Angry Birds 제작사 Rovio가 수요일에 2012년 재무 결과를 발표했을 때 모든 수치는 간단히 말해서 큰 수치였습니다.
Rovio의 블로그 게시물에는 "수백만"이 있었습니다. 목록 그 결과도 꽤 많고 "수십억"에 달합니다. 물론 '기록'도 언급되었습니다.
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본질적으로 핀란드 게임 회사의 상황은 순조롭게 진행되는 것으로 보입니다. 대부분 Angry Birds 게임의 놀라운 성공 덕분입니다. 그리고 스마트폰 꺼. Rovio는 자사 게임과 관련된 상품이 작년에 3배 증가했으며, 이는 2012년 매출의 무려 45%를 차지했다고 밝혔습니다. 그것은 수많은 부드러운 장난감, 도시락, 옷, 보드 게임, 책장에서 날아다니는 책들입니다.
2012년 회사의 총 수익은 전년도에 비해 101% 증가한 1억 5220만 유로(1억 9500만 달러)를 기록했습니다. 세후 이익은 5,550만 유로(7,100만 달러)로 전년 대비 57% 증가했습니다.
Rovio는 시장에 수많은 모바일 게임을 보유하고 있지만 가장 잘 알려져 있고 가장 많은 현금을 모으는 데 도움이 되는 것은 Angry Birds 프랜차이즈입니다. 회사는 2012년에 Angry Birds Space, Bad Piggies, Angry Birds Star Wars 등 세 가지 Angry Birds 게임을 출시하여 전 세계적으로 게임 다운로드 수가 증가하는 데 도움을 주었습니다. 10억 마일스톤 2012년 5월. 2009년 출시된 오리지널 게임의 월간 활성 이용자 수는 지난해 12월 기준 2억6300만명에 달했다.
상품 외에도 Rovio는 게임 구매, 인앱 구매, 인앱 광고를 통해 수익을 창출합니다. 앞으로 두 화면 모두에 Angry Birds 캐릭터가 등장하여 더 많은 현금을 확보할 수 있기를 바랄 것입니다. 큰 그리고 작은. 다음과 같은 특별한 Angry Birds 테마 어트랙션이 있습니다. 최근에 문을 열었습니다앵그리버드 우주 만남 플로리다의 케네디 우주 센터에서는 사업을 위한 몇 달러의 추가 수익을 창출하는 데도 도움이 됩니다.
최신 재무 수치에 대해 회사 CEO인 Mikael Hed는 보도 자료에서 다음과 같이 말했습니다. “Rovio는 하나의 현상에서 매우 성공적인 글로벌 비즈니스로 성장했습니다. 2010년 우리는 엔터테인먼트 회사 설립에 나섰고, 지난해 성과 이후 우리는 목표 달성을 위한 탄탄한 길을 걷고 있습니다.”
모바일 게임이 머리 위를 날아다니는 새처럼 빠르게 왔다 갔다 하는 업계에서 Rovio는 확실히 좋은 성과를 거두었습니다. 앵그리 버드 오늘날과 같은 현상에 빠져 있지만 프랜차이즈에서 얼마나 오랫동안 수익을 창출할 수 있는지 궁금합니다.
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