Kickstarter는 미국 최대의 만화 출판사 중 하나입니다.

click fraud protection

크라우드 펀딩은 얼마나 게임 체인저입니까? 글쎄, 그것은 당신이 어떤 시장을 조사하고 있는지에 따라 다릅니다. 독립 비디오 게임 제작자와 개발자는 물론 서명되지 않은 음악가들에게도(어떤 경우에는 서명된 음악가도 있음) 확실히 차이를 가져왔습니다. 하지만 개념이 얼마나 중요한지 엿볼 수 있습니다. ~할 수 있었다 특히 Kickstarter가 미국에서 4번째로 큰 그래픽 소설 출판사가 되었다는 소식을 접하면 만화 산업만큼 보기 좋은 곳이 없습니다.

에 따르면 퍼블리셔스 위클리(Publisher's Weekly)의 보고서올해 2~4월 미국 만화 출판사의 달러 수익을 분석하면 확고한 자리를 잡을 수 있을 것으로 보인다. 마블 코믹스(Marvel Comics), DC 코믹스(DC Comics), 이미지(Image)에 이어 미국 시장에서 네 번째로 성공적인 출판사인 크라우드 펀딩 사이트 만화. PW의 Todd Allen은 "월 기준으로 Kickstarter는 2월에 수익 기준으로 2위(백만 달러 프로젝트 뒤), 3월에 4위, 4월에 5위를 차지했습니다."라고 썼습니다.

추천 동영상

물론 이것은 다소 잘못된 비교입니다. 결국 Kickstarter의 총 수익은 퍼블리셔의 총 수익과 매우 다른 의미를 갖습니다. Allen은 계속해서 이를 계산에 반영합니다. “출판사가 받는 수익 측면에서 Kickstarter와 배포자 사이에는 큰 차이가 있습니다. 서약 규모에 따라 Kickstarter는 8%-10%를 유지하고 90-92%는 창작자/출판사에게 전달됩니다. "일반" 게시자의 경우 Diamond는 게시자가 정가의 40%를 유지하면서 60% 할인을 요구합니다. 위의 상위 4개 출판사는 Diamond의 "Premiere" 프로그램에 참여하고 있으며 유통업자와 중개 관계를 맺게 됩니다. 일반 출판사가 얻는 것보다 조금 더 나은 거래가 될 것입니다.” 이 기초를 사용하여 수학을 다시 계산하면서 Allen은 Kickstarter가 실제로 두번째 미국에서 가장 성공적인 출판사.

이것이 무엇을 의미하는지 정확히 판단하기는 어렵습니다. 특정 모금자가 모금한 Kickstarter 총액의 상당 부분이 세금을 위해 즉시 적립되어야 한다는 점을 고려하면 총 수익을 사용하는 것은 잠재적으로 오해의 소지가 있을 수 있습니다. Allen과 마찬가지로, IRS는 모든 자금을 총수입으로 간주합니다. 그리고 Kickstarter 프로젝트의 생산으로 인해 발생한 모든 비용은 상당한 금액을 기준으로 해결될 가능성이 높습니다. 수량에 따른 가격 할인뿐만 아니라 연재 및 국제 재인쇄를 통해 비용을 지불하는 메커니즘도 갖춘 주류 출판사와는 다른 측정 기준 라이센스.

하지만 세부 사항이 무엇이든… 이것은 어쩐지 중요하다고 느껴집니다. Kickstarter가 IDW, Dark Horse 또는 Oni Press와 같은 상대적으로 유명한 출판사보다 더 많은 돈을 끌어들이고 있다는 사실은 그렇지 않습니다. 공예/제작자 문화의 강점에 대한 논평일 뿐 아니라 만화책 산업의 상대적 약점에 대해서도 설명합니다. 전체. 미디어가 점차 틈새 시장으로 자리잡으면서 인터넷의 친절함에 뒤처지게 될 다른 형식은 무엇일까요?

당신의 라이프스타일을 업그레이드하세요Digital Trends는 독자들이 모든 최신 뉴스, 재미있는 제품 리뷰, 통찰력 있는 사설 및 독특한 미리보기를 통해 빠르게 변화하는 기술 세계를 계속해서 살펴볼 수 있도록 도와줍니다.