빨랐다: 애플이 최초의 구독 기반 아이패드 게임을 출시했다.

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시애틀의 빅 피쉬 게임 이번 주에 약간의 쿠데타를 일으켰습니다. 구독 기반 게임 앱을 iTunes App Store에 출시한 최초의 앱 개발자. 그러나 적어도 지금은 거품이 터졌습니다. Apple이 제거했습니다. 즉시 플레이 iTunes App Store에서.

즉시 플레이 게임에 대한 구독 액세스를 제공하는 최초의 iPad 앱입니다. 한 달에 4.99달러로 구독자는 다음과 같은 혜택을 누릴 수 있습니다. 별도의 게임 사본을 구매할 필요 없이 원하는 만큼 이용 가능한 타이틀을 플레이할 수 있습니다. 앱. Play Instantly의 작동은 OnLive PC 게임 서비스와 유사합니다. 즉, 앱 버전을 다운로드하는 대신 사용자는 클라우드를 통해 게임에 연결합니다. 즉, Play Instantly는 견고한 Wi-Fi 연결을 통해서만 작동함을 의미합니다. 3G는 그렇지 않습니다. 그걸 잘 라라).

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빅 피쉬는 제거에 대해 놀라움을 표시했으며, 말함 블룸버그 회사는 앱이 삭제된 이유를 알아보기 위해 Apple에 연락하려고 했습니다. Big Fish Games는 즉시 플레이 앱 및 수익 모델: 월 4.99달러의 구독 가격에는 "수십" 개의 Big Fish 프리미엄 캐주얼 게임에 대한 액세스가 포함되어 있으며 회사는 이를 예상했습니다. 즉시 플레이 2012년에는 iOS, Android, PC용 "수백" 타이틀로 확장될 예정이며, 구독료도 월 $6.99로 높아질 것입니다.

즉시 플레이 Apple의 구독 모델을 사용하는 최초의 게임 서비스일 수 있지만, 오리지널 iPad 출시 이후 수많은 퍼블리셔가 이를 사용해 왔습니다. 앱 판매 및 인앱 구매와 마찬가지로 Apple은 구독료를 30% 삭감하고 개발자에게 70%를 남겨줍니다. Apple의 높은 구독료 점유율로 인해 일부 출판사가 (처럼 파이낸셜 타임스) iPad/iOS에 최적화된 웹 서비스를 선호하여 Apple의 구독 기술을 피합니다.

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