기이하고 과장된 성격을 적절하게 포착하는 Ninja Theory의 능력에 대해 우려하는 사람들을 위해 데빌 메이 크라이 곧 나올 시리즈 DMC, 당신은 그러한 두려움을 안전하게 제쳐둘 수 있습니다. 비공개 E3 2012 데모에서 본 내용에 따르면, 노예화 개발자는 다가오는 릴리스에서 시리즈의 나머지 게임에 만연한 일본 풍미의 기이함을 동일한 혼합으로 포착한 것 같습니다.
E3 데모는 게임의 평행 우주 Dante가 Capcom 대표인 Lilith가 운영하는 나이트클럽으로 걸어가는 것으로 시작되었습니다. "악마계의 사이먼 코웰"로 묘사됩니다. 이 대체 현실 시리즈에서는 악마가 모든 것을 통제합니다. 릴리스의 야간 핫스팟은 단순한 인기 클럽이 아닙니다. 또한 자신도 모르게 고객을 Limbo의 거울 세계로 유인하기 위해 고안된 함정이기도 합니다. 단테는 그녀의 하루를 엉망으로 만들려고 그곳에 있지만 먼저 클럽에 들어가야 합니다.
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어조 변화 가능성에 대한 앞서 언급한 우려는 Dante가 경비원과 교환하는 것을 보는 즉시 사라집니다. 당신은 목록에 없습니다. 그는 손에 들고 있는 클립보드를 슬쩍 본 후 십대 악마 피조물에게 말했습니다. Dante는 날카로운 어퍼컷으로 응답하고 손님 목록과 그가 들고 있는 펜이 날아가자 경비원을 등 뒤로 쓰러뜨립니다. 우리의 영웅은 단 한 번의 부드러운 동작으로 두 항목을 모두 잡고, 번창하면서 목록에 서명하고 의식을 잃은 도어맨에게 미소를 지으며 글을 마치고 두 항목을 모두 제자리에 떨어뜨립니다.
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“저는 지금입니다.” 그는 클럽으로 성큼성큼 걸어가며 말했습니다. 그를 따라가기 전에 카메라는 클립보드에 정지하고 Dante가 자신의 이름인 "F–k you"에 서명하기로 선택한 방법을 확인합니다. 아직도 걱정되시나요?
사람들로 붐비는 클럽은 당장에 독사의 둥지처럼 보이지는 않지만 곧 그렇게 될 것입니다. 등에 가짜 천사 날개가 달린 흰색 란제리를 입은 간소한 옷을 입은 댄서가 단테에게 다가와 춤을 추도록 초대합니다. 그는 똑똑한 말로 거절했고 이 두 사람이 서로를 알고 있다는 것이 즉시 분명해졌습니다. 두 명의 클럽 후원자가 대화를 알아차렸고 한 명을 클로즈업한 결과 그가 인간이 아니라는 사실이 드러났습니다. 그는 유령 같은 목소리로 "단테"라고 속삭이며 릴리스에게 초대받지 않은 손님이 있음을 알립니다. 그녀는 악마 피조물에 대한 사랑이 없으며 그의 시체를 누군가에게 전달하고 싶다고 중얼거립니다.
클럽이 그를 중심으로 변화함에 따라 우리는 Dante로 전환합니다. 댄스 플로어의 댄서들이 사라지고 소수의 적들이 생성되면서 벽이 튀어 나와 영웅을 가두어 둡니다. 이번에는 도구 상자에 몇 가지 트릭이 더 들어있습니다. 검 Rebellion과 권총 Ebony 및 Ivory 외에도 Dante는 그를 도울 천사와 악마 무기도 가지고 있습니다. 전투에서 더 넓은 범위의 옵션을 제공하는 것 외에도 이러한 아이템은 때때로 한쪽에서만 피해를 입는 적을 상대하는 데 필요합니다.
