NBA 2K19 지금까지 만들어진 농구 시뮬레이션 중 가장 현실적인 농구 시뮬레이션입니다. 스테판 커리와 함께 세 번 연속으로 던질 수도 없고, 르브론 제임스와 함께 모든 포제션에서 덩크슛을 할 수도 없습니다. 글쎄, 기술적으로는 가능하지만 그러한 1차원적 접근 방식으로는 오랫동안 성공할 가능성이 없습니다. 2K19 모든 면에서 현명하고 효율적인 농구를 하도록 강요합니다. 수비를 공부하다, 그들이 제공하는 모든 기회를 최대한 활용하세요. 득점하는 데 어려움을 겪고 있다면 공을 더 일관되게 후프에 넣을 수 있는 몇 가지 팁과 기술이 있습니다.
내용물
- 당신의 가장 친한 친구 - 픽 앤 롤
- 슈팅 미터 마스터하기
- 취재에 주의하세요
- 샷을 다양하게 해보세요
- 최대한 페인트에 들어가
- 공을 가지고 창의력을 발휘하세요
- 동전과 쉬운 양동이를 얻으세요
- 게임을 장악하다
- 합병증이 발생할 때
당신의 가장 친한 친구 - 픽 앤 롤
NBA에서 가장 흔한 플레이는 픽 앤 롤, 패스와 슈팅 기회를 모두 창출합니다. 매우 효과적이지만 활용도가 낮은 경우가 많습니다. 하나의 고급 공격 기동을 사용하려면 픽 앤 롤이어야 합니다. 수비수를 공격하는 것이 훨씬 더 어렵습니다. NBA 2K19이므로 열린 레인을 만들기 위해서는 플레이를 진행해야 하는 경우가 많습니다. 픽 앤 롤은 빠르게 당신의 가장 친한 친구가 될 것입니다.
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기본 실행
픽 앤 롤 플레이는 완전한 공격을 마음대로 할 수 있을 때 가장 잘 작동합니다. 팀 동료가 키 주위에 자리를 잡을 수 있도록 하고 포인트 가드가 키에서 몇 걸음 떨어져 있을 때 3점 라인(센터 코트에서 로고를 지운 직후), L1/LB를 길게 눌러 픽을 시작합니다. 그리고 롤. 기본적으로 파워 포워드나 센터가 등장하여 수비수에게 스크린을 설정합니다.
스크린맨이 움직이면 버튼에서 손을 뗍니다. 팀원이 수비수를 막으면 열린 점퍼로 들어가거나, 거기에 있으면 솔기를 사용하여 쉬운 버킷을 위해 차선을 주행할 수 있습니다. 스크린 반대쪽에 열린 레인이 보이면 R2/RT를 눌러 스크린 맨을 수비수 반대편으로 보낼 수 있습니다.
스크린맨이 수비수에게서 골대를 향해 굴러갈 때까지 기다릴 수도 있습니다. 이는 자동으로 발생하며, 화면에서 자신만의 공격 공격을 생성할 수 없는 경우 플레이를 진행하면서 페인트를 깨뜨리는 빅맨을 찾는 것이 현명합니다.
화면 사용자 정의
옵션을 더 세밀하게 제어하려면 키 상단의 L1/LB를 탭하여 각 플레이어의 버튼 아이콘을 불러오세요. 여기에서 어떤 플레이어가 화면을 설정할지 선택할 수 있습니다. 가장 큰 이점은 페이드 옵션으로 픽 앤 팝이 가능하다는 것입니다.
화면을 설정할 좋은 점프 슈터를 선택하고 화면을 설정할 때 아이콘 버튼을 계속 누르고 있습니다. 그가 준비되면 마치 홀에 공을 가져가려는 것처럼 공을 가지고 움직이고 R1/RB를 눌러 페이드를 요청하십시오. 스크린맨은 수비수에게서 멀리 떨어져 빠른 패스와 좋은 슛을 시도할 수 있는 기회를 제공합니다.
