아수스 라데온 R7 250X
MSRP $99.00
"한계가 있지만 Asus Radeon R7 250X는 허용 가능한 성능을 제공하고 가장 가까운 경쟁자인 Nvidia의 GTX 650을 쉽게 물리침으로써 그 가치를 입증했습니다."
장점
- 모든 벤치마크에서 가장 가까운 경쟁자를 이기세요
- 대부분의 미드타워 데스크탑에 적합
- 입수 가능한
단점
- 경쟁사 Nvidia 하드웨어보다 큼
- 경쟁사 Nvidia 하드웨어보다 더 많은 전력을 소비합니다.
- 전원 위치가 애매하네요
약 100달러(또는 그 이하)에 판매되는 그래픽 카드는 소비자의 함정이 된 역사를 가지고 있습니다. 정보가 없는 구매자는 일반적으로 적절한 불만을 제공할 것이라는 믿음으로 구매하지만 실제로 이러한 할인 카드는 허용 가능한 프레임 속도로 최신 타이틀을 실행하지 못하는 경우가 많습니다. 설상가상으로, 저렴한 카드는 일반적으로 약간 더 비싸지만 훨씬 더 강력한 대안에 비해 좋은 가치가 아닙니다.
AMD와 Asus는 Asus Radeon R7 250X를 통해 이러한 전통을 깨려고 노력하고 있습니다. 이 카드는 단돈 109달러에 제공됩니다. 이는 매우 저렴한 가격이지만 큰 형인 R7 260과 비슷한 양의 스트림 프로세서를 갖추고 있습니다. 이 작고 저렴한 카드가 실제 게임 성능을 제공할 수 있습니까? 아니면 예산이 저렴한 카드 중 또 다른 카드입니까?
자세한 관찰
Asus Radeon R7 250X는 다른 최근 Radeon 릴리스와 마찬가지로 실제로 이전 카드의 배지를 다시 만든 것입니다. Radeon 7770GHz 에디션. 이는 다음과 같이 의미합니다. Radeon 7770GHz 에디션250X는 640개의 스트림 프로세서를 갖추고 있으며 클럭은 1,000MHz입니다. 카드는 최대 2GB까지 지원할 수 있지만 램, 우리의 검토 장치에는 1GB만 장착되었습니다. R7 250X의 GDDR5 RAM은 128비트 인터페이스를 통해 4.5GHz에서 실행됩니다.
원시 컴퓨팅 성능은 1.28테라플롭스로 평가되었으며, 원시 메모리 성능은 초당 72GB입니다. 이 수치는 차세대 콘솔에 뒤처지기 때문에 특별히 인상적이지는 않습니다. 예를 들어 PlayStation 4는 176GBps의 메모리 대역폭과 1.84Tflops의 그래픽 컴퓨팅 성능을 제공합니다.
250X는 높이가 2배인 카드입니다. 즉, 설치된 PCI-Express x16 슬롯 아래의 모든 PCI 슬롯을 방해하며 길이는 약 8인치입니다. 이 카드는 현대 표준에 따르면 중간 크기이며 문제 없이 대부분의 ATX 타워에 맞습니다. 구매자는 카드에 최대 95와트의 전력을 공급하는 6핀 전원 입력이 전면이 아닌 측면을 향하고 있다는 점에 유의해야 합니다. 타워가 특히 좁거나 그런 경우에는 전원 커넥터를 부착하는 것이 어색할 수 있습니다. PC 측면 패널에 팬이 장착되어 있는 경우 테스트에 사용하는 Falcon Northwest Talon을 사용합니다. 사례.
Asus의 AMD Radeon R7 250X 버전은 기본적으로 사양, 크기 및 기능 측면에서 참조 디자인이지만 회사는 맞춤형 쿨러를 제공합니다. Asus는 자사의 쿨러가 AMD 버전보다 먼지로부터 카드를 더 잘 보호하고 레퍼런스 디자인과 비교할 때 소음도 더 적다고 주장합니다. 또한 이 회사는 우수한 전력 구성 요소가 전력 소음을 30%까지 줄여준다고 말합니다. 전원 소음은 윙윙거리는 소리입니다. 그래픽 카드 특정 부하에서 방출됩니다.
현재 이러한 주장을 측정할 객관적인 테스트는 없지만 3DMark의 Ice Storm 벤치마크와 같이 문제로 악명 높은 장면을 표시할 때 R7 250X가 덜 윙윙거리는 것을 확인했습니다. 그러나 이러한 개선 사항에는 가격 상승이 따릅니다. R7 250X의 Asus 버전은 109달러로 대부분의 250X 변형 제품의 가격보다 10달러 더 높습니다.
