Watch Dogs에서는 원하는 경우 다른 플레이어가 게임에 침입할 수 있습니다.

Watch Dogs DLC에는 새로운 플레이 가능한 캐릭터 스크린샷 추가 캠페인이 포함되어 있습니다.

우리가 작성한 전체 내용을 확인하세요 와치독스 리뷰.

유비소프트 오픈월드 게임을 플레이할 때 감시견, 시카고를 가로질러 즐겁게 해킹하는 중에 비밀리에 뛰어드는 다른 실제 플레이어를 만날 수도 있습니다. 게임을 하고 그들이 원래의 상태로 돌아왔을 때 자신의 힘을 높이기 위해 당신이 얻은 데이터를 훔치려고 시도합니다. 게임. 이는 흥분만큼이나 상황을 악화시킬 수 있는 상당히 공격적인 형태의 멀티플레이어이지만 수석 게임 디자이너 Danny Belanger에 따르면(그리고 그 다음에는) 보고된 폴리곤), 이 기능은 끌 수 있습니다.

멀티플레이어 감시견 플레이어가 진행 중인 다른 사람의 솔로 캠페인에 호스트가 알지 못하는 사이에 참여할 수 있습니다. 자신도 모르는 사이에 호스트가 캠페인 임무를 완료하며 뛰어다니는 동안 두 번째 플레이어는 은밀하게 호스트를 추적하여 첫 번째 게임 중에 수집된 데이터를 빼낼 수 있습니다. 그들은 호스트의 전화를 해킹하고 해킹이 진행되는 동안 플레이어로부터 특정 거리 내에 머무르는 방식으로 이를 수행합니다.

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침입자가 성공하면 호스트의 게임을 떠나 자신의 게임으로 돌아갈 수 있으며, 데이터를 사용하여 호스트를 약화시키면서 자신을 강화할 수 있습니다. 해킹이 시작되면 호스트는 공격을 받고 있다는 알림을 받고 해커를 죽이거나 연결을 끊을 수 있을 만큼 멀리 떨어져야 합니다.

주로 싱글 플레이어인 게임을 통한 멀티플레이어 상호작용에 관심이 없는 사람들에게는 이것이 잠재적으로 짜증날 정도로 짜증날 수 있습니다. 게임을 플레이하다가 통제할 수 없는 무작위 공격에 직면하여 목표에서 벗어나 위협에 대처해야 할 수도 있습니다. 하지만 Belanger에 따르면 이 기능은 메뉴에서 비활성화할 수 있습니다.

Belanger는 라이브 스트림에서 "모든 온라인 활동은 메뉴의 일부일 뿐입니다."라고 말했습니다. 감시견. “그들은 선택이에요. 하지만 누군가가 그것에 관심이 없다면… 완전히 끌 수 있습니다.”

멀티플레이어 설정 방식에 따라 지속적으로 공격을 받지는 않습니다. 연속해서 여러 번 공격을 받는 것을 방지하는 "방패"라는 기능이 있습니다. 당신의 행동 또한 공격을 받을 가능성을 증가시킵니다. 무작위로 다른 사람을 공격할수록 다른 플레이어의 공격을 받을 확률이 높아집니다.

감시견 ~였다 최근에 확인된 PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One에서 5월 27일 출시 예정이며 Wii U 버전도 출시 예정이지만 날짜는 아직 정해지지 않았습니다. 출시되면 이 게임에는 8명의 플레이어가 시카고를 자유롭게 돌아다니며 다양한 이벤트에 참여할 수 있는 별도의 멀티플레이어 모드도 제공됩니다.

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