성공률을 높이세요
픽 앤 롤은 막을 수는 없지만 매우 효과적인 움직임입니다. NBA 2K19 포켓. 높은 수준의 성공을 거두려면 선수와 코트에서의 위치를 염두에 두십시오. 플레이를 선언하기 전에 당신과 수비수 사이의 공간을 최소화하십시오. 사용자와 화면 사이의 공간이 적을수록 문제 없이 지나갈 가능성이 높아집니다.
볼 핸들러에 주의하세요. 왼손으로 마무리가 잘 안 되면 코트 왼쪽에 스크린을 설치하지 마세요. 반대로, 볼 핸들러가 특정 지점에서 특히 효과적인 경우 코트에서의 위치를 유리하게 활용하십시오. 이에 대해 너무 걱정하고 싶지 않다면 코트 공간을 최대화하기 위해 가능한 한 바닥 중앙에 가까운 픽을 요청하십시오.
슈팅 미터 마스터하기
공을 쏠 때마다 NBA 2K19 — 스틱을 사용하든 버튼 촬영을 사용하든 미터가 채워집니다. 당신의 임무는 미터 상단에서 직접 샷을 멈추는 것입니다. 미터는 릴리스를 지시하며 궁극적으로 공이 바스켓에 들어갈지 여부를 결정하는 주요 결정 요소로 사용됩니다. 메뉴에서 미터 색상과 위치를 수정할 수 있습니다.
스틱 촬영(올바른 아날로그 스틱 사용)이 더 자연스럽게 느껴지고 더 나은 타이밍으로 이어진다고 생각합니다. 언제 샷을 멈출지는 느낌의 문제입니다. 우리는 샷을 일찍 멈추고 싶은 유혹을 느낄 수도 있지만 적절하다고 생각되는 것보다 조금 더 길게 유지하려고 노력할 것입니다. 그린은 약간의 지연을 거쳐 정상에 도달하며 인내심을 갖고 정밀하게 칠 수 있는 최적의 지점입니다.
플레이어의 손을 볼 수도 있습니다. 점프 슛의 가장 높은 지점, 즉 이상적인 릴리즈 각도를 인식할 수 있을 가능성이 있습니다. 점프슛 형태는 선수마다 다르기 때문에 미터와 선수의 동작 모두에 주의를 기울이는 것이 중요합니다. 일부 플레이어는 빠르게 릴리스하는 반면 다른 플레이어는 과장된 후속 조치를 취합니다.
이 두 가지 사항을 염두에 둔다면 정기적으로 꽤 좋은 타이밍을 받기 시작할 것입니다. 약간 늦거나 일찍), 결국 녹색으로 깜박이는 "훌륭한" 타이밍이 나타나 성공을 보장합니다. 발사.
후프로 드라이브할 때 슈팅 미터의 타이밍은 다양합니다. 각 레이업 애니메이션에는 서로 다른 타이밍이 있으므로 플레이어가 타이밍을 익히는 데 익숙해져야 합니다.
취재에 주의하세요
제어할 수 있는 샷을 만드는 두 번째 부분은 적용 범위입니다. 각 촬영이 끝나면 출시 시점 등급 옆에 화면 상단에 적용 범위가 표시됩니다. 활짝 열린 것부터 개방적인 것, 약간의 경쟁이 있는 것, 심한 경쟁이 있는 것, 질식하는 것까지, 방어와 관련된 위치가 중요합니다. 넓게 열린 샷과 열린 샷은 타이밍이 완벽하지 않은 경우에도 떨어질 가능성이 더 높습니다. 약간 빠르거나 약간 늦어도 슈터의 얼굴에 손이 닿지 않으면 샷을 쓰러뜨릴 수 있습니다.
요점은 좋은 샷을 찍고 수비수가 당신을 둘러싸고 있을 때 그것을 강요하지 않는다는 것입니다. 때때로 치열한 경쟁을 벌이는 보도에 등장하더라도 거의 항상 더 나은 모습을 얻을 수 있습니다.
샷을 다양하게 해보세요
표준 점프샷(오른쪽 아날로그 스틱을 앞으로 움직이거나 PS4/X에서 Square를 길게 누르기) Xbox One) 대부분의 경우 충분하지만, 사용 중인 다양한 샷 유형을 알고 있어야 합니다. 병기고.
