나처럼? 자주 언급했듯이 울트라 모바일 PC 카테고리에는 많은 가능성이 있습니다. 이것은 우리가 일하고 노는 방식을 재정의할 수 있는 수업입니다. 그러나 원래 PC가 매우 힘들게 탄생한 것처럼 이 PC도 이겼습니다. 쉽지 않지? 그리고 마이크로소프트? 여기의 역사는 무엇입니까? 최고야.
우리? 이 새로운 장치가 개인용 컴퓨팅 시장을 재정의하는 것이 될지, 아니면 아무 소용이 없는 또 다른 좋은 아이디어가 될지 살펴보겠습니다.
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종이접기의 약속
생각해 보세요: 음악을 듣고, 영화와 TV를 시청할 수 있는 단일 장치 어디에서나 보여주고, 다른 사람들과 연락을 유지하고, 사진과 순간을 포착하고, 실제 작업까지 할 수 있습니다. 일하다. 재정의? 빛? 그리고? 휴대용? 마침내 우리는 책상과 유선 네트워크 서비스에서 해방되어 집, 회사, 동네를 더 자유롭게 돌아다닐 수 있게 될 것입니다.
그것은 우리만의 것이 될 것입니다. 그리고 휴대폰과 마찬가지로 우리가 구매할 제품이 될까요? 우리 회사가 '충분히 좋은가'라고 결정한 것보다는 우리의 필요를 위해. 형태, 색상, 마감, 제조업체 및 고유 표시에 대한 우리의 선택을 반영하여 고도로 개인화될 것입니다. 또한 게임을 하거나 다른 이유로 추가 성능이 필요한 사람들을 위해 필요한 성능으로 확장될 수도 있습니다. 단순히 더 뛰어난 기능을 갖춘 Blackberry를 원하는 다른 사람들에게는 해당 요구에 맞는 더 저렴하고 더 작은 장치가 있을 것입니다.
떠오르는 웹 2.0 세계에 존재하는 것처럼, 이는 새로운 인터넷에 대한 우리가 선호하는 인터페이스로 성장할 것입니다. 데스크톱 애플리케이션과 웹 서비스 간의 경계가 흐려지고 네트워크 안팎으로 원활하게 이동합니다. 응용 프로그램? 종종 우리가 온라인에 있는지 모르거나 신경쓰지 않습니다.
웹, VoIP를 통한 개인 전화 서비스를 현실화하는 장치입니다. 우리에게 연락하려는 사람들은 자동으로 우리에게 전화를 라우팅하는 동안 우리가 어디에 있는지, 그리고 우리가 (우리의 허락 하에) 가능한지 여부를 알 수 있습니다. 우리가 오프라인이라면 우리를 기다리고 있을 메시지를 한 곳에 남길 수 있을 것입니다. 통합된 단일 전화번호, 인터넷 주소 및 IM 클라이언트를 보유하는 기능은 수년 동안 약속되었지만 이를 경험한 사람은 거의 없습니다.
이 장치는 자동차와 통합되어 내비게이션 서비스를 제공하고, 미디어 파일을 구성하고, 운전 중에 중요한 메시지와 업데이트를 제공합니다. 자동차의 고급 시스템에 대한 필요성을 상당 부분 제거함으로써 우리와 함께 움직이는 일관된 인터페이스를 제공할 것입니다. 자동차를 빌리거나 빌리더라도 이러한 고급 기능을 계속 사용할 수 있습니다.
생체 인식 및 암호화 기능을 갖추고 백업을 위한 안전한 원격 서비스와 연결되어 있는 이 장치는 전자 거래 중에 우리의 신원이 도난당할 가능성을 줄여줍니다.
이것은 우리가 어릴 때부터 갖게 될 장치가 될 것이고, 성장함에 따라 성장할 것이며, 구식 PC보다 미래에 우리의 일부가 될 것입니다. 이것이 새로운 종류의 하드웨어에 대한 약속입니까? 하지만 이 최종 지점에 도달하려면 많은 집중적인 노력이 필요합니다.
종이접기의 문제
우리? 나는 새로운 장치와 관련하여 Microsoft로부터 많은 실수를 보았습니다. AutoPC는 망가졌고, Mira Wireless Display는 사산되었으며, MP3 플레이어(Microsoft 기반? 기술)이 iPod에 의해 압도당했지만 Microsoft 기반 PDA는 결코 그 잠재력을 발휘하지 못했습니다. 최근 몇 년 동안 우리는? 나는 Xbox만이 그 잠재력에 도달한 제품이라고 지적할 수 있었습니다.
