들어봐: 그거 들었어? 인터넷이 너무 조용한 것 같아요! E3 2012의 조잡함에 대한 약간의 불평이 있고, 어쩌면 블리자드의 문제에 대한 약간의 불평이 있을 수도 있습니다. 디아블로 III 서비스이지만 대체로 이러한 부분에 대한 불만은 평소만큼 많지 않습니다. 불과 3개월 전만 해도 예전 같지 않네요. 매스 이펙트 3 나왔다. 온라인 팬 반응으로 판단하면 완료되면 그렇게 생각할 것입니다. 매스 이펙트 3, Ray Muzyka 박사는 사람들의 집에 나타나 개에게 총을 쐈습니다. 사람들이 게임의 결말이 그렇게 나쁘다고 하더군요. 너무 안타까워서 변화를 주기 위해 자선단체를 시작해야 했습니다. 너무 안타깝다 BioWare와 EA는 이를 바꾸겠다고 약속했습니다.. 너무 안타깝다. Better Business Bureau는 조사하기로 결정했습니다. BioWare가 사기를 저질렀는지 여부에 관계없이 플레이어를 속여 게임의 스토리를 통제했다고 생각하게 했습니다.
영국의 BBB에 해당하는 광고 표준 기관(Advertising Standards Authority)에 따르면 그들은 마지막 작업을 수행하지 않았습니다.
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ASA는 수요일에 EA와 BioWare가 허위 광고에 대해 유죄가 아니라는 성명을 발표했습니다. 매스 이펙트 3. 성명서는 다음과 같습니다.
“ASA는 게임에서 플레이어의 선택이 EA가 주장하는 만큼 결과에 영향을 미치지 않는다는 믿음을 인정했습니다. 그러나 우리는 게임이 끝날 때 세 가지 선택이 주제별로 상당히 다르며, 가용성과 이러한 선택의 효과는 플레이어의 점수에 의해 직접적으로 결정됩니다. 점수는 이전 성적을 참조하여 계산됩니다. 게임(들). 우리는 또한 최종 단계에서 사소한 변형이 많이 발생하는 것으로 나타났음을 인정했습니다. 매스 이펙트 3, 그리고 이는 게임 초반에 플레이어가 내린 선택에 직접적인 영향을 받았습니다.”
“저희는 광고주들이 게임의 결과를 결정하는 데 플레이어의 선택이 맡는 역할을 특히 강조했다는 점을 인정했습니다. 우리는 대부분의 소비자가 게임 내에서 가능한 결과의 수가 유한하다는 것을 깨닫게 될 것이라고 생각했습니다. 광고주는 플레이어의 이전 선택과 성과가 게임 종료에 영향을 미칠 것이라는 점을 보여 주었지만 우리는 광고가 그렇지 않다고 결론을 내렸습니다. 오해의 소지가 있다.”
간단히 말해서, ASA는 사람들이 EA가 약속한 것을 정확히 얻었으며 게시자는 다른 것을 제공할 법적 책임이 없다고 말합니다.
그들도 옳습니다. 매스 이펙트 3의 결말은 그다지 좋지는 않았지만 세상의 종말은 아니었습니다. EA와 BioWare는 누구도 강탈하지 않았습니다. 솔직히 말해서 사람들이 결말에 대해 더 분노했다는 사실이 여전히 당혹스러워 보입니다. EA는 스토리 중간의 중요한 장에 대해 추가 비용을 청구했습니다.. 그것은 궁극적으로 훨씬 더 심각한 것 같습니다. 그렇죠?
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