가격과 포지셔닝
Radeon R7 250X의 기본 MSRP는 99달러이지만 R7 250X 기반 카드는 다운된 카드보다 가격 인상 가능성이 더 높은 것으로 나타났습니다(Asus 리뷰 장치와 마찬가지로).
일부 모델은 99달러에 판매되었지만 클럭은 950MHz에 불과했지만 모든 모델에 해당되는 것은 아닙니다. 우리는 또한 프리미엄 가격으로 판매되는 일부 오버클럭 변형 모델과 2GB GDDR5 RAM을 갖춘 Asus의 한 모델도 발견했습니다.
벤자민보다 더 나은 게임을 찾고 있다면 더 이상 보지 마십시오. 비디오 카드를 찾았습니다.
250X에 대한 Nvidia의 주요 경쟁자는 GeForce GTX 650 카드입니다. 이 카드는 최저 99달러에 구입할 수 있지만 대부분의 버전은 110달러에서 120달러 사이에 판매됩니다. GTX 650은 대부분의 변형이 6인치를 넘지 않고 레퍼런스 디자인에 필요한 전력이 64와트이므로 더 작은 카드입니다.
GTX 650의 컴퓨팅 성능은 812기가플롭에 불과하지만 메모리 대역폭은 초당 80GB로 약간 더 높습니다. 더 높은 평균 가격에 더 느린 카드를 제공하면 분명히 Nvidia가 방어에 나서게 되므로 회사는 구매자에게 3개 게임에 사용할 수 있는 150달러의 게임 내 크레딧을 제공함으로써 대응했습니다. 히어로즈 오브 뉴어스, 추방의 길 그리고 워페이스.
우리의 테스트 시스템
팔콘 노스웨스트의 탈론 테스트 시스템 역할을 합니다. 이 타워는 4.5GHz로 오버클럭된 Intel Core i7-4770K 프로세서, 16GB RAM, RAID 0으로 구성된 2개의 240GB SSD를 자랑합니다. 이러한 인상적인 사양으로 인해 비디오 카드를 제외한 시스템의 어떤 부분에서도 병목 현상이 발생할 가능성이 거의 없습니다.
합성 성능
우리는 합성 벤치마크로 테스트를 시작했습니다. 이 테스트는 게임이 아니지만 그래픽이 강렬한 타이틀의 긴장감을 대략적으로 나타내도록 설계되었습니다. 이는 다양한 시나리오를 모방하며 항상 동일한 루프를 따르기 때문에 매우 정확합니다.
3DMark 클라우드 게이트
이는 가장 덜 까다로운 합성 벤치마크이며 최첨단이 아닌 3D 게임에 가깝습니다. Radeon R7 250X는 15,570점을 기록해 Nvidia GeForce GTX 650의 13,384점을 2,000점 넘게 앞섰습니다.
3D마크 파이어 스트라이크
Fire Strike는 훨씬 더 복잡하고 까다로운 테스트입니다. 실제로 일부 저가형 시스템에서는 Fire Strike를 슬라이드 쇼처럼 보이게 만들 정도로 까다롭습니다.
250X는 강자는 아니지만 GTX 650의 2,082점보다 훨씬 높은 2,818점이라는 수용 가능한 점수에 도달했습니다. 비교를 위해 500달러 이상 판매되는 GTX 780 Ti는 9,759점을 기록했습니다.
유니진 밸리
Valley는 Unigine의 가장 까다로운 벤치마크는 아니지만 틀림없이 가장 아름답습니다. 테스트 루프는 꽃과 숲의 아름다운 클로즈업뿐만 아니라 탁 트인 풍경으로 구성됩니다. DirectX 11 및 4x 앤티앨리어싱을 활성화한 상태에서 2560×1440에서 이 벤치마크를 실행했습니다.
Radeon R7 250X는 중간 디테일에서 평균 프레임 속도 17.1, 최대 프레임 속도는 29.5, 최소 9.6. 울트라 디테일에서는 평균 11.3FPS, 최대 21.4FPS, 최소 21.4FPS로 나타났습니다. 7.2.
한편 Nvidia의 GeForce GTX 650은 중간 세부 사항에서 평균 14.4FPS에 불과했으며 최대 26.7FPS, 최소 7.8. 품질을 Ultra로 높이면 평균이 10.3, 최대 19.2, 최소 6.8로 감소했습니다. Radeon의 또 다른 승리 여기.
유니진헤븐
Heaven은 복잡한 기하학과 테셀레이션 사용에 중점을 두기 때문에 Valley보다 더 까다로운 벤치마크입니다. 우리는 DirectX 11, 4x 앤티앨리어싱 및 일반 테셀레이션을 활성화한 상태에서 2560×1440에서 이 벤치마크를 실행했습니다.