표준 샷의 가능한 최선의 결과는 휙휙하는 것입니다. 네트에 지나지 않습니다. 하지만 바구니에서 대각선 방향에 있다면 유리잔에서 벗어나는 것을 선호합니다. 우리는 타이밍이 유리하게는 그렇게 중요하지 않다는 것을 발견했으며, 더 많은 흔들림 공간을 제공합니다.
백보드에서 뱅크 슛을 실행하려면 오른쪽 스틱을 위쪽이 아닌 골대 방향으로 움직입니다. 후프 근처에 있지만 레이업을 하기에는 충분하지 않은 경우 플로터가 움직이는 동안 필요한 터치를 제공합니다. 먼저 오른쪽 스틱을 뒤로 당긴 다음 앞으로 당겨 높이 호를 그리며 발사합니다.
페인트에 있는 동안 드리블을 놓쳐도 스텝스루를 통해 여전히 좋은 샷을 얻을 수 있습니다. 스텝스루는 펌프 페이크(Square/X 탭)로 시작됩니다. 펌프 페이크를 끝내기 직전에 슛을 시도하세요. 볼 핸들러는 덜 경쟁적인 샷을 위해 한 걸음 더 나아가 커버리지를 통과해 이동합니다.
가끔은 그냥 촬영을 해야 하지만 적용 범위가 너무 빡빡합니다. 스핀 샷은 커버리지에서 뒤로 회전하여 경쟁 없이 샷을 성공시키는 데 필요한 분리를 제공합니다. 스핀샷을 실행하려면 PS4에서 R2(Xbox One에서는 RT)를 누른 상태에서 Square/X를 두 번 탭하세요.
점프 슛에서 분리를 만드는 또 다른 방법은 게더를 사용하는 것입니다. 드리블하는 동안 왼쪽 스틱을 가고 싶은 방향으로 향하게 한 후 사각형/X를 탭하세요. 당신은 왼쪽이나 오른쪽으로 뛰어 올라 열린 모습을 볼 수 있습니다.
최대한 페인트에 들어가
우리는 효율적인 공격 방법을 알려드리기 위해 왔습니다. NBA 2K19 높은 비율의 레이업과 덩크를 위해 가능한 한 많이 페인트에 들어가는 것을 의미합니다. 골대 근처에서 주행하면서 촬영하면 레이업이나 덩크 애니메이션이 자동으로 입력됩니다.
운 좋게, NBA 2K19 범죄에 대응합니다. 상대적으로 쉽게 페인트에 힘을 쏟을 수 있습니다. 레인이 막혀도 괜찮습니다. 오픈 점퍼를 위해 외곽에 있는 팀원 중 한 명에게 쫓아내세요. 최소한 페인트에 들어가려고 시도하면 필요한 모양에 필요한 공간이 만들어집니다.
게다가, 낮게 내려가는 것이 자유투 라인에 도달할 수 있는 가장 좋은 기회입니다. 당신이 페인트 안으로 돌진할 때, AI가 조종하는 수비수들은 종종 당신이 골대로 가는 길을 막으려고 시도할 것입니다. 슛을 시도하면 파울을 당할 가능성이 꽤 높습니다.
공을 가지고 창의력을 발휘하세요
스스로 오픈 샷을 만드는 가장 좋은 방법 중 하나는 수비와 볼 핸들러를 혼동하는 것입니다. 물론, 단순히 R2/RT로 전력 질주함으로써 상당한 양의 분리를 얻을 수 있지만 일단 크로스오버 구현을 시작하면 다리와 등뒤 움직임으로 인해 공격 측에서 예측하기 어려워지고 동시에 혼란스럽고 넘어 질 것입니다. 방어.
- 안팎: 오른쪽 스틱을 골대쪽으로 움직이면서 R2/RT를 누르세요. 드리블이 멈추지 않도록 오른쪽 스틱을 빨리 놓아야 합니다. 이 움직임은 마치 안으로 들어가는 것처럼 보이게 만들지만, 밖으로는 다시 잘라냅니다. 여기서 이점은 수비수를 일찍 또는 늦게 속일 수 있다는 것입니다. 즉, 내부 또는 외부 드리블 레인이 열릴 수 있다는 의미입니다.
