Microsoft는 Halo 4 서버가 스트레스를 받으면서 대중을 진정시킵니다.

헤일로 4 커버

만약 방문하게 된다면 공식 Halo Waypoint 포럼 지금 당장 Microsoft와 헤일로 4 개발자 343 Industries는 게임의 온라인 멀티플레이어 구성 요소가 올바르게 작동하는지 확인하는 데 부주의했다고 추정됩니다. 분명히 이는 동일한 서버를 동시에 사용하려는 수십만 명의 플레이어가 갑자기 유입된 결과이지만 일반적으로 대중은 그 사실을 모르고(대규모 MMORPG 출시가 이와 똑같은 문제로 인해 몇 번이나 실패하더라도) Microsoft가 해야 한다고 생각하는 것 같습니다. 온라인과 관련된 모든 문제를 즉시 해결하는 워싱턴 주 레드먼드 본사 내부에 있는 마법의 스위치를 켜십시오. 연결성.

이에 따라 Microsoft는 이러한 문제에 대응하기로 결정했습니다. 최신 서버의 작동 방식에 대한 완전히 정당한 설명이나 그와 유사한 설명은 없습니다. 이해할 수 없는 당황스러운 침묵 대신 외교적으로 보이지만 실제로는 다음과 같은 포럼 업데이트가 있습니다. 아주 작은.

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“고객님의 의견을 듣고 불편을 끼쳐드려 죄송합니다.” 회사의 초기 성명. “팀은 현재 문제를 조사하고 있으며 수정 작업을 진행하면서 이 스레드에서 업데이트를 제공할 것입니다. 계속 지켜봐주시고 기다려주셔서 감사합니다.”

그러다가 몇 분 전, Microsoft에서 업데이트를 제공했습니다.. “상상할 수 있듯이 엄청난 수의 신규 플레이어가 헤일로 4 지금 당장”이라고 회사측은 밝혔다. “우리는 일부 사용자가 가끔 연결 문제를 겪고 있다는 것을 알고 있습니다. 헤일로 4 서비스. 출시 기간 동안 이러한 문제를 계속 해결하는 동안 양해해 주시기 바랍니다.”

우리가 이 상황에 대해 약간 경솔해 보인다면 그것은 단지 그것이 어리석기 때문일 뿐입니다. 플레이어가 모두 로그인을 시도합니다. 헤일로 4 즉시 서버에 문제가 있음을 확인한 다음 수십만 명의 사람들이 동시에 게임을 시작하려고 할 때 게임이 작동하지 않는 이유를 궁금해하십시오. Microsoft는 너무 정중해서 그렇게 말할 수 없지만 여기서 해결 방법은 매우 간단합니다.

헤일로 4 당신을 위해 일하지 않습니다. 밖에 나가서 책을 읽고 샌드위치를 ​​만드십시오. 출시 후 엄청난 규모의 서버가 무너지는 동안 잠시라도 여러분을 바쁘게 만들 수 있는 모든 것이 있습니다. 이러한 종류의 연결 문제는 유명 온라인 게임 출시와 함께 반드시 발생하지만, 하루나 이틀 내에 사라지는 경우도 있습니다. 플레이를 하게 됩니다 헤일로 4 적절한 시기에 Microsoft IT 직원이 서버 화재를 진압하려고 시도하는 동안 약간의 인내심을 가지십시오.

플레이어 불만의 주된 내용은 생각만큼 심각하지 않을 수 있지만, 몇 가지 초기 불만 사항은 헤일로 4 소유자가 게임에서 합법적인 문제를 겪고 있습니다. 산발적인 포럼 게시물에 따르면 소수의 게이머들이 축적된 통계를 무효화하는 결함을 경험하고 있습니다. 얼마나 많은 사람을 죽여도 이 플레이어의 통계 화면은 변경되지 않습니다. 다행스럽게도 Microsoft는 이 문제를 인지하고 있으며 해결 방법을 찾기 위해 노력하고 있습니다. 회사에서 수정 사항을 발표하거나 문제를 수정하기 위한 단계를 제공하는 경우 알려드리겠습니다.

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