미국 정부, 의료, 범죄 소탕, 사고 시뮬레이션에 언리얼 엔진 3 사용

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휴먼심미국 정부는 이번 주에 게임 파워를 증폭시켜 미국을 게임 국가로 만드는 데 한 걸음 더 다가섰습니다. 에픽게임즈는 이에 동의했습니다. 언리얼 엔진 3 FBI를 포함한 미국 정부의 다양한 부서 및 기관에 라이센스가 부여되었습니다.

Epic은 Applied Research Associates의 일부인 Virtual Heroes를 통해 미국 정부와 이 계약을 체결했습니다. Virtual Heroes는 UE3를 다양한 기관에 배포하고 Unreal Government Network를 구축하여 정부 개발자를 지원할 것입니다. Virtual Heroes는 보안 정부를 통해 브라우저를 통해 Unreal Engine의 배포를 지원할 것이라고 밝혔습니다. 네트워크는 물론 iOS, Android, Flash, 최신 게임 콘솔, PC 및 Mac과 같은 플랫폼에서 UE3를 지원합니다.

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Virtual Heroes는 "심각한 게임"을 제작하며, 2002년 출시 당시 언리얼 엔진 2를 활용한 육군 훈련 게임/모집 도구인 America's Army의 배후에 있습니다. 에픽게임즈 Gears of War와 Infinity Blade를 개발한 게임 개발사인 Unreal Engine은 Borderlands, Arkham City, Mass Effect 등 수많은 게임에 사용되었습니다.

미국 정부는 이미 Army 게임용 UE3를 보유하고 있지만 Virtual Heroes가 이 엔진을 사용하여 개발할 계획인 프로젝트 중 일부는 다음과 같습니다. FBI 아카데미, 듀크와 협력해 육군 의사들을 위한 '마취학 훈련 애플리케이션' '멀티플레이어 범죄 현장 훈련 시뮬레이션' University, 참가자가 자신의 편견을 "인식하고 완화"하도록 돕는 IARPA가 자금을 지원하는 Sirius 프로그램 및 의료용 HumanSim 플랫폼 훈련.

“우리는 정부 고객의 증가하는 시장 요구를 인식하고 있으며 Virtual Heroes를 갖게 되어 기쁘게 생각합니다. 우리의 게임 엔진 기술을 사용하여 모든 범위의 집중적인 서비스와 지원을 제공합니다.”라고 Epic Games는 말했습니다. 대통령.

미국은 게임 투자에 관심이 있는 정부가 있는 유일한 국가가 아닙니다. 2011년 12월 말, 영국 국방부는 업데이트를 발표했습니다. 배틀스페이스2 Call of Duty 시리즈와 같은 소비자 게임에서 얻은 경외감을 따라잡기 위해 디지털 전쟁 시뮬레이터를 개발했습니다.

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