당신이 바위 밑에서 살아본 적이 없다면 최소한 일반적으로 MMA, 특히 UFC의 인기가 높아지고 있다는 것을 알고 있을 것입니다. 비록 당신이 바위 밑에서 살아왔다고 해도 스포츠에 대해 조금 알 가능성이 여전히 높습니다. 괜찮은 인터넷 신호와 최소한 기본 방송 케이블을 갖춘 특히 멋진 바위라면 세계에서 가장 빠르게 성장하는 스포츠 중 하나의 출현을 피할 수 없습니다.
UFC는 유료 시청 방식의 사이드쇼 명소로 시작된 이래로 많은 발전을 이루었습니다. 제한된 규칙으로 다양한 유형의 전투 스타일을 혼합하면 비슷한 피비린내 나는 광경이 발생할 것이라고 가정했습니다. 에게 드래곤을 입력하세요, 또는 스트리트 파이터 II. 그러다가 세계는 제출 전문가인 Royce Gracie를 만났고 그 개념은 금방 사라졌습니다.
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그로부터 잔인하면서도 미묘한 새로운 스포츠의 선두 기업이 탄생했습니다. 하지만 스포츠 성장에 있어 가장 큰 장애물은 항상 하드코어 팬들이 시합의 보다 기술적인 측면을 기꺼이 받아들이는 것이었습니다. 심지어 많은 사람들이 그것을 좋아합니다. 더 광범위한 청중이 느리게 진행되는 제출물처럼 보일 수 있는 복잡성을 이해하는 것이 어려울 수 있습니다. 고심하다.
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동일한 딜레마가 THQ와 Yuke의 UFC Undisputed 게임에도 영향을 미쳤습니다. 이 시리즈는 현실주의를 지향하는 하드코어 팬들에게 어필할 수 있는 것과 스포츠에 대해 잘 알지 못하지만 게임의 전투 메커니즘에 관심이 있는 사람들에게 가지다. 평소보다 조금 더 시간을 들여 연례 스포츠 출시를 예상한 후, UFC 언디스퓨티드 3 MMA에 관심이 있는 모든 사람의 관심을 끌 수 있는 컨트롤과 게임 플레이를 특징으로 하는 동시에 팬이 몇 달, 어쩌면 몇 년 동안 계속 플레이할 수 있는 게임을 제공합니다. 결함이 없는 것은 아니지만 시뮬레이션하는 스포츠와 마찬가지로 이 프랜차이즈도 확실히 상승세를 보이고 있습니다.
당신의 운명을 통제
UFC 3 시리즈 중 최고이며, 몇 가지 이유로 시장 최고의 MMA 게임입니다. 가장 눈에 띄는 것은 총 150명에 달하는 대규모 선수 명단이 포함되었다는 점과 현재는 존재하지 않는 Pride FC 리그가 추가되었다는 점입니다. MMA라는 스포츠에 조금이라도 관심이 있다면, 이 포함 규모는 상당히 크며, 각각 고유한 강점, 약점 및 특수 동작을 가진 전투기의 수가 인상적입니다. 이 특정 타이틀이 최고 중의 최고인 또 다른 주요 이유는 컨트롤이 철저히 점검되었기 때문입니다. 특히 그래플링 및 서브미션 시스템이 대폭 단순화되었습니다.
제출 게임은 실제 생활을 MMA 비디오 게임으로 변환하는 데 항상 가장 어려운 작업이었습니다. 옵션이 너무 어렵거나 너무 쉽기 때문입니다. UFC 3 특정 공격을 모방하는 복잡한 컨트롤과 미니 게임 사이에서 적절한 균형을 찾았습니다.
복잡한 일련의 명령을 내리기보다는 일단 위치에 도달하면 오른쪽을 치기만 하면 됩니다. 일종의 미니 게임을 시작하려면 썸스틱을 사용하세요. 화면에 두 개의 아이콘이 있는 팔각형이 나타납니다. 상대방의. 공격하는 경우 상대방 아이콘 위에 아이콘을 배치하고 상대방이 탈출하기 위해 어떤 방향으로든 이동하려고 할 때 그 아이콘을 그대로 유지해야 합니다. 공격을 받고 있다면 해당 아이콘의 손이 닿지 않는 곳에 있어야 합니다.
