드론 가격이 계속 하락함에 따라 비행 장치의 인기는 아직 줄어들지 않았습니다. 원격 조종 비행에 대한 사랑과 오늘날 아이들의 절박한 욕구를 결합하세요 STEM(과학, 기술, 영어 및 수학) 기술을 갖춘 경력을 쌓았으며 두 회사는 독특한 기회. 교육용 소프트웨어 메이커 틴커 드론 제조사와 파트너십을 맺었습니다. 앵무새 드론을 프로그래밍 교육과 다양한 방법으로 결합하여 학교와 부모 모두 집에서 아이들에게 드론을 통해 코딩을 가르칠 수 있도록 합니다.
Tynker 공동 창업자이자 CTO인 Srinivas Mandyam은 Tynker의 소프트웨어가 포괄적인 학교 코딩 기능을 갖추고 있다고 말했습니다. 학년별 프로그래밍을 통해 모든 교실에 컴퓨터 프로그래밍을 쉽게 통합할 수 있는 솔루션 과정. 60,000개 이상의 학교에서 Tynker를 사용하여 프로그래밍을 가르칩니다.
Mandyam은 “학교 커리큘럼은 이전 프로그래밍 경험이 필요하지 않은 교육자를 위해 만들어졌습니다.”라고 말했습니다. “7세 이상의 어린이는 Tynker의 블록 기반 코딩 언어를 배우기 시작한 다음 Swift, JavaScript 및 Python으로 이동할 수 있습니다. Tynker는 교육자가 자동으로 학생 기술을 평가하고, 여러 '교실'을 만들고, 학생을 쉽게 가져오고, 유용한 측정항목을 볼 수 있도록 도와줍니다."
"학교 커리큘럼은 이전 프로그래밍 경험이 필요하지 않은 교육자를 위해 만들어졌습니다."
Mandyam은 많은 학교가 Makerspaces에서 로봇 공학을 가르치는 방법으로 드론을 보고 있다는 것을 알아냈습니다. 비행에 대한 아이들의 매력과 앵무새 드론의 저렴한 가격을 고려해보세요. 맘보 미니드론, 그리고 이 파트너십이 탄생했습니다. Tynker 소프트웨어는 Mambo, Swing, Airborne Night, Airborne Cargo, Jumping Race, Jumping Night, Jumping Sumo 및 Rolling Spider를 포함한 Parrot 드론에서만 작동합니다. 그리고 Mambo Minidrone과 6개월 이용권이 포함된 새로운 150달러짜리 소비자 번들 덕분에 Tynker 플랫폼을 구독하면 이러한 교육적 요소를 교실 밖으로 가져갈 수 있습니다. 집.
“이 파트너십을 통해 아이들이 미리 만들어진 조종기를 사용하는 대신 아이들이 가상으로 드론을 프로그래밍할 수 있는 비행 시뮬레이터 코스를 만들었습니다. 태블릿"라고 Mandyam이 설명했습니다. “동일한 코드가 실제 드론에서도 작동하므로 아이들이 눈앞에서 바로 코드를 적용할 수 있습니다. Tynker와 Parrot의 결합은 이미 학생과 교사들에게 큰 인기를 끌었습니다.”
제롬 부바드(감독) 앵무새 교육, Mambo Minidrone은 놀이 중에 상상력과 창의성을 장려하는 다양한 인상적인 기능, 트릭 및 조작을 제공한다고 말했습니다.
Bouvard는 "이것들은 Tynker의 코딩 플랫폼에 완벽하게 맞습니다."라고 설명했습니다. "Tynker를 통해 이러한 트릭과 기능은 아이들이 문제를 만들고 해결하기 위해 새로운 방식으로 사용할 수 있는 명령이 됩니다."
수년간 교육 분야에서 일하면서 Mandyam은 아이들이 직접 체험하는 놀이를 통해 성장한다는 사실을 배웠습니다. 따라서 자신이 원하는 것은 무엇이든 할 수 있도록 드론을 코딩하는 것이 아이들에게 정말 재미있습니다. 추가 보너스로 아이들이 밖으로 나가 활동적으로 지낼 수 있도록 하여 전통적인 놀이의 긍정적인 이점을 교육 기술에 다시 적용할 수 있습니다.
