Wii U용 Ghost Recon Online은 아직 생산 중이지만 Nintendo의 온라인 계획은 여전히 ​​미스터리입니다.

Ubisoft는 E3 2012에서 가장 강력한 Wii U 게임 라인업을 보유했으며 여기에는 Nintendo 자체도 포함됩니다. 닌텐도에는 무엇이 있었나요? 닌텐도 랜드, 수익성이 높은 프랜차이즈를 착유하는 미니 게임의 기괴하고 화려한 컬렉션; 피크민 3, 귀엽지만 계시적이지는 않은 오랫동안 잃어버린 전략 게임의 속편입니다. 뉴 슈퍼 마리오 브라더스. 유, 프랜차이즈 과거의 시각적 위엄이 부족한 또 다른 2D 마리오 플랫폼 게임입니다. 그리고 게임&와리오, 적절한 재탄생보다 더 많은 기술 데모 와리오웨어 시리즈. 별로 영감을 주지는 않습니다. 반면 유비소프트는 레이맨 레전드 그리고 좀비U, 태블릿 컨트롤러 콘솔을 위한 견고한 독점 제품이며 다음과 같은 대형 총 버전에 추가됩니다. 어쌔신 크리드 III.

하지만 이상한 점은 Ubisoft가 작년에 발표한 Wii U 인기 게임 중 하나를 보여주지 않았다는 것입니다. 어디에 있었나요? Tom Clancy’s Ghost Recon 온라인 E3 2012에서요?

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3인칭 군사 경쟁을 좋아하는 분들이라면 걱정하지 마세요. Ubisoft 영업 담당 수석 부사장 Tony Key가 확정되었습니다. IGN 게임이 아직 생산 중이라는 사실은 Nintendo의 하드웨어에서 대중에게 보여주기에는 충분하지 않습니다.

고스트 리콘 온라인 PC용으로 먼저 개발 중입니다.”라고 Key는 말했습니다. “그건 항상 계획이었습니다. 팀은 그들이 원하는 것보다 조금 더 오래 걸리고 있습니다. 고스트 리콘 온라인 그들이 원하는 수준과 품질에 도달했고 그것이 그들이 Wii U 버전에 소비할 수 있는 시간에 확실히 영향을 미쳤습니다. 왜냐하면 우리는 그것이 올바른지 확인하고 싶기 때문입니다."

올바른 방향으로 나아가는 것이 Ubisoft의 최우선 과제인 것 같습니다. E3의 소프트웨어에는 필수는 아니지만 흥미로운 Wii U 컨트롤러 기능이 있었으며 이러한 추세를 계속 유지하기를 바라고 있습니다. “Wii U 작업을 너무 빨리 시작하면 PC가 테스트하고 배우기가 훨씬 쉽기 때문에 결국 많은 리소스를 낭비하게 될 수 있습니다. [우리는] 그것을 테스트하고 배우고 우리가 배운 모든 이점을 Wii U 버전에 적용하여 이것이 훌륭한 Wii U 게임인지 확인할 수 있습니다.”

세상의 모든 세심한 준비가 성공할 수는 없습니다. 고스트 리콘 온라인 Wii U에서 할 수 있는 최고의 것입니다. 콘솔에 대한 Nintendo의 네트워킹 계획은 시스템 출시로부터 반년도 채 지나지 않아 완전한 미스터리로 남아 있습니다. 할 것이다 고스트 리콘 온라인 잘못 정의된 Miiverse 기능을 사용하시나요? 중앙화된 친구 목록을 사용할 것인가 아니면 Nintendo의 무서운 친구 코드를 사용할 것인가? Nintendo가 온라인 계획에 대해 침묵하고 있기 때문에 비밀 정찰의 커뮤니티에서 이 다른 버전의 게임에 대해 흥미를 느낄 수 있습니다.

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