PC에서 플레이할 수 있는 최고의 어드벤처 게임을 걷고 클릭하세요

최고의 어드벤처 게임 PC lifeisstrangechloe
게임 장르는 PC 게임이 시작된 이래 상당히 발전하여 X-Wing을 조종할 수 있는 액션으로 가득 찬 경험을 제공하고 나치를 쏘고 공주를 구출했지만 "어드벤처" 장르는 다른 보다 직접적인 대화형 게임이 인기를 얻었음에도 불구하고 사라지지 않았습니다. 인기. 사실 2017년은 스토리 중심의 "걷기와 대화" 게임부터 광범위한 대화 선택이 가능한 포인트 앤 클릭 모험, 거의 모든 종류의 모험이 있습니다. 플레이어의. 다음은 PC에서 사용할 수 있는 몇 가지 즐겨찾기입니다.

집에 갔다

Gone Home - 출시 예고편

아마도 최근 탐색 중심의 어드벤처 게임 중에서 가장 영향력이 큰 것은, 집에 갔다의 스토리는 4시간짜리 캠페인을 시작하기도 전에 본질적으로 완료됩니다. 오레곤의 집으로 막 돌아온 케이틀린이라는 젊은 여성을 조종하면서 가족의 행방에 대한 흔적도 거의 없이 집이 완전히 버려져 있는 것을 발견하게 됩니다. Kaitlin의 부모님에 대한 정보를 검색하면서 집의 ​​모든 작은 세부 사항을 검색하면서 각 방을 살펴보고 코스터를 하나도 남기지 않았습니다. 그리고 더 중요한 것은 Kaitlin의 여동생에게 일어난 일입니다. 사만다. 전통적인 의미에서 "퍼즐"은 거의 없습니다. 대신 Kaitlin은 게임 플레이 역할을 할 뿐만 아니라 Samantha가 남긴 메모를 통해 게임을 안내합니다. 힌트를 주되, 크레딧이 올라갈 때쯤에는 감정적으로 지치게 만드는 진심 어린 성장 이야기를 들려주세요. 롤. 사라 그레이슨의 경이로운 목소리 연기는 세상의 불안과 불확실성을 완벽하게 포착합니다. 10대라는 것은 90년대 Riot Grrrl 문화에 대한 수많은 언급과 마찬가지로 금상첨화일 뿐입니다. 그리고 스트리트 파이터 II 집 전체에 뿌려진 것을 발견하게 될 것입니다.

추천 동영상

미스트

미스트 소개

역대 최고의 PC 게임 중 하나이자 4개의 속편과 스핀오프 게임을 탄생시킨 게임입니다. 미스트 최고의 포인트 앤 클릭 방식으로 퍼즐을 풀어보세요. 타이틀의 판타지 세계를 배경으로, 미스트 당신은 "낯선 사람"의 역할을 맡아 같은 이름의 섬을 탐험하고 드니(D'ni)라는 신비하고 잃어버린 문명의 비밀을 밝혀냅니다. 1993년에 처음 출시된 첫 번째 버전

미스트 퍼즐 게임 플레이를 위해 횡단 가능한 3D 엔진을 사용하지 않고 대신 Hypercard를 사용하여 플레이어가 탐색하기 위해 클릭하는 정적 관점 네트워크에 3D 환경을 렌더링합니다. 리얼미스트, 2000년에 출시된 업데이트 버전에는 자유롭게 돌아다니는 3D 그래픽이 추가되었으며, 게임의 DNA는 Rand Miller 감독의 최근 영적 후속작인 납치. 세계에 대한 더 많은 통찰력을 얻으려면 미스트 그리고 주인공 아트러스의 가족이라면 함께 발표된 시리즈의 세 편의 소설을 확인해 보세요. 미스트 리더.