Mandyam은 “부모들은 자녀들이 컴퓨팅 능력과 문제 해결 능력을 향상시키는 데 도움이 되는 중요한 STEM 기술을 가르치는 교육용 장난감을 가지고 놀고 있다는 사실을 알고 안심할 수 있습니다.”라고 덧붙였습니다. "모든 연령대의 어린이가 드론 비행을 즐기기 때문에 이 번들은 가족이 함께 학습하는 시간을 보낼 수 있는 좋은 기회를 제공합니다."
Tynker의 플랫폼은 게임화된 블록 기반 코딩 언어를 중심으로 설계되었으며 Mandyam은 쉽게 이해할 수 있는 교육 전략을 통해 7세 정도의 어린이를 대상으로 한다고 말했습니다. Tynker는 다음과 같은 인기 게임에도 쉽게 통합될 수 있습니다. 마인크래프트에서 아이들은 또 다른 카테고리를 통해 코딩을 탐색할 수 있습니다.
Mandyam은 “아이들이 Tynker의 언어를 완전히 이해하고 나면 Tynker 플랫폼 내에서 Swift, JavaScript 및 Python을 원활하게 배울 수 있습니다.”라고 설명했습니다. “이렇게 하면 중단 없이 학습할 수 있습니다. 더 중요한 것은 각 단계에서 아이들이 게임, 대화형 스토리, 로봇 컨트롤러, 마인크래프트 그들에게 재미있는 게임.”
"동일한 코드가 실제 드론에서도 작동하므로 아이들이 눈앞에서 바로 코드를 적용할 수 있습니다."
Parrot 교육 프로그램을 시작한 지 불과 1년 만에 Bouvard는 북미 지역의 400개 이상의 학교에서 교육 과정에 Parrot 제품을 통합했습니다.
Bouvard는 "K-12 교육자들은 이 기술을 사용하여 학생들이 STEM, 로봇 공학 및 엔지니어링에 관심을 갖도록 하고 있습니다."라고 덧붙였습니다.
이제 교실에서 시작된 일이 집에서도 계속될 수 있으며, 그 두려운 단어인 "숙제"에 훨씬 다른 의미를 부여할 수 있습니다.
Mandyam은 "우리의 관심 기반 학습 접근 방식을 통해 STEM에 대한 학습은 재미있고 누구나 달성할 수 있어야 한다는 점을 모든 어린이에게 알리기를 희망합니다."라고 말했습니다. “우리는 남학생이 참여하도록 권장하는 것과 마찬가지로 여학생도 이 교육에 참여하도록 절대적으로 권장합니다. Tynker가 실제 장난감과 함께 번들로 제공되는 것은 이번이 처음이며, 이는 완전히 새로운 가능성의 세계를 열어줍니다.”
Mandyam은 어린 시절 STEM에 대한 관심을 키우는 것이 장기적인 이점이 있다고 말했습니다. 이용 가능한 IT 일자리와 이를 채울 직원 간의 IT 기술 격차가 2020년까지 100만 명에 이를 것으로 예상된다는 점을 고려하면 STEM에 대한 관심은 향후 일자리로 이어질 가능성이 매우 높습니다.
드론은 또한 STEM 학습을 추구하고 오늘날 급성장하는 기술 분야에 필요한 기술을 개발하기 위해 아주 어린 나이에 더 많은 소녀들을 유치하기 위해 현재의 초점을 활용합니다.
“여성 대 여성에 대한 성별 격차 STEM 분야에서 일하는 남성의 규모는 여전히 상당히 큽니다.”라고 Mandyam은 인정했습니다. “이로 인해 아이들은 여전히 기술 분야의 여성 리더를 보기 힘든 환경에서 성장하고 있습니다. 실제로 누구나 누구나 이 산업에 참여할 수 있다는 이념을 어린이(소녀와 소년 모두)에게 노출시키려면 추가적인 노력이 필요합니다. 운 좋게도 우리는 번들과 같은 소비자 친화적인 제품 외에도 아이들이 STEM에 더 많이 참여하도록 장려하는 더 많은 조직이 생겨나는 것을 보고 있습니다. 우리 번들과 같은 제품은 프로그래밍을 덜 추상적으로 만들어 어린이에게 더 매력적으로 만들어 어린이에게 STEM 개념을 가르치는 데 특히 효과적인 방법입니다.”
컴퓨팅, 드론 및 교육을 결합하는 것은 생각할 필요도 없는 것처럼 보일 수 있지만 이러한 기능은 처음입니다. "숙제"가 부모와 부모 모두에게 완전히 새로운 의미를 갖도록 모든 것이 하나로 묶였습니다. 어린이.
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