GDC 2012: Lollipop 전기톱 실습 미리보기

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롤리팝 전기톱 어젯밤 샌프란시스코에서 열린 이번 주 게임 개발자 컨퍼런스 축제를 시작하는 파티에서 배운 것처럼 Suda 51에 의한 광기입니다. 좀비 복장을 한 서버들이 참석하면서 붐비는 방을 돌아다니며 일했습니다. 언론인들은 샘플링을 위해 설치된 많은 방송국 중 한 곳에서 자리를 놓고 경쟁했습니다. 게임. 이 스토리 중심의 싱글 플레이어 3인칭 게임이 어떻게 진행되는지 이해하기에는 이상적인 환경이 아닙니다. 싸움꾼이 준비되었지만 파티 분위기는 적어도 기괴한 일들에 잘 어울리는 것 같았습니다. 화면.

게임에서 내가 플레이한 레벨이 정확히 언제부터 시작되었는지는 확실하지 않지만, 좀비를 죽이는 치어리더 줄리엣이 사랑하는 늙은 아빠의 멍청한 돼지의 사이드카를 타고 있는 장면으로 시작됩니다. 그 노인은 50년대 기름쟁이처럼 보이고, 옷을 입고, 말을 합니다. 나중에 그가 건물의 측면을 뛰어오르는 모습을 보면 그에게도 숨겨진 초인적인 재능이 있는 것 같습니다.

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솔직히 아버지와 딸의 대화를 많이 들을 수는 없었지만, 그것은 줄리엣이 허리띠에 메고 다니는 줄리엣의 연인 닉의 머리가 분리된 것과 관련이 있었습니다. 노인은 가족의 새로운 구성원이 좀비를 죽이는 방식을 받아들여야 하고 닉의 부재한 몸이 그것을 방해할 것이기 때문에 어린 딸을 힘들게 하고 있습니다. Juliet은 Nick이 그의 혀로 치명적이라고 설명하지만 그것은 아빠를 더욱 화나게 할뿐입니다.

모든 단어가 전달되지는 않았지만 James Gunn의 글쓰기 재능이 대본에 잘 활용되고 있다는 것은 분명합니다. 롤리팝 전기톱. 내가 알아낼 수 있는 작은 부분은 확실히 재미 있었고 유능한 성우 덕분에 더욱 좋아졌습니다. 확실히 저주받은 자의 그림자 훨씬 더 가벼운 톤으로 분위기를 연출해보세요. 어쨌든 내가 얻은 짧은 이야기에서 얻은 인상은 이것이다.

오토바이 타기는 대형 동전 투입식 기계 모양으로 지어진 거대한(초고층 빌딩 크기의) 아케이드에서 끝납니다. 명확하지 않은 이유로 좀비 위협으로 인해 줄리엣이 이곳에 오게 되었지만, 이 데모의 목적에는 그다지 중요하지 않습니다. 결국 전기톱으로 죽여야 할 좀비도 있습니다.

컨트롤은 플레이어가 익숙해지는 데 약간의 시간이 걸릴 것입니다. Juliet의 두 가지 주요 전기톱 공격은 Xbox 360 컨트롤러의 A 및 Y 버튼에 매핑되고 펀치 앤 킥 공격은 X로 처리됩니다. B를 누르면 그녀가 점프하게 됩니다. 좀비를 향해 점프하면 언데드 적 위에 상황에 맞는 금고가 트리거됩니다. 전기톱은 LT가 조준 모드로 전환되고 RT가 발사되는 등 총기 역할도 합니다. 강력한 무기이지만 탄약을 사용합니다.

성공의 열쇠 롤리팝 전기톱의 전투는 항상 공격 콤보를 다양화하는 데 달려 있는 것 같습니다. 줄리엣은 놀랍도록 뛰어난 동작을 수행할 수 있으며, 게임 매장을 방문하여 더 많은 콤보를 구입할 수도 있습니다. 쓰러진 적들은 금화를 쏟아부으며 폭발하여 쇼핑을 위한 자금원을 제공합니다. 더 세련되고 다양한 킬을 수행하면 더 많은 코인을 얻을 수 있는 것 같지만, 그게 어떻게 작동하는지 잘 이해할 수 없었습니다.