Heaven을 실행할 때 Radeon R7 250X는 중간 디테일에서 평균 13.4FPS, 최대 25.9, 최소 8을 기록했습니다. Ultra에서 벤치마크를 실행할 때 평균은 9.7FPS로 떨어졌으며 최대 18.1, 최소 6.1입니다.
그러나 이는 Medium에서 평균 11.5FPS, 최대 22.7FPS, 최소 7.3FPS에 도달한 GTX 650보다 여전히 낫습니다. Heaven을 Ultra로 설정한 Nvidia의 카드 평균 9.2FPS, 최대 18.1FPS, 최소 6.1FPS를 관리했습니다. Heaven 벤치마크가 두 카드 사이의 격차를 좁혔음에도 불구하고 Radeon은 여전히 등장했습니다. 승리했다.
실제 게임 성능
합성 테스트는 일반적이고 상대적인 성능에 대한 좋은 지표를 제공하지만 실제 게임 테스트를 대체할 수는 없습니다. 우리는 Radeon으로 여러 게임을 플레이했는데 결과는 만족스러운 것부터 적절한 것까지 다양했습니다. 모든 게임은 2560×1440에서 테스트되었습니다.
토탈 워: 로마 II
이 전략 게임은 상세한 캠페인 지도와 인상적인 물과 구름 효과의 사용으로 인해 믿을 수 없을 만큼 까다롭습니다. 먼저 Medium 사전 설정에서 실행했는데 Radeon은 평균 45FPS(최대 53FPS, 최소 39FPS)를 생성하여 응답했습니다. 이는 평균 33FPS, 최대 45FPS, 최소 26FPS에 도달하여 GTX 650을 가볍게 이겼습니다.
그러나 두 카드 모두 극도의 세부 묘사를 실제로 처리할 수는 없습니다. 250X는 평균 27FPS, 최대 34FPS, 최소 21FPS로 감소했습니다. 한편 Nvidia의 GTX 650은 평균 22FPS, 최대 30FPS, 최소 17FPS를 기록했습니다.
주관적으로 게임은 Medium에서는 두 카드 모두에서 플레이할 수 있었지만 Extreme에서는 짜증날 정도로 느리게 느껴졌습니다. 이는 GTX 650에서 가장 눈에 띄었지만 250X도 완벽하지 못한 경험을 제공했습니다.
타이탄폴
Respawn Entertainment의 새로운 슈팅 게임은 Source 엔진을 사용하므로 비주얼이 Crysis 3 또는 Battlefield 4와 같은 다른 최신 게임과 동등하지 않습니다. 그래도 매력적인 게임이고, 원활한 플레이를 강조하는 게임입니다. 불행히도 여기에서는 두 카드 모두 배송되지 않았습니다.
중간 세부 사항에서 Radeon R7 250X는 평균 34FPS(최대 51FPS, 최소 23FPS)를 관리했습니다. 이는 GTX 650의 평균 28FPS(최대 43FPS, 최소 17FPS)를 능가합니다.
대부분의 게임과 달리 디테일을 최대로 설정해도 성능에 큰 영향을 미치지 않았습니다. 250X는 여전히 평균 30FPS(최대 51FPS, 최소 20FPS)를 관리했습니다. GTX 650은 성능이 평균 22, 최대 34, 최소 17로 감소했습니다.
Radeon R7 250X의 성능은 확실히 더 뛰어나지만 두 카드 모두 중간 디테일에서도 30FPS보다 훨씬 낮은 최소값을 생성했습니다. 다른 게임과 달리 이러한 최소값은 종종 연장되었습니다. Titan-on-Titan 전투는 특히 까다로웠으며 프레임 속도가 낮아져 효과적인 전투가 어려워졌습니다. 하지만 GTX 650은 타이탄 전투가 종종 슬라이드쇼로 바뀌는 등 더욱 나빴습니다.
배틀 필드 4
DICE의 최신 대규모 슈팅 게임은 심각한 하드웨어를 포함하는 시스템과 일치하지 않는 것으로 입증되었지만 이러한 저가형 카드가 깨기 힘든 너트임이 입증되었습니다.
Asus Radeon R7 250X는 중간 디테일에서 평균 34FPS(최대 54FPS, 최소 23FPS)를 생성했습니다. GTX 650은 평균 28FPS에 불과했지만 최대 37FPS, 최소 20FPS에 도달했습니다.
디테일을 Ultra로 바꾸면 두 카드의 성능이 모두 저하되었습니다. 250X는 평균 12FPS(최대 18FPS, 최소 8FPS)를 생성한 반면 GTX 650은 평균 10FPS(최대 12FPS, 최소 7FPS)를 처리했습니다.