- 주저: 드리블하는 손 방향으로 오른쪽 스틱을 움직였다가 빠르게 놓으면 해당 방향으로 슬로우 모션 동작이 수행됩니다. 주저하는 움직임은 수비수가 공을 향해 너무 빨리 움직이도록 속여 당신 바로 앞에 열린 차선을 남길 수 있습니다. 순간적인 이별을 통해 망설임 없이 바로 점프슛에 들어갈 수도 있습니다. R2/RT를 사용하여 주저함을 수정할 수 있습니다. 이는 느리게 시작하여 커버리지에서 빠르게 질주하는 효과가 있습니다.
- 뒤에서: 오른쪽 스틱을 골대에서 멀리 움직인 다음 재빨리 놓아 등 뒤로 드리블합니다. 백백 동작 자체만으로는 별 효과가 없지만, 안팎으로 움직이거나 망설이는 동작을 결합하면 수비수, 특히 컴퓨터 AI를 속일 수 있습니다.
- 크로스오버: 가장 효과적인 드리블 동작 중 하나인 크로스오버는 오프 볼 손을 향해 오른쪽 스틱을 빠르게 움직였다가 놓는 방식으로 수행됩니다. 민첩한 포인트 가드와 함께 몇 개의 크로스오버를 연결하면 수비수를 먼지 속에 남겨둘 가능성이 높습니다. 하지만 그를 흔드는 데 어려움이 있다면 R2/RT를 믹스에 추가하여 더 많은 영역을 포괄하는 더욱 강력한 크로스오버를 실행하세요.
- 다리 사이 크로스오버: 크로스오버보다 더욱 효과적인 다리 사이의 크로스오버는 바스켓을 향해 컷을 할 수 있는 추진력을 제공합니다. 다시 한 번, 오른쪽 스틱을 오프 볼 손 방향으로 재빠르게 움직였다 떼되, 뒤쪽을 향하게 하세요.
- 스텝백: 이는 오픈 점프 샷을 하는 데 효과적입니다. R2/RT를 누른 상태에서 오른쪽 스틱을 빠르게 움직였다가 뒤로 놓아 수비수로부터 뒤로 물러납니다. 당신은 드리블을 계속할 것이지만, 우리는 치명적인 점프 슈터로 오픈 룩을 얻기 위해 뒤로 물러서기를 사용합니다.
- 하프 스핀 및 스핀: 커버리지를 피하고 능가하는 데 도움이 되며, 오른쪽 스틱을 반원으로(바구니 동작에서 멀어지게) 돌려 완전히 회전시킵니다. 수비수를 페이크 아웃하고 원래 방향으로 계속하려면 오른쪽 스틱을 볼 손에서 후프 쪽으로 돌린 다음 재빨리 놓아 반쯤 회전한 후 다시 돌아옵니다.
동전과 쉬운 양동이를 얻으세요
농구는 5대5 경기이며, 공 핸들링과 슛 타이밍을 익히면 단독으로 공격을 지배하는 데 도움이 되지만, 모든 효과적인 공격은 공을 잘 패스합니다. 무엇보다도, 일반적인 가슴 패스(Xbox One의 PS4/A에서는 X)가 패스 메커니즘이 될 것이라는 점을 알아두십시오. 고맙게도 NBA 2K19에서는 시스템을 수정하여 표준 패스를 거의 완벽하게 제어할 수 있게 되었습니다. X/A를 탭하고 왼쪽 스틱을 원하는 방향으로 움직이면 가장 가까운 팀원에게 공이 전달됩니다. X/A를 누른 상태에서 패스를 조준하면 더 긴 패스를 시도하게 됩니다. 이 메커니즘은 바운스 패스(Xbox One의 PS4/B에서는 O) 및 오버헤드 패스(Xbox One의 PS4/Y에서는 삼각형)에서도 작동합니다.
패스 게임을 최대한 활용하려면 반드시 사용해야 하는 세 가지 동작이 있으며, 그 중 하나는 시리즈에 새로 추가된 동작입니다.
