6년 3경기가 지난 후, thatgamecompany는 마침내 진정한 히트작을 손에 넣었습니다. 최근 출시된 멀티플레이어 어드벤처 Journey는 Playstation 콘솔용으로 출시된 게임 중 가장 빠르게 판매되는 다운로드 게임이 되었습니다. 미국 “저니(Journey)는 공식적으로 플레이스테이션 네트워크 및 플레이스테이션 스토어 판매 기록을 경신해 지금까지 플레이스테이션에 출시된 모든 게임을 넘어섰다. Network는 SCEA 지역에서 출시된 게임 중 가장 빨리 팔리는 게임이 될 것입니다. 목요일.
첸은 성명을 통해 스튜디오 팬들에게도 진심 어린 감사 인사를 전했다. Chen은 “우리는 우리의 작업과 플레이어 사이의 개인적인 연결을 보고 있으며 이는 우리에게 가장 현실적이고 귀중한 보상입니다.”라고 말했습니다. “우리는 팬들에게 많은 빚을 지고 있습니다. 실제로 소니 산타모니카와 함께 게임을 만들기 위해 thatgamecompany 팀을 구성하자는 아이디어가 탄생했습니다. 우리 시절부터 첫 번째 학생 게임인 Cloud를 플레이한 후 플레이어들이 보낸 수십 개의 이메일에서 USC. 게임이 얼마나 감동적인지, 그리고 전 세계 더 많은 사람들이 비디오 게임이 무엇인지 깨닫게 하기 위해 이러한 유형의 게임을 계속 만드는 것이 얼마나 중요한지 말해 준 것은 바로 플레이어였습니다.”
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이날은 스튜디오의 승리의 날인 동시에 심각한 변화의 날이기도 했습니다. 스튜디오 사장이자 Chen과 함께 공동 창립자인 Kellee Santiago는 thatgamecompany에서 사임했습니다. Gamasutra와의 인터뷰에서 Sanitago는 자신이 스튜디오에서 할 수 있는 모든 것을 성취했다고 느끼며 이제 다음 단계로 나아갈 시간이라고 설명했습니다. “thatgamecompany에서 제가 하는 일의 대부분은 그가 만들고 싶어하는 게임 유형에 대한 Jenova의 비전을 실제로 지원하는 것이었습니다. 그는 거기서 해야 할 일이 있었고, 그는 이제 thatgamecompany의 다른 사람들과 함께 계속해서 이를 완전히 새로운 차원으로 끌어올릴 수 있는 좋은 위치에 있습니다.”라고 그녀는 말했습니다. 말했다.
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thatgamecompany의 다른 직원들이 Santiago와 함께 새로운 프로젝트에 합류할 예정이며, 스튜디오에 남아 있는 직원들은 이미 다음 게임 작업을 시작했다는 소식이 있습니다.
thatgamecompany의 게임은 항상 비평가들에게 성공을 거두었습니다. 흥미로웠지만 확실히 얇은 Playstation Network의 첫 번째 게임 중 하나인 FlOw조차도 Pac-man을 섬뜩하고 영묘하게 해석한 사람들의 반향을 불러일으켰습니다. 꽃은 또한 목가적이고 가벼운 놀이 덕분에 비평가들과 연결되었습니다. Journey가 실제로 게임에 돈을 쓰는 사람들과 연결되는 것을 보는 것은 고무적입니다. 이는 사람들이 사람을 쏘는 또 다른 게임 그 이상을 플레이하는 데 관심이 있다는 확실한 신호입니다.
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