비디오 게임은 손과 눈의 협응력, 공간 학습 기술, 단기 기억력을 향상시키는 것 이상의 역할을 할 수 있습니다. 실제로 비디오 게임이 이러한 기술에 영향을 미치는 방식은 비디오 게임을 더 복잡한 정보를 전달하는 데 이상적인 플랫폼으로 만듭니다. 사람과 동물 모두의 건강 개선에 전념하는 영국 기반 비영리 단체인 Wellcome Trust는 비즈니스 영역 밖의 의학에 대한 사람들의 이해를 높이는 데 도움이 되는 비디오 게임의 잠재력 학계. Wellcome Trust가 지원하는 Gamify Your PhD 프로젝트는 과학자와 게임 개발자를 연결하여 최대한 즐길 수 있는 게임을 탄생시키는 것이었습니다. 팩맨 복잡한 생물학의 배경이 되는 이론도 보여줍니다.
분자 생물학, 중독 회복 등을 주제로 한 게임을 개발하기 위해 6개의 개발팀이 모였습니다. 심사위원에는 Wellcome Trust의 부서장과 게임 업계의 디자이너인 Charlie Hasdell도 포함되었습니다. 싱스타.
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Wellcome Trust는 금요일 게임 잼의 우승자를 발표하면서 Margherita Coccia와 개발자인 Clockwork Cuckoo 및 Force of Habit의 게임을 명명했습니다. 이형성증 챔피언.
겉모습은 속일 수 있습니다. 처음에는, 이형성증 Jeff Minter 게임의 구식 촬영이 좋아했던 미묘한 혼합처럼 보입니다. 대소동,Q Games의 조용한 비트와 함께 PixelJunk 에덴. 하지만 이러한 게임과 달리 장 면역학의 원리를 보여줍니다. Force of Habit의 게임 설명에는 "우리는 유해한 침입 미생물을 막고 유익한 박테리아를 육성하기 위해 장에서 다양한 메커니즘을 발전시켰습니다."라고 나와 있습니다. "안에 이형성증, 플레이어는 장 벽의 일부를 형성하는 세포 모음을 제어하여 다가오는 유해한 박테리아를 쏘고 건강한 박테리아를 통과시킵니다.
Coccia 게임의 흥미로운 점은 순수한 엔터테인먼트에서 기존의 사전 설정된 게임 규칙의 유용성을 보여 준다는 것입니다. Force of Habit은 슈팅 휠을 재발명하지 않았습니다.
이형성증, 건강한 인간 생물학에 대한 기본 정보를 효과적으로 전달하기 위해 견고한 게임 디자인을 사용했습니다. 대소동 당신과 당신의 숙소를 분리하기 위해 만들어졌지만 여기서 Minter의 게임은 사회에 유익한 것으로 재검토되고 재창조되었습니다.의 모든 게임 박사 학위를 게임화하세요 온라인에서 무료로 플레이할 수 있습니다.
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