보고서: 앱은 2015년까지 380억 달러 규모의 산업이 될 것입니다.

이번 주에 발표된 보고서 포레스터 리서치 스마트폰과 태블릿 판매를 통해 창출된 수익을 추정합니다. 2015년에는 380억 달러에 이를 것이다.

약 4년 전, 즉 애플이 2007년 1세대 아이폰을 출시하기 직전, 그리고 누구도 이 아이폰에 대해 들어본 적도 없었던 점을 고려하면 이는 인상적인 성과이다. 앵그리 버드, 말할 수 있는 앱 산업이 사실상 없었습니다.

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이제 앱 세계는 Google의 Android Market, Microsoft의 Apps Marketplace, BlackBerry의 App Place 및 HP의 Palm 앱 카탈로그를 포함한 다양한 온라인 상점에서 호스팅됩니다. iPhone, iPod Touch, iPad용 앱이 있는 Apple의 iOS 플랫폼에만 350,000개의 앱이 있습니다. 2010년에 앱은 전 세계적으로 17억 달러의 매출을 올렸습니다.

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이제 스마트폰과 태블릿이 점점 더 많은 소비자의 손에 들어가면서 앱 산업은 기하급수적으로 성장할 것으로 예상됩니다. 그리고 기술의 발전은 앱의 대중화에 크게 기여할 것으로 예상됩니다. 기기에 더욱 정교한 센서와 액세서리가 탑재됨에 따라 앱은 소비자에게 없어서는 안 될 새로운 방법을 찾을 것입니다(GPS가 이미 스마트폰에 탑재된 것과 유사). 근거리 통신 기술(애플 아이폰5에 탑재될 것이라는 루머)는 스마트폰과 태블릿에 널리 채택되어 잠재적으로 수익성이 높은 새로운 앱 카테고리를 탄생시킬 수 있는 기술의 한 예입니다.

Forrester Research의 John McCarthy가 작성한 보고서는 "iPhone에서 시작된 앱 개발의 폭발적인 증가는 앞으로 등장할 것의 표면에 불과합니다"라고 말합니다. 2015년에는 태블릿 기기의 앱 매출만 81억 달러에 이를 것으로 예상됩니다. 이는 2010년 태블릿 앱에서 창출된 약 3억 달러보다 훨씬 증가한 수치입니다.

보고서는 또한 앱이 콘텐츠가 온라인에 저장되어 언제든지 여러 장치에서 액세스할 수 있는 클라우드 컴퓨팅의 새로운 시대를 열 것이라고 예측합니다.

2015년이 되었을 때 앱의 조상인 Apple이 왕좌에서 물러날 수 있을지 지켜봐야 한다는 의미입니다.

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