거의 모든 경우에 아이디어는 좋았지만 실행은 끔찍했습니다. 파트너가 줄을 서고, 약속을 하고, 제품이 만들어졌나요? 하지만 소비자는 그렇지 않았나요? Microsoft와 파트너가 시장 요구 사항에 미치지 못하기 때문에 구매하지 마십시오.
실패는 잘못된 하드웨어 설계, 잘못된 마케팅, 과도한 가격이라는 세 가지 영역으로 분류되는 경향이 있습니다. 세 가지 측면 모두에서 실패한 제품의 수는 놀랍습니다.
마이크로소프트? 나쁜 하드웨어 설계는 "그것"으로 특징지어집니다. 우리 잘못이 아니지.? 나? 나는 이것이 다른 사람에게 책임을 전가하는 믿을 수 없을 정도로 형편없는 방법이라는 것을 알았습니다. AutoPC의 경우 가장 큰 실수는 Clarion이 부적절한 하드웨어 구성을 선택하도록 허용했다는 것입니다. 마이크로소프트는 그것이 부적절하다는 것을 알고 있었고, 초기 제품은 너무 비싸고 고통스러울 정도로 느려서 사실상 해당 카테고리를 죽였습니다.
Mira는 첫날부터 열차 사고였습니다. 장치는 너무 크고, 너무 비싸고, 너무 제한적이어서 매력적이지 않았습니다. 내셔널 세미컨덕터(National Semiconductor)가 주최하는 대규모 Mira 컨퍼런스에 나를 초대했기 때문에 이것은 개인적으로 고통스러운 일이었습니다. 그들은 컨퍼런스가 끝날 때 (무대에서) 내가 어떻게 생각하는지 물었습니다. 나는 상상했던 것만큼 이 일을 할 시장이 없다고 말했습니다. 내 말이 맞았지만 특별히 인기가 없었어요.
이러한 경우 Microsoft는 제품을 성공시키기 위해 필요한 조치를 취하지 않았습니다. 그들은 실패에 대해 그럴듯한 변명을 갖고 있었지만, 마이크로소프트는 변명 위에 세워지지 않았습니다. Xbox를 제외하고 많은 사람들은 Microsoft가 새로운 시장에서 성공하고 이와 같은 새로운 범주의 제품을 만들려는 의지를 DNA에 갖고 있는지에 대해 의문을 제기합니다(그럴 만한 이유가 있음). 실패하더라도 좋은 동료가 될 것입니다. Apple, IBM, Philips는 모두 거의 10년 전에 이 새로운 장치를 상상했지만 그렇지 않았습니다. 성공적으로 시장에 출시하는 데 필요한 것이 없습니다.
결과
마이크로소프트는 약속에는 충실하지만 실행에는 턱없이 부족한 기업이라는 평판을 얻었습니다. 결과적으로 파트너를 찾기가 점점 더 어려워지고 있습니다. 새로운 종류의 제품은 원래 PC에서 발견된 것처럼 출시하기가 쉽지 않습니다. Microsoft가 Xbox에서 했던 것처럼 이 작업을 수행하기 위해 필요한 모든 작업을 기꺼이 수행한다면 결과는 놀라울 수 있습니다. 두 가지 강력한 파트너가 있습니다. 하나는 클래스에 대한 열정과 성공을 보장하는 리소스를 갖춘 Intel이고, 다른 하나는 VIA입니다. 공격적인 가격의 제품을 제공하고 아시아 시장(이 제품을 가장 빨리 얻을 수 있는 시장)에 더 가깝고 이 개념을 연구해 왔습니다. 가장 긴. 게다가 종종 차세대 Sony/Apple로 자리매김하는 삼성도 공격적으로 기회를 노리고 있다.
핵심은 인텔이 상상한 것과 같은 디자인이 얼마나 빨리 시장을 선도하느냐 하는 것입니다.http://umpc.com/video.aspx) 제품으로 만들고, 제품 주변의 액세서리를 형성하고, 대량 맞춤화됩니다.
하지만 결국 이 모든 것을 하나로 모아 멋진 것을 만들어내는 것은 Microsoft의 몫이 될 것입니다. 성공한다면 그 결과는 원래 PC보다 훨씬 더 큰 영향을 미칠 수 있으며 새로운 Microsoft가 여전히 올바른 기능을 갖추고 있다는 인상을 줄 수 있습니다. 실패하면 점점 더 예전 IBM을 떠올리게 될 것입니다. 일을 끝낼 에너지가 없습니다. 모든 회사는 다시 태어나거나 은퇴할 수 있는 시기를 찾습니다. 이는 Microsoft에게 그 순간을 정의하는 제품일 수 있습니다.
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