XCOM: 알 수 없는 적 10월에 나옵니다. 9, 2K Games의 이례적으로 성공적인 몰락이 예상되는 또 하나의 기둥입니다. 보더 랜드 2 약 400만 장의 판매가 예상되며, NBA 2K13 실적에 따라 첫 6개월 동안 동일한 수량의 사본을 판매할 예정입니다. NBA 2K12. 엑스컴 2K Games의 가을 라인업을 지원합니다. 게임 수신으로 초기 비판적 칭찬, 2K의 빛바랜 프랜차이즈에 대한 투자는 강력하고 새로운 안정적인 IP라는 형태로 결실을 맺을 것으로 보인다. 어쩌면 수년간의 지연과 재부팅 끝에 마침내 출시될 수도 있습니다. XCOM 슈터.
아니면 단순히 가지고 있는 것을 공개하고 초기 투자에 대한 수익을 얻으려고 노력할 수도 있습니다.
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에서 자세히 설명한 2K Games 설문조사 코타쿠 2K Games가 슈팅 게임을 다시 한번 재구상했음을 시사합니다. 이제 3인칭 멀티플레이어 슈팅 게임인 엑스컴 재부팅은 60달러의 소매 출시가 아닌 30달러의 다운로드 가능한 타이틀로 출시될 예정입니다.
2K Games는 설문조사가 합법적인지 여부에 대한 논평을 거부했지만, 이와 같은 스크린샷은 위의 내용은 E3에서 처음 발표된 후 표시된 게임의 예고편 및 화면과 유사합니다. 2010.
그 컨퍼런스에서 게임이 발표되었을 때, 이 게임은 여전히 2K Games의 성공을 부분적으로 모델로 삼은 1인칭 슈팅 게임이었습니다. 바이오쇼크 시리즈. 게임에 대한 팬의 비판적 반발로 인해 2K는 2011년 출시 날짜를 취소하고 내러티브 디렉터인 조던 토마스(Jordan Thomas)가 설명했듯이 게임은 더 전술적이고 덜 "실행"적인 액션이 될 것입니다. 그것. 2012년 3월 예정, 2K 취소 엑스컴 2014년 회계연도 중에 출시될 것이라고 다시 한번 밝혔습니다.
2K Games가 출시하는 것이 현명할 것입니다. 엑스컴 저렴한 가격의 다운로드 가능한 게임으로. Electronic Arts의 실패 신디케이트 올해 2K는 전략 프랜차이즈의 촬영 기반 재구성에 관객이 어떻게 반응하는지에 대한 실물 교훈을 제공했습니다. Starbreeze가 개발한 멀티플레이어 중심 게임
신디케이트 2월에 콘솔용으로 60달러 소매 게임으로 출시되었으며 34,000장만 판매되었습니다. EA가 게임의 실제 복사본을 제작하고 소매업체에 배송하는 데 추가 비용을 지출하지 않았다면, 신디케이트 완전한 손실이 아니었을 수도 있습니다.2K Games의 모회사인 Take-Two Interactive는 실망스러운 한 해를 보내고 있습니다. 맥스 페인 3 소매업에 실망했고, 지연 바이오쇼크 인피니트 그리고 Grand Theft Auto V 2012 회계연도에 회사에 1억 770만 달러의 손실을 주기로 공모했습니다. 그래도 상황이 좋아지고 있습니다. 출시 엑스컴 저렴한 가격의 다운로드 가능한 게임을 사용하면 소매 출시의 위험을 완화하면서 게임의 장기간 개발 비용 중 일부를 회수할 수 있습니다.
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