천사 측에는 많은 적에게 거의 피해를 주지 않는 빠르고 광범위한 공격을 위해 제작된 낫인 오시리스가 있습니다. 군중 통제. 또한 일종의 갈고리 역할도 하여 Dante가 멀리 있는 적에게 쉽게 자신을 끌어당길 수 있습니다. 악마 무기는 천천히 공격하지만 큰 펀치를 날리는 양손 전투 도끼인 아비터(Arbiter)입니다. 이 무기는 갈고리 역할도 할 수 있지만 단테를 목표물 위로 발사하는 대신 목표물을 가까이 끌어당겨 작동합니다. 이것은 천사나 악마의 무기만이 아닙니다. DMC, 그러나 E3 데모에서 선보인 두 가지입니다.
새로운 무기와 그래플 능력은 다양한 새로운 전술 옵션을 제공합니다. 단테는 날아다니는 적에게 날개를 발사할 수 있지만, 갈고리를 사용하여 한 명을 자신에게 끌어내리거나 한 명까지 발사할 수도 있습니다. Osiris와 Arbiter는 모두 용도가 있습니다. 전자는 초기에 약한 적군이 그룹으로 산산조각이 났을 때 유용하고 후자는 고독한 탱크 적군이 나올 때 도움이 되는 것으로 입증되었습니다.
초기 공격이 처리되면 경기장을 둘러싼 장벽이 사라지고 이제 Dante가 그 위에 서 있는 것을 발견합니다. 사람들로 가득 찬 댄스 플로어처럼 보이는 것 위로 높이 매달려 있는 일련의 떠다니는 플랫폼. 수평선. 화면에 친숙한 로고가 나타나면서 아나운서의 목소리가 들립니다. "Devil's Got Talent"라고 적혀 있습니다. 기괴한 데빌 메이 크라이 유머 감각이 살아있습니다.
데모의 나머지 부분은 각각 고유한 규칙 세트가 있는 일련의 개별 라운드로 진행됩니다. 첫 번째에서는 경기장 바닥의 섬광등이 빨간색과 파란색 사이를 오갑니다. 여기서 단테는 당시 어떤 색상이 깜박이는지에 따라 천사 무기와 악마 무기로 무기를 준비해야 합니다. 두 번째 라운드는 시간 제한이 있는 경기로, 경기장 바닥에 30초 타이머가 설정되어 있습니다. Dante가 자신에게 다가오는 악당을 파견하는 동안 카운트다운이 시작됩니다. 이후 라운드에서는 Dante가 각각 악마와 천사 무기에 취약한 불과 얼음 악마에 맞서게 됩니다. 이러한 각 라운드를 분리하는 것은 멀리 아래 몸부림치는 댄스 플로어 위에 매달린 일련의 통로와 플랫폼을 따라 작업하는 플랫폼 시퀀스입니다.
데모는 Dante가 Rage라는 생물 한 쌍과 대결하는 5라운드 후에 종료됩니다. 그들은 확실히 데모 드라이버가 묘사한 "악마 고슴도치"의 일부처럼 보입니다. 혼자서 데려가는 것은 괜찮지만, 그룹에서 둘 이상을 죽이면 나머지는 "분노" 모드로 들어가 효과적으로 피해로 인한 비틀거림에 면역이 됩니다. Dante는 여기서 충분히 빠르게 작업을 수행하지만 Rage 쌍이 다른 적 유형과 혼합될 때 어떻게 문제를 일으킬 수 있는지 쉽게 알 수 있습니다.
그리고 그곳이 우리가 떠나는 곳이에요 DMC. 이 게임은 베테랑 시리즈의 분위기와 느낌을 포착하는 동시에 독특하고 새로운 창의적 요소를 가미한 Ninja Theory의 승리처럼 보입니다. 실제 동작을 보면 보고 있는 듯한 느낌을 받게 됩니다. 데빌 메이 크라이 2.0; 익숙한 모든 부분이 거기에 있지만, 이전에는 전혀 없었던 모든 것의 풍미가 있습니다. 찾다 DMC 내년 초, 2013년 1월 15일에 매장에 출시됩니다.
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