약간 엉뚱하지만 플레이해 보면 실제로 의미가 있습니다. 서브미션 싸움에서는 경기를 끝내게 되는 작은 실수 하나를 피하는 것이 정말 정신없는 싸움입니다. 이는 팬들에게 괜찮은 실제 싸움을 제공하지만 번역하기는 어렵습니다. 미니게임 제출은 큰 절충안입니다. 아직 약간의 작업이 필요하지만 THQ와 Yuke는 확실히 올바른 방향으로 움직이고 있습니다.
그래플링도 단순화되어 특정 테이크다운을 수행하고 테이크다운 후 위치를 변경하는 것이 이전보다 훨씬 쉬워졌습니다. 이러한 변경 사항으로 인해 디지털 제출에 도전하고 싶어하는 하드코어 팬에게는 불만이 생길 수 있지만, 이러한 변화로 인해 게임은 더욱 매력적이고 더 많은 청중이 접근할 수 있게 될 것입니다.
게다가, UFC 3 처음에는 다소 현실적일 뿐이며 이는 최선입니다. 제출물은 항상 중요한 역할을 하지만 대부분의 전투기는 스탠드업 스타일의 전투에 더 적합합니다. 이것이 바로 현실이 게임 솜씨로 빠져드는 곳입니다. 실제로 누군가가 무방비 상태로 머리를 열 번 때린 후 얼굴을 차면 실제로 죽을 수도 있습니다. 그러면 UFC는 문을 닫게 되고, 팬들은 눈물을 흘리며, 죽은 선수는 영웅으로 기억될 것이며, 공격자는 박해받는 남은 생애 동안 트라우마에 시달릴 것입니다. 간단히 말해서 부에노는 없습니다.
현실에서 누군가를 분쇄하려면 10번 이상의 타격이 필요할 수도 있지만, 이 게임을 사용하면 현실에서는 끔찍할 정도로 상대를 처벌할 수 있습니다. 그러나 그것은 멋진 게임을 만듭니다. 현실감도 어느 정도 있고, UFC 3 는 결코 아케이드 스타일의 전투기가 아니지만 게임이므로 재미를 위해 설계되었습니다. 단순화된 컨트롤과 여러분이 해낼 수 있는 공격 모두 성공한다는 점에서요.
UFC 캠프
UFC 언디스퓨티드 3 팬들을 행복하게 만들 뿐만 아니라 잠재적인 새로운 팬들에게 스포츠의 진정한 의미를 보여줄 수 있는 충분한 콘텐츠가 포함되어 있습니다. 시범경기에서도 UFC 룰이 아닌 프라이드 룰로 싸울 수 있어 새로운 볼거리가 있다. 이는 첫 번째 라운드가 더 길어지고 몇 가지 더 잔인한 움직임이 있음을 의미합니다. 좋은 추가사항이지만 누구보다 팬들에게 더 높이 평가될 추가사항이다. 다른 것이 없다면 그것은 많은 다양성을 추가합니다.
또한 예상한 대로 자신만의 UFC 이벤트를 만들 수도 있습니다. 전체 카드를 선택한 다음 각 시합에서 시청하거나 건너뛰거나 싸울 수 있습니다. 각 선수의 프로필이 작성되고 경기 전후가 분석됩니다. 이는 무엇보다도 프레젠테이션에 관한 것이며 UFC 이벤트의 화려함과 환경을 사랑하는 팬들의 관심을 끌 것입니다.
새로운 타이틀 모드는 벨트를 획득하는 것으로 끝나는 간단한 목표를 가지고 있다는 점에서 게임을 일종의 아케이드 스타일의 전투기로 만듭니다. 캐릭터를 선택한 후, 챔피언을 차지하기 위해 사다리를 오르기 위한 일련의 전투를 시작합니다. 정상에 오르면 세 번 잃을 수 있고, 재미있는 추가임에도 저장이 없고 도전 수준이 떨어집니다. 당신은 도중에 상대를 살해하고, 그들 각각을 TKO시키고 그들이 게임을 그만둘 것을 고려하게 만들 수도 있습니다. 피에 젖은 팔각형에서 끌려나오면서 영원히 놀아보세요. 그러면 당신 자신도 파멸될 수도 있습니다. 챔피언. 그리고 챔피언이 누구인지는 중요하지 않습니다. 그들은 모두 당신을 무너뜨릴 수 있습니다. 보스 전투는 항상 어려워야 하지만, 이상한 정도의 불일치가 있습니다. 벨트를 획득하면 타이틀 방어 모드가 잠금 해제됩니다. 이는 재미있지만 그렇게 매력적이지는 않습니다.
