NBA 2K13 실습 미리보기

전체 공개: 그 이후로 제대로된 NBA 경기를 해본 적이 없습니다. NBA 라이브 '96 Super Nintendo에서 시뮬레이션이 가장 번창한 게임은 Dennis Rodman의 머리에 노란색 픽셀을 추가하는 것이었습니다. 그 이후로 농구 경기에 푹 빠졌는데 말이에요. NBA 잼 그리고 NBA 스트리트, 적절한 프로 기본 원칙과 많은 관련이 있는 게임 콜 오브 듀티: 블랙 옵스 2 좀비 실제 군사 작전을 수행합니다. 나는 ~에 대해 잘 알고 있다 NBA 2K 시리즈의 명성은 플레이가 아닌 Take-Two에 수익성이 있고 플레이어에게 인기가 있으며 비평가들로부터 존경을 받고 있으므로 NBA 2K13 나에게 길을 잃었습니다. 이것은 좋은 일입니다. 아직 출시된 지 두 달이 지났고 약간의 개선이 필요한 이 초기 버전의 게임이 기대와 이전 경험에 눈이 멀지 않고 빡빡한지 평가할 수 있습니다.

첫 인상? NBA 2K13 가장 기본적인 수준에서는 정말 훌륭한 게임입니다.

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마이애미 히트와 오클라호마 시티 썬더 간의 2012년 결승전을 재현한 게임 데모는 다음과 같습니다. 금박을 입힌 로고와 디지털 방식으로 재현된 플레이어와 라이브를 중간에 삽입하는 인트로 시퀀스로 화려하게 장식되었습니다. 피트 길이. 누적 효과 NBA 2K13의 프레젠테이션은 좋게든 나쁘게든 마치 텔레비전에서 NBA 경기를 생중계하는 것처럼 보이고 느껴지는 게임입니다. 이러한 진정성은 슈퍼 팬에게는 좋지만 집에서 농구를 보는 느낌을 재현하는 것이 아니라 농구를 하기 위해 여기에 왔습니다.

운 좋게, NBA 2K13 이는 스포츠뿐만 아니라 TV 경험을 재현하려는 다른 스포츠 게임보다 훨씬 더 뛰어납니다. 매든 NFL 결코 축구를 하고 있다는 느낌을 받을 수 없습니다. NBA 2K13 다른 한편으로는 당신이 정말로 높은 수준의 농구를 인상적인 수준으로 하고 있다는 느낌을 줍니다. 결승전까지 뜨거워지지 않는 많은 실제 정규 시즌 NBA 경기보다 시시각각 더 흥미진진합니다. 분.

컨트롤은 겉보기에는 복잡하지만 실행이 매우 유연합니다. 촬영 중

2K13 이제 오른쪽 스틱이 아닌 X 버튼에 매핑됩니다. 2K12, 드리블 동작을 위해 스틱을 자유롭게 합니다. 여전히 스틱을 사용하여 촬영하고 싶은 사람은 왼쪽 방아쇠를 당기고 스틱을 튕겨서 예전 방식으로 할 수 있습니다. 패스할 때 왼쪽 트리거를 누르고 있으면 바운스 패스를 혼합할 수 있어 상황이 혼잡할 때 흥미로운 플레이를 설정할 수 있습니다. Xbox 360 패드의 왼쪽 범퍼는 이제 곡괭이를 던지는 데 사용되며, 이를 누르고 있으면 작은 미터가 표시되며, 녹색일 때 굴리기 위해 놓아야 할 시기를 알려줍니다.

부드러운 컨트롤과 재실행된 충돌이 결합되어 Chris Bosh를 페인트에 밀어넣고 그가 누군가를 쓰러뜨리면 완성된 게임 애니메이션이 아니라 인간처럼 보이고 느껴집니다. 2K는 AI도 향상되어 실수, 공격성, 방어에 더 잘 대응한다고 강조합니다. 과거 출품작들과 비교할 수 없어 개선점에 대해선 정말 말을 할 수 없었지만, 상대 팀이 진짜 적수처럼 느껴졌다고 말씀드리고 싶습니다. 그들은 만만찮은 사람은 아니었지만 나쁜 컴퓨터 스포츠 AI가 종종 단일 지불자 경기를 망칠 수 있다는 전지적인 느낌도 갖지 않았습니다.

2K13 또한 캐릭터 판매 방식을 개선하려고 노력하고 있지만 해당 요소는 아직 공개되지 않았습니다. 이 시리즈는 최근 몇 년 동안 Legends에 중점을 두어 Michael Jordan과 같은 옛 스타로 플레이할 수 있게 해 주었지만 이번에는 새로운 플레이어에 중점을 둡니다. (전설은 아직 남아있습니다. 2K13, 그리고 디스크에 있으므로 기능이 DLC 영역으로 강등되지 않습니다.) 이 초점의 일부는 시그니처 스킬, 즉 코트에서 더 유용하게 만드는 특정 플레이어에게 제공되는 30개의 수정자입니다. 르브론 제임스와 같은 슈퍼스타는 최대 5개의 스킬을 보유할 수 있지만 많은 플레이어는 한두 개만 보유하고 있습니다. 하지만 나는 특정 기술을 볼 수 없었고 게임을 보여주는 담당자는 여전히 시그니처 기술이 내 플레이어 모드에 어떻게 반복되는지, 심지어는 있는지 전혀 몰랐습니다. (내 플레이어가 바뀌고 있는데 2K에서는 아직 이에 대해 언급하지 않고 있습니다.)

NBA 2K13 좋은 느낌. 플레이하는 것도 흥미롭고, 보는 것만으로도 신나는 스포츠 시뮬레이션으로는 드물다. 수의사는 수의사와 비교하여 새로운 패스, 드리블 및 슈팅 느낌이 어떤지 스스로 결정해야 합니다. 2K12, 그러나 일반인에게는 새로운 컨트롤이 부드럽고 자연스럽게 느껴집니다.

첫인상: 이 데모는 NBA 게임을 다시 플레이하고 싶게 만들 정도로 좋았습니다.

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