우리 안의 늑대

우리 가운데 있는 늑대 - 출시 예고편

Telltale Games는 지난 세대에 걸쳐 배트맨과 왕좌의 게임 TV 시리즈를 성공적인 "자신만의 모험을 선택하세요" 게임으로 만들었습니다. 하지만 우리보다 더 눈에 띄는 것은 없습니다. 우리 안의 늑대. Vertigo 출판 만화 시리즈의 각색 우화, 우리 안의 늑대 보안관 빅비 울프(Bigby Wolf)가 백설공주, 나무꾼, 크고 나쁜 늑대 같은 동화 속 인물들로 가득한 현대 도시 페이블타운에서 잔혹한 살인 사건을 해결하는 임무를 맡습니다. Bigby가 '내 일을 하는 것'과 '무고한 사람을 비난하는 것' 사이에서 고민하게 만드는 탐정 능력과 대화 시스템을 사용하여 우리 안의 늑대 환상적인 전제에도 불구하고 5개의 에피소드 전반에 걸쳐 긴장감 있고 몰입도가 높으며 감정적으로 기반을 두고 있습니다. 안타깝게도 지금까지 Telltale이 공개한 에피소드는 이 5개뿐입니다. 우리는 이 동화 세계로 돌아가서 더 많은 비밀을 밝혀내고 싶습니다.

옥센프리

OXENFREE: 출시 예고편

어드벤처 게임에는 설정을 설정하거나 스토리를 전달하기 위해 사실적인 비주얼이나 완전히 탐색 가능한 3D 환경이 필요하지 않습니다. 옥센프리 증거입니다. 짧은 영화 시퀀스에 등장할 때까지 캐릭터의 얼굴을 알아볼 수 없게 만드는 미니멀하고 만화 같은 미학을 사용하여, 옥센프리 훌륭한 공연과 대화 덕분에 여전히 10대 그룹에 뚜렷한 개성을 부여하고 있습니다. 실제로 10대들이 말할 수 있는 것처럼 들리는데, 이는 실제보다 실행하기가 훨씬 더 어렵습니다. 소리. 사건이 반복되고 캐릭터가 일시적으로 신체의 통제력을 잃게 만드는 초자연적 요소에 의해 통제되는 외딴 섬에서 일어나는 일입니다. 옥센프리 게임 플레이의 대부분이 단순히 대화 옵션을 선택하는 데서 비롯되지만, 는 처음부터 끝까지 스릴 넘치는 게임입니다. 등장인물들이 둥그렇게 앉아 오랜 시간 이야기를 나누는 것만으로도 우리가 완벽하게 만족했던 글쓰기의 질을 입증하는 셈이다.

Valiant Hearts: 더 그레이트 워

Valiant Hearts E3 예고편 [미국]

대부분의 비디오 게임은 혼란과 유혈사태에 약간의 "재미"를 가미하여 전쟁을 묘사하지만, Ubisoft Montpellier는 매우 다른 접근 방식을 취했습니다. 용감한 마음. 제1차 세계 대전을 배경으로 한 이 퍼즐 어드벤처 게임은 강제로 전투에 나간 독일군을 포함해 전쟁에 참여한 여러 인물의 이야기를 담고 있습니다. 친구라고 불렀던 프랑스인과 실종된 그녀를 찾는 동안 최대한 많은 생명을 구하기 위해 노력하는 벨기에 간호사 안나에 맞서세요. 아버지. 게임에는 약간의 전투가 포함되어 있지만, 용감한 마음'의 탁월함은 캐릭터가 위험을 피하고 생존을 위해 함께 일하는 모습을 보는 방식에서 비롯됩니다. 그것의 애절함과 공감적인 내러티브는 "전통적인" 전쟁 게임을 가학적이고 기회주의적으로 보이게 만들 정도로 강력합니다. 비교 및 여러분이 접하게 되는 수집품 선택은 개발자가 작업을 하면서 발견한 실제 문자와 개체를 기반으로 합니다. 연구.

