시뮬레이션 소프트웨어"입니다. 다음에 대한 제어 SpaceEngine 대부분의 1인칭 슈팅 게임에서 볼 수 있는 표준 WASD 방식과 본질적으로 동일합니다. 그래서 새로운 사용자는 프로그램에 즉시 액세스할 수 있다는 것을 알게 될 것입니다. 이는 엄청난 양을 고려하면 상당히 도움이 됩니다. 범위. 에 따르면 SpaceEngine 기능 목록에서는 NASA에서 제공한 천문학 데이터를 사용하여 우리 은하계 너머의 모든 것을 절차적으로 생성하여 우리 은하계를 정확하게 재현합니다. 이로 인해 우주의 외부 범위가 다소 무작위화되었지만 프로그램 제작자는 이를 자랑합니다. "행성, 달, 소행성, 별, 성단, 성운 등"을 포함한 "모든 종류의 천체"를 포함합니다. 은하계.”
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우주를 마음대로 순항하는 것만으로는 충분히 현실적이지 않다면, SpaceEngine 또한 우주를 여행할 때 현실적인 관성 효과로 사용자에게 부담을 주는 "우주선" 및 "비행기" 모드도 제공합니다. 물론, 우주 여행을 정확하게 시뮬레이션한 것은 아닙니다.
SpaceEngine 분명히 사용자 친화성을 주요 목표로 삼아 만들어졌지만 소프트웨어에 진정성을 더해줍니다. 물론, 토성을 방문하는 동안 물리학과 싸우는 것이 마음에 들지 않는다면 언제든지 게임을 다음으로 설정할 수 있습니다. 보고 싶은 천체의 이름을 입력하여 자동 조종을 한 다음, 게임이 직선으로 확대되면서 휴식을 취합니다. 거기.미학적으로 SpaceEngine 가격이 0달러라는 점을 고려하면 놀라울 정도로 화려합니다. 행성은 3D 풍경 모델링 기능을 갖추고 있습니다(알려진 행성에 대한 천문학적 데이터를 기반으로 하며 절차적으로 다른 모든 경우에 생성됨) 별은 렌즈 플레어를 생성하고 빛을 흡수하는 먼지 구름이 눈을 가립니다. 보다. 처럼 SpaceEngine 분명히 민간인 청중을 겨냥한 것입니다. 그래픽은 다음과 같은 고급 우주 기반 비디오 게임에서 볼 수 있는 그래픽에 더 가깝습니다. 이브 온라인 실제 NASA 시뮬레이션보다, 믿을 수 없을 정도로 현학적인 우주 괴짜를 제외한 모든 사람에게 이것이 매력의 일부입니다.
안타깝게도 SpaceEngine Windows에서만 사용할 수 있으므로 은하수를 탐험하려는 Mac 및 Linux 사용자는 운이 좋지 않습니다. 개발자가 이러한 운영 체제용 프로그램 포트를 만들 계획인지 여부는 알려지지 않았지만 우리는 손가락질을 했습니다.
업데이트: PC월드는 또한 이 소프트웨어에 꽤 관심이 많습니다 그리고 아래 동영상을 지적했습니다. SpaceEngine 행동 중. 게임이 움직이는 모습을 보지 않고서는 게임의 미적 감각을 실제로 느낄 수 없으므로 직접 보고 어떻게 생각하는지 살펴보세요.
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