최종 Oculus Rift 하드웨어 및 SDK 1.0이 개발자에게 배송됩니다.

oculus, 저가형 독립형 VR 헤드셋 부스 제작 CES 2015
수년간의 연구 개발 끝에 가상 현실을 대중에게 제공할 준비가 되어 있는 장치가 곧 최종 접근을 할 것으로 보입니다. Oculus는 최종 Rift 헤드셋이 이번 주부터 개발자에게 배송되기 시작할 것이라고 발표했습니다.

이는 Rift용 소프트웨어를 구축하는 개발자가 이제 최종 릴리스와의 호환성을 확신할 수 있다는 것을 의미하므로 헤드셋의 중요한 이정표입니다. 일부 개발자는 이러한 도구가 출시될 때까지 헤드셋 지원 작업을 연기하기로 결정했습니다. 나중에 변경될 수 있는 기능이나 사양을 구축하는 데 시간을 낭비하고 싶지 않았기 때문에 안정적이었습니다. 날짜.

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Rift가 주류 시장에 대비하고 있다는 것은 분명합니다. SDK 버전 1.0은 하드웨어 지원을 원하는 모든 사람에게 강력한 진입점을 제공해야 합니다. 그리고 Oculus는 확실히 가치 있는 경험을 만들고 싶어하는 개발자가 많이 있기를 바랄 것입니다. 하드웨어의 높은 가격표.

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다만, 아직 정식 출시가 언제 이뤄질지 확정된 바는 없다는 점에 유의해야 합니다. 장치가 2019년 1분기 동안 대중의 손에 들어갈 것이라는 자주 반복되는 주장과는 별도로 2016. 그 어느 때보다 Rift는 급성장하는 VR 시장을 장악하기 위해 시간을 다투고 있습니다.

내년 초에는 HTV 바이브(Vive)와 플레이스테이션 VR(PlayStation VR)의 소비자용 버전이 출시될 것으로 예상되는 시기이기도 하다. 전자는 2016년 4월까지 연기되었지만. Oculus는 한때 이 기술의 실행 가능한 버전을 향한 경쟁에서 최전선에 있었지만 팩은 상당히 채워졌습니다.

현재 출시 시점에 준비가 가능한 프로젝트를 준비하고 있는 개발자는 Oculus 포털을 통해 프로젝트를 제출하는 것이 좋습니다. 한편, 우리 중 나머지 사람들은 리프트를 언제 손에 넣을 수 있는지 알아보려면 2016년까지 기다려야 할 것입니다.

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