Bethesda는 유망한 음성 명령 미래를 암시하면서 Skyrim에 Kinect 지원을 제공합니다.

Kinect에 넘겨야 합니다. 게임을 하면서 텔레비전에 소리를 지르는 것이 마침내 뭔가 좋은 일이 된다는 것을 마침내 알게 되어 기쁩니다.

핸즈프리 플레이를 가능하게 하는 Microsoft의 독특한 카메라와 마이크 배열은 전통적인 액션 게임과 논쟁의 여지가 있지만 음성 명령은 그 자체로 효과적인 후크. 매스 이펙트 3 간단한 대화와 전투 명령에 활용하여 적절한 효과를 냈습니다. 기능은 작동했지만 셰퍼드 사령관처럼 느껴지지는 않았습니다. Bethesda는 Kinect를 사용하여 악의를 불러일으키는 자체 방법을 시도할 준비가 되어 있습니다. 약속대로, Kinect 음성 명령이 엘더스크롤 V: 스카이림 월요일에.

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회사는 월요일 자사를 통해 발표했다. 공식 블로그 Xbox 360 버전에 Kinect 지원을 패치했습니다. 스카이 림 그리고 게임에서 사용할 수 있는 음성 명령의 수는 놀랍습니다. 외치는 명령의 영어 및 용 언어 버전 모두에 자연스러운 초점이므로 겁을 줄 수 있습니다. 가족이나 룸메이트에게 “FUS RO DAH!”라고 외치세요. 또는 "무자비한 힘!" 물론 우리 모두는 이것이 무엇인지 알고 있습니다. 더 대단해.

하지만 외침은 빙산의 일각에 불과합니다. 스카이 림음성 명령으로 표현되는 복잡한 메뉴 시스템. 새로운 단축키 명령으로 즐겨찾는 무기와 방어구에 액세스할 수 있습니다. 먼저 게임에서 즐겨찾기 메뉴에 액세스하면 "검"이라고 말하면 즐겨찾는 검이 장착됩니다. 상인과의 물물교환 옵션, 동료 지휘, 상자나 책장과 같은 컨테이너 정리에도 마찬가지입니다. 전체 목록은 온라인으로 볼 수 있습니다. 여기.

이러한 각 작업과 인벤토리에 대한 메뉴에 먼저 액세스해야 한다는 것은 필요악입니다. 스카이 림 건설되었습니다. 사용하려는 항목의 이름을 말하기 전에 항목 메뉴를 불러오기 위해 "빠른 항목"이라고 말해야 하는 것은 투박하지만 적어도 이 시점에서는 필요합니다. 스카이 림 마이크가 아닌 컨트롤러용으로 만들어진 게임이었습니다.

하지만 Bethesda의 심층적인 Kinect 구현은 고무적입니다.

엘더스크롤’ 제작자는 이미 기존 플레이 모드를 마이크에 적용하는 방법을 알아냈습니다. 목소리를 좀 더 자연스럽게 사용하는 방법을 실험하는 과정에 깊숙이 참여하고 있다는 뜻이죠. 설득력 있는 방법. 상상 해봐: 엘더스크롤 VI 메뉴에 전혀 액세스할 필요가 없는 Xbox 720/Durango의 경우 게임은 사용자가 요청하는 아이템, 무기 또는 명령이 무엇인지 지능적으로 알 수 있도록 제작되었습니다. 이는 2009년 Kinect 기술이 처음 등장했을 때의 약속이었고 Bethesda의 작업은 그 약속을 향한 초기 행진입니다.

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