Microsoft가 2002년에 3억 7,500만 달러에 인수한 장인 스튜디오는 더 이상 없습니다. 당시 이 스튜디오는 다음과 같은 야심차고 결함이 많으며 매우 매력적인 액션 게임으로 유명했습니다. 반조 카주이 그리고 퍼펙트 다크. Xbox 360이 클래식 Rare 스타일로 여러 게임을 호스팅하는 동안 스튜디오는 지난 4년 동안 공장에서 Microsoft의 가족 시장 진출에 필요한 기본 요소를 생산했습니다. 좋다 키넥트 스포츠 그리고 Xbox 아바타.
하지만 미디어의 많은 사람들처럼 Rare는 새로운 영감을 얻기 위해 90년대를 되돌아볼 수도 있습니다. Microsoft는 다음을 통해 놀림을 받았습니다. 플레이XBLA 월요일에 상표를 갱신했다고 발표했습니다. 킬러 본능, Super Nintendo 및 Nintendo 64 시대의 Rare의 격투 시리즈입니다.
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“상표 사이트를 자주 방문하는 언론계 친구들에 대한 존경심을 가지고 우리는 이 사이트를 스스로 깨뜨릴 것이라고 생각했습니다. 우리의 법적 독수리는 우리에게 다음과 같이 말할 수 있는 권한을 부여했습니다. '우리는 다양한 관할권에서 상표 출원을 갱신하거나 다시 제출했습니다.'”
마이크로소프트는 이 서류로 인해 많은 사람들이 오랫동안 휴면 상태에 있는 작업을 믿게 될 것이라고 의심한 것이 옳았습니다. 킬러 본능 시리즈. Rare는 최근 몇 년 동안 콤보가 많은 게임으로 돌아가고 싶다고 여러 번 암시했습니다. 유일하게 인기 있는 서양식 전투 중 하나인 해골 대 늑대인간 액션 시리즈. 2007년, 스튜디오가 또 다른 프랜차이즈 리부트 작업에 열중하던 시절, Banjo Kazooie: 너트와 볼트, '라는 라벨이 붙은 스타킹과 함께 크리스마스 카드를 보냈습니다.KI3.”
2010년으로 돌아가, 킬러 본능 현재 Microsoft Game Studios의 크리에이티브 디렉터인 디자이너 Ken Lobb는 적어도 이 시리즈가 Xbox Live Arcade에 출시되는 것을 보고 싶다고 말했습니다. “분명히 개인적인 감정이 있는 것 같아요.
킬러 본능하지만 내 생각엔 거기에 자리가 있을 것 같다”고 그는 말했다. X10 이벤트, “과거 사람들이 좋아했던 것을 다시 가져와 라이브 아케이드에서 어떻게 되는지 살펴보겠습니다.” 심지어 작업이 시작되었다고 하더군요 킬러 본능 3 90년대로 돌아가서, 그 작업이 다시 출시되더라도 Microsoft는 다시 출시하여 관심을 측정해야 할 것입니다.이 시리즈를 작업한 3D 모델러 Donnchadh Murphy는 지난 8월 Microsoft가 게임 제작에 관심이 없다고 말했습니다. “우리 모두는 만들고 싶었어요 킬러 본능 3, 그러나 Microsoft는 다른 격투 게임을 만드는 것보다 인구 통계를 확대하는 데 더 관심이 있었습니다. 그래서 그것은 결코 만들어지지 않았고 앞으로도 그럴 것이라고 의심합니다.”라고 그는 말했습니다. 셰이더가 충분하지 않음.
PlayXBLA를 통해 발표되었으므로 원본 게임의 HD 재출시가 카드에 있다는 것이 확실합니다. 앞으로? 구인 목록에 따르면 Rare는 이미 Xbox 720을 위한 새로운 모험과 새로운 슈팅 게임 작업에 바쁜 것으로 나타났습니다.. 하지만 그 후에도 HD 리마스터가 잘 팔리면 Orchid를 상대로 새로운 Fulgore 라운드의 미래가 활짝 열릴 수 있습니다.
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