Nintendo의 Shigeru Miyamoto는 Sony의 PlayStation Vita가 더 나은 게임 없이는 "강력한 제품"이 될 수 없다고 말했습니다.

Nintendo는 처음 출시된 지 13개월 동안 상당한 수의 Nintendo 3DS를 판매했습니다. 그들이 기대했던 것만큼 많지는 않았습니다. Nintendo는 첫해에 1,600만 대의 3DS를 판매할 것이라고 확신했습니다. 주변에서만 팔더라구요 1,350만. 너무 초라하지 않습니다. 왜 더 많이 팔리지 않았나요? 가장 큰 이유는 처음 출시되었을 때 250달러였기 때문입니다. 플레이하기에 그다지 좋은 것이 없는 기기로서는 터무니없는 가격이었습니다. 가격을 170달러로 낮췄을 때에도 플레이할 만한 게임이 많지 않았습니다. 사람들은 Nintendo 3DS에 대한 비용을 지불하고 싶어했을 때만 슈퍼 마리오 3D 랜드 그리고 마리오 카트 7 존재했다. 그것은 중요한 경기였습니다.

Nintendo의 최고의 게임 디자이너는 게임이 없는 하드웨어는 죽음이라는 것을 알고 있습니다. 이것이 바로 그가 Sony의 PlayStation Vita를 촬영하는 이유입니다. PlayStation Vita는 처음 출시된 후 몇 달 동안 Nintendo 3DS와 매우 유사해 보였습니다.

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말하기 가장자리, Miyamoto는 Sony의 기술에 깊은 인상을 받았지만 게임이 없다고 말했습니다. “[Vita는] 분명히 매우 고성능 기계이고 그것으로 많은 일을 할 수 있지만 실제로는 그렇지 않습니다. 정말 강력한 제품을 만드는 소프트웨어와 하드웨어의 조합입니다.”라고 유명한 Mario는 말했습니다. 창조자.

“3DS 하드웨어를 출시했을 때 우리에게는 하드웨어가 없었습니다. 슈퍼 마리오 3D 랜드, 우리는 없었어요 마리오 카트 7, 우리는 없었어요 키드 이카루스: 반란. 우리는 출시를 위해 이 모든 것을 준비하려고 노력했지만 당시에는 이를 제공할 수 없었습니다."라고 Miyamoto는 말했습니다. 그럼에도 불구하고 사람들은 제품을 구매하겠지만, 돌이켜보면 우리가 제품을 출시했을 때 핵심 소프트웨어가 없었다는 것을 깨달았습니다. 하드웨어."

Vita는 확실히 3DS보다 더 나은 게임 선택으로 출시되었습니다. 다음과 같은 게임

핫 샷 골프: 월드 인비테이셔널 그리고 언차티드: 골든 어비스 물을 뿌린 드렉보다 훨씬 더 품질이 좋았습니다. 파일럿윙스 리조트 그리고 스틸 다이버. 하지만 지금까지 Sony는 휴대용 시스템을 판매할 일종의 주요 타이틀을 출시하거나 발표하지 않았습니다. 사람들은 적어도 그걸 알고 있었어 마리오 게임 등이 Nintendo 3DS용으로 출시되고 있었습니다. 메가맨 레전드 3 기기 판매 부진으로 인해 취소되었습니다.

Nintendo는 고품질 게임으로 3DS를 바꾸었습니다. Nintendo DS가 강력한 제품은 아니지만 결코 실패는 아닙니다. 소니는 미야모토의 조언에 귀를 기울이는 것이 가장 좋습니다. 일본 밖에서는 또 다른 휴대용 기기가 쪼그라들지 않도록 말이죠.

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