부서진 시대

브로큰 에이지 액트 1 출시 예고편

고전적인 포인트 앤 클릭 방식의 모험 원숭이섬의 비밀 — Tim Schafer 감독이 디자인을 도운 — 부서진 시대 는 두 부분으로 나누어져 있으며, 각 부분은 십대와 그들의 이야기를 하나로 모으기 위해 전개될 사건에 초점을 맞추고 있습니다. Double Fine Productions의 작품 대부분과 마찬가지로 이 게임도 개성이 넘치고 다채로운 환경과 우스꽝스러운 환경을 갖추고 있습니다. 퍼즐과 유일한 Jack Black, Wil Wheaton 및 어드벤쳐 타임펜들턴 워드입니다. 전임자들의 말을 다시 들어보면, 부서진 시대'퍼즐은 때때로 짜증날 정도로 둔해질 수 있지만 마침내 해결책을 찾거나 중요한 항목을 발견하는 즐거움은 결코 줄어들지 않으며 게임의 중간 지점 비틀기는 매우 영리합니다. 게다가, 진행에 실패하더라도 게임의 화려하고 밝은 아트 스타일은 결코 진행되지 않도록 보장합니다. ~도 속상한.

인생은 이상하다

Life is Strange - 에피소드 1이 이제 무료입니다

돈노드 엔터테인먼트의 인생은 이상하다 Ashly Burch의 놀라운 리드 퍼포먼스로 강화된 사랑스러운 캐릭터 캐스트를 간단하면서도 효과적인 방식으로 혼합합니다. 시간 여행 이야기를 통해 '하이틴 드라마'를 독특하게 해석해 보세요. 북서쪽 마을인 아카디아 베이(Arcadia Bay)는 비밀로 가득 차 있으며, 누구도 그 모습을 볼 수 없습니다. 완전히 "선" 또는 "악"으로 그려집니다. 가장 사악한 캐릭터라도 목표를 달성하기 위해 노력할 때 공감하게 만드는 특성을 가지고 있습니다. 더 좋은. 주인공 맥스는 시간 되감기 능력을 이용해 사건을 재현해 최고의 작품을 만들 수 있습니다. 이는 분기에서 플레이어의 FOMO를 실험하는 영리하고 맛있는 방법입니다. 내러티브 게임. 그녀는 또한 자신이 살았던 것보다 훨씬 더 나쁜 현재를 만들 수 있으며, 새로 발견한 시간 조작이 실제로 가치보다 더 문제가 되는 것인지 의문을 제기해야 합니다. 인생은 이상하다 진심 어린 마음을 담고 있으며, 약간의 소름끼치는 대화에도 불구하고 우리는 Dontnod의 세계에 반했고 최종 내러티브 선택에 가슴이 아팠습니다.

내부에

인사이드 예고편 2016

작가들은 자신의 이야기를 불필요한 설명으로 '말'하는 대신 '보여주라'는 말을 자주 듣습니다. 내부에 개발자 Playdead는 이를 마음에 새긴 것 같습니다. 대신 신비한 디스토피아에 대한 이야기를 들려주기 때문에 게임 전체에서 단 한 줄의 대화도 없습니다. 인간은 환경 단서, 주변 오디오 및 엄청난 정보만을 사용하여 마인드 컨트롤 노예가 되었습니다. 생기. 이름을 알 수 없는 주인공의 얼굴조차 볼 수 없지만, 그가 경비병이자 개, 그리고 감시자로서 겪고 있는 두려움과 혼란을 온몸으로 느낄 수 있다. 무서운 인어 생물이 그를 죽이려고 시도하고, 앞으로 나아갈 때마다 우리는 게임의 수수께끼를 푸는 데 조금 더 가까워진 느낌을 받습니다. 신비. 실제로 Playdead에는 항상 또 다른 트릭이 숨어 있으며, 게임을 완료하는 데 걸리는 약 4시간 동안 절대 가스에서 발을 떼지 않습니다. 스튜디오의 이전 게임과의 유사점, 림보, 무시할 수는 없지만 내부에 훨씬 더 창의적인 퍼즐과 모호한 이야기로 공식을 완성하여 몇 주 동안 머리를 긁게 만들 것입니다.

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