Ultimate Fights가 돌아왔습니다. 이제 Pride Fights도 포함됩니다. 각각의 역사적인 싸움마다 그 싸움이 왜 중요한지 설명하는 소개가 표시되며, 몇 가지 실제 싸움 후 인터뷰로 경기가 끝납니다. 게임이 시작되면 연속으로 4번의 킥을 득점하거나 특정 유형의 펀치를 날리는 것과 같은 시도할 목표 목록이 있습니다. 이 모드는 개발자부터 게임의 하드코어 팬까지 포옹하는 역할을 하지만, 프레젠테이션과 목표를 통해 모든 사람이 전투에 접근할 수 있습니다.
물론 이런 게임은 커리어 모드가 없으면 완성될 수 없고, UFC 3 의무를 다합니다.
커리어 모드가 포함된 게임의 새로운 반복에는 항상 몇 가지 변경 사항이 있으며, 이는 UFC 3. 경력을 시작하는 순간부터 무엇을 기대해야 할지에 대한 좋은 아이디어를 갖게 됩니다. 커리어 모드는 당신의 캐릭터가 15년 동안의 경력을 쌓을 수 있도록 하는 인상적인 제안입니다. 게임은 여러분이 우리 캐릭터와 유대감을 형성할 수 있을 만큼 충분히 빠르게 진행되지만, 여러분이 끝내지 못하고 완전히 다른 전투 스타일을 가질 수 있는 새로운 캐릭터로 넘어갈 만큼 너무 길지는 않습니다.
저는 개인적으로 첫 번째 캐릭터인 Benginus “The Predator” Maximus에 대해 여전히 마음속에 애착을 갖고 있지만, 그의 때가 오면 다른 스타일로 넘어갈 준비가 되어 있었습니다. 그런 경우에는 주로 공격수였던 무이타이 전담 선수에서 주짓수 서브미션 전문가로 전환했습니다.
새로 포함된 기능은 실제 선수를 경력에 활용하고 자신이 만든 캐릭터와 마찬가지로 World Fighting Alliance를 통해 UFC의 순위를 올릴 수 있는 능력입니다. 그러나 새로운 것과 함께 똑같은 오래된 것도 많이 있습니다.
훈련은 큰 문제이며, 이는 선수의 레벨을 높이는 방식입니다. 각 전투 사이에 미니 게임에서 경쟁하여 특정 통계를 구축할 수 있는 시간이 제한되어 있습니다. 최대 보너스(달성하기 어려울 수 있음)를 선택하거나 가능한 최대 보너스의 절반을 제공하는 자동을 선택합니다. 포인트들. 전투 사이에 캠프에 참석하여 새로운 동작을 배우거나 기존 동작의 레벨을 올릴 수도 있습니다. 또한 필수 보증 거래 및 제안도 있습니다. 모드는 과거에 비해 조금 간소화되어 빠르고 쉽게 전투를 할 수 있지만, 실제로 이전에 보지 못한 것은 없습니다. 훈련은 빨리 낡아가고 캠프도 똑같습니다. 선수를 생성할 수 있는 다른 많은 스포츠 게임에 비해, UFC 3 재미는 있지만 시대에 뒤떨어진 것 같은 느낌이 듭니다.
세계 지배
온라인 모드 없이는 어떤 스포츠 게임도 완성될 수 없습니다. UFC 3 예외는 아니다. 온라인 모드에는 예상되는 순위 및 비순위 경기, 개인 비디오 하이라이트의 콘텐츠 공유, 최대 16명의 다른 사람들과 함께 참여할 수 있는 캠프 등이 있습니다.
캠프를 만들거나 참여하면 구성원의 개별 온라인 성과가 모두 다음을 통해 캠프 점수에 합산됩니다. “이정표.” 캠프에 들어가면 실제 사람들과 스파링을 하거나 시범 경기를 할 수 있고, 음성 대화방을 만들 수도 있습니다. 이전에 본 적이 없는 것은 아니지만 모두 작동합니다.
