SimCity의 팬이라면 Maxis의 수석 부사장이 여러분의 하루를 확실히 즐겁게 해줄 몇 가지 소식을 공유했습니다. 반품 내년에는 새로운 3D 스타일과 흥미로운 멀티플레이어 모드를 갖춘 PC로 출시됩니다.
이 프로젝트는 현재 간단히 SimCity라고 불리며, 이는 Maxis가 이전 게임을 잊고 싶어 함을 암시합니다. 그 중 몇 개만 제작되었습니다. Maxis의 참여로 — 그리고 새로 시작하고, 지금까지 게임에 대해 우리가 받은 정보로 판단하면, 이 새로운 것이 보증되는 것으로 보입니다. 시작.
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게임에 대한 자세한 내용은 게임 개발자 컨퍼런스의 특별 이벤트와 확장 발표를 통해 공개되었습니다. Maxis의 크리에이티브 디렉터와 수석 프로듀서가 게임의 영감과 게임에 포함될 일부 기능에 대해 이야기하는 비디오입니다.
SimCity의 새로운 시각적 스타일은 피사계 심도 효과를 최소화하는 "틸트-시프트" 사진에서 영감을 얻었으며 예고편 자체에서도 볼 수 있습니다. 건물은 질량을 갖게 되며 플레이어는 이전 게임과 비슷한 방식으로 건물을 제자리에 놓게 됩니다. 단, 여기에서는 각 건물이 개별적으로 도시의 성장 또는 쇠퇴에 기여합니다.
멀티플레이어
두 사람은 계속해서 특정 분야에 초점을 맞춘 도시를 건설하는 것이 가능할 것이라고 말했습니다. 규율(예: 제조, 기술 또는 문화)을 선택한 다음 특정 유형의 심을 유치합니다. 주민. 처음에는 제한적으로 들리지만 SimCity의 새로운 멀티플레이어 모드로 연결됩니다. 아마도 모두 다른 일을 하는 다른 도시들과 통합되어 더 크고 더 복잡한 도시를 만들 것입니다. 세계.
예고편에서는 오염된 수로로 인해 정전이 발생하고, 이를 해결하려면 두 도시에 동등하게 서비스를 제공하는 더 나은 발전소를 건설하기 위해 두 명의 플레이어가 협력해야 합니다. 이러한 협력적 측면은 보다 비용이 많이 들고 야심찬 프로젝트에서 함께 거래하고 협력할 수 있는 기회와 함께 계속됩니다. 환경을 오염시켜 다른 플레이어의 심들을 병들게 만들 수 있으므로 반대의 경우도 가능합니다.
비디오의 해설에서는 우리가 보고 있는 것이 게임 내 장면임을 암시하지만, 독립형 예고편의 마지막에는 실제 게임플레이를 대표하지 않는다는 내용이 나와 있습니다. 불행한 사람.
최근 SimCity 게임은 엇갈린 평가를 받았지만 이번 새 버전에서는 Maxis가 거의 10년 만에 프랜차이즈로 복귀하므로 기대감이 커질 것이 확실합니다. 하지만 내년쯤 출시될 예정이므로 지금은 어떤 열정도 누그러뜨려야 합니다.
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