- 수신기 제어: 새로운 리시버 컨트롤을 사용하면 시리즈 최초로 공 없이 선수를 제어할 수 있습니다. O/B를 길게 누르면 근처 플레이어를 제어할 수 있습니다. 거기에서 패스를 받고 싶은 곳으로 이동할 수 있습니다. 우리는 개방형 3점 룩과 손쉬운 레이업을 만들기 위해 이를 통해 엄청난 성공을 거두었습니다. O/B를 놓으면, 공은 지정된 지점으로 전달됩니다.
- 바구니로 연결: 바스켓 패스로 이어지는 리드는 리시버 제어를 통해 스스로 수행할 수 있기 때문에 그다지 중요해 보이지 않을 수 있습니다. 한 가지 중요한 차이점은 팀 동료를 공으로 이끄는 동안 공을 가지고 계속 움직일 수 있다는 것입니다. 바구니. 삼각형/Y를 길게 누르면 플레이어가 후프를 향해 페인트 안으로 보내집니다. 입장 직전에 패스를 해제하세요. 제한 구역. 그 이후에 손을 떼면 패스가 후프 아래로 또는 심지어 지나쳐 지나가게 되어 쉬운 레이업에 대한 접근이 제한됩니다.
- 주고 가십시오: 원래 볼 핸들러가 림에서 마무리할 수 있도록 하는 데 효과적이므로 주고받기가 확실히 귀하의 목표에 있어야 합니다. 2K19 통과 툴킷. X/A를 길게 누릅니다. 팀원이 패스를 받은 후 X/A를 계속 누르고 있으면서 골대를 향해 질주합니다. 패스를 되찾고 마무리하려면 손을 떼세요. 다시 한 번 제한 구역에 들어가기 직전에 X/A를 놓아 잘 보이도록 하십시오.
게임을 장악하다
우리는 우리의NBA 2K19 검토 테이크오버는 주요 속성을 강화하는 새로운 특수 기술입니다. 모든 플레이어는 9개의 테이크오버 중 적어도 하나를 가지고 있으며, 이를 통해 이미 뛰어난 기술을 일시적으로 향상시킬 수 있습니다. 공격 시에는 슛 생성기, 명사수/스트레치 빅/플레이메이커/포인트 포워드, 포스트 득점자, 슬래셔/운동 피니셔 등 5가지 테이크오버가 있습니다.
- 샷 생성기: 드리블 시 슈팅 정확도가 향상됩니다.
- 명사수/스트레치 빅: 캐치 및 슛 기회에 대한 장거리 정확도가 향상됩니다.
- 플레이메이커/포인트 포워드: 핸들링과 패스 능력이 향상됩니다.
- 포스트 득점자: 빅맨과 함께 페인트에서 득점하는 능력을 향상시킵니다.
- 슬래셔/운동 피니셔: 덩크나 화려한 레이업을 위해 림에 도달할 가능성이 높아집니다.
MyCareer 모드에서는 테이크오버를 수동으로 활성화하지만 일반 게임에서는 플레이어 이름 옆에 불이 붙은 아이콘이 표시되면 활성화되었음을 알 수 있습니다. 활성화되면 몇 가지 소유물에 대한 부스트를 받게 됩니다. 하지만 테이크오버는 양방향으로 진행되므로 주의하세요. 연속해서 몇 번의 잘못된 슛을 놓치거나 잘못된 패스를 던지거나 주머니를 반복적으로 뽑는 경우 플레이어 옆에 눈송이 아이콘이 표시될 수 있습니다. 이를 통해 그들이 상황에 처해 있다는 것을 알 수 있으며, 좋은 일을 함으로써 그 상황에서 벗어날 수 있도록 그들의 타고난 능력을 낮출 수 있습니다.
합병증이 발생할 때
하지만 항상 순조로운 항해는 아닙니다. 픽 앤 롤을 호출하면 수비진에게 경고가 전달되고, 스크린맨의 원래 수비수는 전환하여 당신을 보호하려고 할 것입니다. 충분히 빠르게 움직이지 않거나 제대로 실행하기 전에 수비팀이 이를 알아차리면 다른 팀원 3명 중 한 명에게 전달해야 합니다. 소란만으로도 괜찮은 모습을 만들 가능성이 있지만 그렇지 않은 경우 언제든지 공격을 재설정할 수 있습니다.
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