내가 플레이한 레벨은 꽤 표준적인 아케이드 게임룸에서 시작됩니다. 재치 있는 좀비 — 그렇습니다. 이 언데드는 말하다 — 다양한 코인 기계 주위에 모여서 겉보기에 그들 사이에 닥친 위협을 인식하지 못하는 것 같습니다. 하지만 오래 가지 않습니다. 나는 빠르고 단호하게 일격을 가해 다양한 적들을 베고 난도질하고 잘린 팔다리가 사방으로 날아가는 모습을 즐겁게 지켜본다.

전투가 끝나갈 무렵, 머리 없는 회색 치어리더가 근처 엘리베이터에서 비틀거리며 나옵니다. 이는 Nick의 머리를 위한 완벽한 플랫폼임이 입증되었습니다. 줄리엣은 언데드 치어리더의 목 그루터기에 노깅을 내려놓고 닉이 ​​새로운 몸을 사용하여 방을 가로질러 춤을 추는 동안 버튼을 누르는 미니게임이 펼쳐집니다. 아니요, 이유를 모르겠습니다.

레벨은 매우 간단한 전투실과 몇 가지 기발한 미니 게임을 번갈아 가며 진행되며, 모두 해당 레벨의 코인 아케이드 테마를 따릅니다. 첫 번째는 다음과 같이 재생됩니다. 트론 버전 팩맨…산에. 줄리엣이 미로를 뛰어다니면서 탈출에 필요한 8개의 열쇠 세트를 집는 동안 카메라는 머리 위의 시점으로 이동합니다. 픽셀화된 팩맨처럼 보이는 순찰 존재를 피하면서 그들 모두는 날카로운 이빨과 개 귀를 가지고 있으며 빨간색 옷을 입고 있습니다. 페즈.

다시 한 번, 이유를 모르겠습니다. 정말 중요합니까?

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내가 플레이하는 다음 아케이드 스타일의 미니게임은 분명히 고개를 끄덕이는 것입니다. 엘리베이터 동작. 2D 횡스크롤 관점에서 보면서 Juliet은 일련의 문과 엘리베이터를 통해 안내하고 그녀는 트론그녀의 목표를 향해 건물을 통일했습니다. 다양한 유형의 좀비가 등장하여 상황을 복잡하게 만들고, 버튼을 누르는 미니게임도 몇 가지 더 있습니다.

제가 시도해보고 결국 죽게 되는 마지막 아케이드 리프는 의 3D 세계 버전입니다. 탁구. 카메라는 표준적인 3인칭 시점을 고수하지만, 다시 한 번 트론모든 빛나는 파란색 선과 최소한의 디테일이 있는 통합된 세계는 거대합니다. 탁구 테이블. 좀비 떼가 줄리엣을 찾아오자 치명적인 흰색 공이 방 주위를 이리저리 튕깁니다. 공은 모두에게 똑같이 치명적이며 궁극적으로 줄리엣의 모험을 끝내는 것입니다.

롤리팝 전기톱 모든 면에서 재미있고 기이한 것 같지만, 여전히 약간의 다듬기가 필요하고 어쩌면 약간의 균형도 필요합니다. 당신이 상대하는 좀비는 꽤 강합니다. 빨리 사지를 흘릴 것이지만 계속해서 올 것입니다. 카메라가 진짜 문제입니다. 때로는 완전히 비우호적이며 모든 방식으로 회전하고 방향을 바꿉니다. 수동 카메라 제어는 약간의 튜닝도 사용할 수 있는 것처럼 느껴집니다.

위에서 언급했듯이, 특히 이전에 이런 종류의 3인칭 싸움을 해본 사람이라면 컨트롤에 익숙해지는 데 상당한 시간이 걸립니다. 두 개의 전기톱 공격이 표준 컨트롤러의 상단과 하단 지점에 위치하는 것은 이상한 설정입니다. 십자형 얼굴 버튼, 전기톱이 아닌 근접 공격 및 점프 버튼이 왼쪽과 그 사이에 끼워져 있습니다. 올바른 점. 데모를 안내해 줄 사람이 아무도 없어서 제가 제대로 이해하지 못한 요소들이 분명 있을 것입니다.

즉, 나는 공을 뛰어다니며 공격자들에게서 좀비 고기 덩어리를 자르고 그들이 폭발한 달콤하고 맛있는 동전 소나기를 수집했습니다. 확인할 수 있는 기회가 더 많아지길 바랍니다 사탕 과자게임이 6월 12일 출시되기 전에 조용한 환경에서 의 이상한 행동이 펼쳐집니다.

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