흥미롭고 독창적인 PS3 독점 게임인 The Unfinished Swan을 먼저 살펴보세요.

어떤 방향으로도 아무것도 없습니다. 색깔도 없고, 소리도 없고, 원근감이나 깊이감도 없습니다. 그것은 위 아래도 없고, 어디로 가야 할지에 대한 단서도 없고, 무엇을 해야 할지에 대한 힌트도 없는 흰색의 빈 캔버스입니다.

그래서 시작된다 미완성 백조, 올해 출시 예정인 가장 유망한 디지털 다운로드 게임 중 하나입니다.

와 같은 제목의 발자취를 따라 여행 그리고 림보, 미완성 백조 게임에서 독특한 것을 창조했습니다. 역학은 다른 어떤 것과도 똑같지 않습니다. 다른 게임과의 비교는 언제나 가능하지만, 대부분의 경우 미완성 백조 게임 플레이가 독특합니다.

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어머니가 돌아가신 후, 어린 먼로는 고아원으로 보내지게 됩니다. 그의 어머니는 적어도 정신적인 면에서는 일종의 예술가였으며 300점이 넘는 그림을 그리기 시작했지만 한 작품도 완성하지 못했습니다. 단 한 장만 간직할 수 있는 선택권이 주어진 먼로는 어머니가 가장 좋아하는 그림인 미완성 백조를 붙잡기로 결정합니다. 백조가 살아나 믿을 수 없을 만큼 놀라운 세계로 사라지자 소년도 따라간다.

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내용이 전혀 없는 세계에 직면했을 때 먼로는 페인트로 주변을 정의하기 시작합니다. 더 많은 페인트를 사용할수록 세상에 더 많은 정의가 적용됩니다. 1인칭 시점으로 내려다보고 페인트를 쏘거나 던지면 도로나 경로가 강조 표시됩니다. 측면을 바라보며 총을 쏘아 벽, 가구, 문명의 흔적을 드러내세요. 밖으로 나가서 땅을 덮으면 연못이 드러납니다. 연못에는 생명체가 가득합니다. 그 중 일부는 적대적입니다.

매우 느슨한 의미에서 이 게임은 Junction Point Studios의 게임과 유사합니다. 에픽 미키, 숨겨진 경로와 미완성 경로를 강조하는 페인트 메커니즘도 갖추고 있습니다. 그러나 유사점은 거기서 끝납니다.

게임은 당신의 주의를 요구하는 무언가를 상징하는 이상한 색상의 폭발로 강조되는 단색의 세계로 시작됩니다. 그것은 한 쌍의 빛나는 백조의 발로 지정된 방향 표시일 수도 있고, 이야기의 일부를 설명하는 예술 작품의 표시일 수도 있습니다.

보여지는 세계는 자신의 세계를 생생하게 그린 인간의 왕국을 나타냅니다. 각 섹션은 어린 소년 시절부터 즉위까지 왕의 삶의 다른 시점을 나타냅니다. 하지만 그와 먼로가 어떻게 연결되어 있는지는 여전히 2~3시간 안에 풀리는 미스터리입니다. 싱글 플레이어 게임.

지난주 소니 이벤트에서 전시된 부분은 게임 시작 부분부터였으며, 전시된 색상은 흰색, 검정색, 그리고 약간의 노란색뿐이었습니다. 색상(또는 색상의 부족)이 게임 플레이와 내러티브 모두에서 중심 역할을 한다는 점에서 가능성이 있는 것 같습니다. 게임을 통해 어떤 형태로든 더 많은 색상이 도입될 것이라는 점입니다. 개발자인 Giant Sparrow는 그렇지 않습니다. 부정하다.

미완성 백조 프로토타입으로 시작되어 도쿄 게임 쇼에 선보이게 되었고 그곳에서 소니의 눈길을 사로잡았습니다. 거기에서 개발자 Giant Sparrow가 형성되었고 산타 모니카 사무실에서 12명의 직원이 근무하면서 게임은 3년 동안 이런저런 형태로 개발되었습니다. 그 수년간의 노력은 올해 말 PSN을 통해 PS3 독점으로 게임이 출시되면서 정점에 도달하게 될 것입니다.

Thatgamecompany와의 비교 여행 피할 수 없는 일이고 앞으로도 그럴 것입니다. 그게 딱히 나쁜 건 아니니까. 여행 정말 놀라운 제목입니다(그리고 우리의 좋아하는 게임 현재까지), 게임 간의 유사점은 상당히 일반적입니다.

두 가지 속성 모두 Sony가 육성한 인디 개발자들로부터 나오며, 두 게임 모두 PlayStation Network에서 이용 가능하고 PS3에서만 이용 가능합니다. 그러나 둘 사이의 실제 유사성은 두 타이틀 모두 비디오 게임을 예술로 강조한다는 점에서 비롯됩니다.

방황하는 느낌과 독창성이 있습니다. 미완성 백조 저것 여행 또한 있었다. 게임은 당신이 그것을 존중하고 당신이 보고 하는 것을 처리할 것을 요구합니다. 이는 초현실적인 상황을 표현한 것이 아닙니다. ~할 수 있었다 총격전이나 칼싸움 같은 삶의 경험이 아닌, 여러분이 탐험할 수 있도록 특별히 자신만의 규칙을 만드는 독립된 세계입니다. 이와 같은 게임은 순간순간의 스릴보다는 전체적인 경험에 관한 것입니다.

올해 불특정 출시일이 몇 달 남았고 플레이 가능한 데모조차 제공되지 않는 상황에서 다음과 같이 주장하는 것은 무리입니다. 미완성 백조 예술이 될 수도 있는 비디오 게임이다. 부동산에 대한 완전한 이해 없이 라벨을 던지는 것은 무책임한 일에 가깝습니다. 그러나 모든 함정이 준비되어 있으며, 게임이 출시될 때까지 새롭고 신선한 것을 찾는 안목 있는 게이머들의 흥미를 유발하고 유지할 만큼 충분해야 합니다.

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