분명히 Ultra는 두 카드 모두에서 플레이할 수 없었습니다. Medium은 둘 다에서 플레이할 수 있었지만 Radeon R7 250X가 눈에 띄게 더 즐거웠습니다. 250X조차도 프레임 속도가 20대 중반으로 떨어졌기 때문에 온라인 멀티 플레이어 모드에서 플레이어의 효율성이 떨어질 수 있습니다.
리그 오브 레전드
이 온라인 센세이션은 실제 테스트 결과에서 가장 덜 까다로운 게임입니다. 각 카드의 성능에는 뚜렷한 차이가 있었지만 두 카드 모두 훌륭한 경험을 제공할 수 있음이 입증되었습니다.
중간 세부 사항에서 Radeon R7 250X는 평균 200FPS, 최대 299FPS, 최소 87FPS에 도달했습니다. 이는 평균 149FPS, 최대 171FPS, 최소 83FPS에 도달한 GTX 650과 잘 비교됩니다.
게임을 매우 높음 디테일로 설정했는데도 리그 오브 레전드' 가장 까다로운 설정인 Radeon R7 250X는 평균 113FPS, 최대 142FPS, 최소 62FPS를 생성했습니다. 반면 GTX 650은 평균 88FPS, 최대 106FPS, 최소 46FPS에 도달했습니다.
우리는 각 카드를 사용하여 게임이 실행되는 방식에 주관적인 차이가 없음을 확인했습니다. 게임 플레이는 경기가 끝난 후에도 매우 매끄러웠습니다. 리그 오브 레전드' 가장 힘든 순간.
전력 테스트
놀랍게도 Radeon R7 250X는 유휴 상태에서 Nvidia GTX 650보다 더 많은 전력을 소비하지 않았습니다. 두 카드 모두 평균 72와트를 소비했습니다.
그러나 로드 시 이야기가 바뀌었습니다. 우리의 테스트 시스템은 250X에서 Unigine Valley 벤치마크를 실행하는 동안 평균 155와트를 소비했는데, 이는 GTX 650이 140와트로 감소한 수치입니다. 그래픽 스트레스 테스트인 FurMark에서 우리 장비는 250X에서 167W를 기록했지만 GTX 650에서는 155W에 불과했습니다.
이는 Nvidia의 승리이지만 Nvidia의 카드는 250X보다 30와트 이상 적은 최대 전력 소비량을 인용하기 때문에 격차가 더 클 수 있다고 생각했습니다. 우리는 최대 15와트의 차이를 확인했는데, 이는 전력 비용을 절감하기에는 너무 작은 수치입니다.
결론
한 가지 점은 분명합니다. Asus Radeon R7 250X는 Nvidia 경쟁사인 GTX 650보다 빠릅니다. 훨씬 더 빨리. 3DMark의 Fire Strike 합성 벤치마크의 경우처럼 격차가 35% 향상되는 경우도 있으며, 실행 시 토탈 워: 로마 II 미디엄 디테일. 두 카드 모두 약 100달러에 구입할 수 있다는 점을 고려하면 엄청난 금액입니다.
Radeon은 또한 예산이 부족한 게이머들에게 강력하지는 않더라도 유능한 옵션임이 입증되었습니다. 일부 게임에서는 어려움을 겪었지만, 특히 타이탄폴 그리고 배틀 필드 4, 이러한 비판은 우리가 2560×1440에서 테스트했다는 사실로 인해 완화되었습니다.
이 해상도는 1080p보다 약 160만 더 많은 픽셀을 자랑하며 최신 비디오 카드에 심각한 부담을 줍니다. 1080p에서 Radeon R7 250X가 빠른 프로세서와 결합되면 즐거운 프레임 속도로 모든 최신 게임을 플레이할 수 있습니다. 하지만 Battlefield 4와 같은 까다로운 타이틀에서는 중간 정도의 디테일에 만족해야 합니다.
우리는 Radeon이 Nvidia 대안의 감소된 크기와 더 낮은 전력 소비와 일치하길 바라지만, Asus Radeon R7 250X는 여전히 대부분의 미드 타워에 들어갈 만큼 충분히 작고 효율적입니다. 컴퓨터. 벤자민보다 더 나은 게임을 찾고 있다면 더 이상 보지 마십시오. 비디오 카드를 찾았습니다.
최고
- 모든 벤치마크에서 가장 가까운 경쟁자를 이기세요
- 대부분의 미드타워 데스크탑에 적합
- 입수 가능한
최저점
- 경쟁사 Nvidia 하드웨어보다 큼
- 경쟁사 Nvidia 하드웨어보다 더 많은 전력을 소비합니다.
- 전원 위치가 애매하네요
편집자의 추천
- RDNA 3는 AMD의 Radeon RX 6900 XT 후속 제품을 250% 더 강력하게 만들 수 있습니다.