너무 현실적이어서 펀치라도 날릴 수 있을 것 같아
그래픽 UFC 3 견고하지만 이와 같은 게임에서는 애니메이션이 더 중요한 기능이며 최고 수준입니다. 전투기는 모두 자연스럽게 보이고 움직입니다. 하지만 150명의 선수가 있으면 한 선수의 "시그니처 동작"이 다른 5명의 선수와 동일하다는 것을 금방 알 수 있습니다. 여전히 다양성과 현실감이 많이 있지만, 많은 전투기는 약간 증가된 통계와 다른 얼굴만 제외하면 다른 전투기와 유사합니다.
현실성에 새로운 고개를 끄덕이는 부분도 있고, 일관성 문제도 있지만 전작보다는 나아졌다.
다리 등 상대의 특정 위치를 연속해서 공격하면 해당 위치에 데미지가 표시됩니다. TKO로 이어질 수 있는 얼굴의 상처는 새로운 것이 아니지만 시간이 지남에 따라 발생하는 개별 사지의 손상은 중요한 요소입니다. 또한 이상하게도 큰 차이가 없습니다.
Jean Claude Van Damme이 대나무를 걷어차는 것처럼 전투기의 다리를 움직일 수 있습니다. 킥복서 폭발할 때까지 기다려야 하지만 실제 효과가 나타나기까지는 여전히 시간이 더 걸릴 것입니다. 이는 전투에서 괜찮은 장기 전략을 세우지만, 한 영역에만 집중하면 상대방이 당신을 파괴할 것입니다. 핀포인트 데미지는 이전 버전보다 좋아졌지만 여전히 더 커질 수 있습니다.
사실주의에 관해 말하자면, 프리젠테이션은 큰 장점이자 성가신 일입니다. Pride나 UFC 팀의 실제 해설은 어떤 스포츠 게임보다도 훌륭합니다. 충분히 플레이하면 반복되는 소리를 듣게 되지만, 커리어 모드에 있으면 소름 끼치는 스타일이나 녹음에 대한 구체적인 통찰력을 듣게 됩니다. 불행하게도 프레젠테이션이 너무 많고, 여러 상황에서 장면마다 장면을 벗어나려고 하는 자신을 발견하게 될 것입니다. 모든 서문을 건너뛰고 바로 전투로 향하는 단일 옵션이 눈에 띄게 누락되었습니다.
결론
MMA 게임이 아무리 현실적으로 구현되더라도 항상 전통적인 비디오 게임 전투기의 요소가 포함되며, 그래야 합니다. 실제 MMA 경기는 서브미션을 위해 5분간 고군분투하는 것일 수 있습니다. 이는 가장 지루한 경기 중 하나가 될 것입니다. 하지만 실제 경기에서 상대의 무방비한 얼굴을 20~30회 연속 주먹으로 때리면 그 사람의 상태가 액화될 수 있습니다. 뇌. 진정한 MMA 팬뿐만 아니라 비디오 게임 격투 팬을 만족시키려면 둘 사이의 균형이 필요합니다.
THQ와 Yuke's는 팬들이 좋아할 다양한 MMA 동작을 유지하면서 더 쉽게 접근할 수 있도록 단순화된 컨트롤을 통해 적절한 균형을 찾았습니다. 또한 대규모 명단과 Pride가 포함된 점도 마음에 들 것입니다. 그런 의미에서 이 게임은 팬의 꿈이다.
하지만 몇 가지 결함이 있습니다. 프레젠테이션은 너무 오랫동안 계속될 수 있으며 경력은 재미 있고 훌륭하게 간소화되었지만 매우 친숙하고 실제로 새로운 것을 추가하지 않습니다.
시리즈 팬이라면, UFC 언디스퓨티드 3 무리 중 최고입니다. 또한 관심을 가질 수 있지만 MMA에 익숙하지 않은 사람들의 마음을 사로잡기에 충분합니다. 몇 가지 사소한 불만 사항이 있지만 이는 시장에서 최고의 MMA 전투기이자 최고의 스포츠 게임 중 하나입니다.
10점 만점에 8.5점
(이 게임은 THQ에서 제공한 복사본으로 Xbox 360에서 리뷰되었습니다.)
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