아웃라이더 초보자 가이드

약탈자 같은 놈 사이 어딘가에 앉아 데스티니 2그리고 3인칭 슈팅 게임 같은 기어스 오브 워, 아웃라이더 플레이어에게 많은 개념을 매우 빠르게 저글링하도록 요청합니다. 기본 메커니즘이 어떻게 작동하는지 배워야 할 뿐만 아니라, 이해해야 할 기술, 능력, 클래스, 전리품 등과 같은 더 깊은 시스템도 있습니다. 베타는 게임의 기본 기능을 소개하는 환상적인 방법이었지만, 정식 출시까지 플레이를 미룬다면 뛰어드는 것이 다소 겁이 날 수 있습니다.

내용물

  • 클래스와 하위 클래스를 선택하세요.
  • 능력치 및 상태 효과
  • 치유하는 방법을 배우십시오
  • 월드 티어 조정
  • 그라인드 사이드 퀘스트
  • 멀티플레이어 및 크로스플레이
  • 자원과 제작
  • 전리품 관리

무엇을 설정합니까? 아웃라이더 같은 종류의 다른 게임과 달리 영원히 플레이하도록 설계되지 않았다는 점입니다. 아웃라이더 혼자 또는 친구와 함께 즐길 수 있고, 푹 빠졌다면 다시 플레이할 수 있는 완전한 스토리가 특징입니다. 친구들과 함께 플레이하는 경우, 전장에서 가장 효과적인 방법을 아는 것은 여러분이 얻을 수 있는 가장 만족스러운 팀워크와 시너지 효과의 놀라운 순간으로 이어질 것입니다. 온라인에서 친구들과 함께 도전할 준비가 되었는지 확인하려면 잠시 시간을 내어 시작하기 위한 필수 팁을 읽어보세요. 아웃라이더.

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클래스와 하위 클래스를 선택하세요.

아웃라이더스 게임

히어로 슈터나 클래스와 다소 비슷합니다. 데스티니 2 또 다른 비교를 하자면, 아웃라이더 즉시 선택할 수 있는 4가지 클래스 중에서 선택할 수 있습니다. 각각은 자신만의 강점, 약점, 능력, 역할을 갖고 있으며 플레이 스타일도 다릅니다. 이름은 각각에서 무엇을 기대할 수 있는지에 대한 일반적인 아이디어를 제공하지만, 실제 능력과 스킬 트리를 자세히 살펴보아야 어느 것이 무엇에 가장 적합한지 이해할 수 있습니다. 게다가, 각 클래스의 세 가지 하위 클래스와 각 클래스에서 잠금 해제되는 고유한 스킬 트리를 고려해야 합니다. 스킬 트리에서 사용한 포인트는 결코 고정되지 않으며 언제든지 재설정할 수 있다는 점을 명심하세요.

데바스테이터

Devastator 클래스는 파티에서 탱크 역할을 하는 것을 좋아하는 여러분 모두를 위해 만들어졌습니다. 당신의 주요 초점은 가까이 다가가서 흡수한 만큼 많은 피해를 입히는 것입니다. 이 클래스로 얻을 수 있는 대부분의 능력은 AOE 피해에 초점을 맞춰 귀하와 팀이 받는 피해를 줄이고 적을 방해합니다. 이 클래스에는 Vanquisher, Warden 및 Seismic Shifter의 세 가지 하위 클래스가 있습니다. 현장에서 데미지에 집중해 더욱 치명적인 모습을 보이고 싶다면 뱅퀴셔를 선택하고, 정말로 원한다면 워든을 선택하세요. 탱크를 채워 방어구, 체력, 재생 능력치를 높이거나 스킬과 데미지 버프의 균형을 맞추는 지진 변환기를 사용하세요. 주로.

화염술사

화염술사에 대한 가장 가까운 비교는 피해량이 높은 주문 시전자이지만, 항상 총을 가지고 있기 때문에 그렇게 취약하거나 제한적이지는 않습니다. 이 클래스는 중거리에서 가장 잘 작동하며 적을 화염으로 점화하여 시간이 지남에 따라 피해를 입히는 데 초점을 맞춘 광범위한 AOE 주문을 실행합니다. 이 클래스는 군중 제어에 적합하지만 매우 강력한 단일 대상 능력도 갖추고 있습니다. Ruler of Ashes 하위 클래스는 무기부터 기술까지 모든 것을 사용하여 데미지를 높이는 것입니다. Scorcher는 지속 시간 및 손상과 같은 파이로 중심 기술을 강화합니다. 마지막으로 Tempest 하위 클래스는 생존에 중점을 둡니다. 이 트리의 스킬은 더 많은 방어력, 피해 감소, 특정 피해 및 적 유형에 대한 저항을 부여합니다.

테크노맨서

다음은 Technomancer입니다. 이 클래스는 전투에서 거리를 유지하고 나머지 팀원에게 버프와 지원을 제공하는 것입니다. 화염술사와 마찬가지로 이 클래스는 좋은 군중 제어 능력과 함께 치유, 시간 경과에 따른 피해, AOE도 갖추고 있습니다. 선택할 첫 번째 하위 클래스는 역병입니다. 이 클래스는 주로 스킬 쿨다운 타이머 감소, 범위 증가, 전반적인 피해 처리 잠재력에 중점을 둡니다. Tech Shaman은 체력과 방어구를 강화할 뿐만 아니라 포탑을 소환하는 것과 같은 기술도 강화하여 클래스의 지원 측면을 두 배로 늘립니다. 마지막은 약간 덜 집중된 Demolisher입니다. 멋진 피해 저항 옵션과 향상된 적 저항 우회 능력을 얻을 수 있으며, 조례형 스킬을 활성화할 때마다 버프를 받을 수 있습니다.

사기꾼

마지막으로 빠르고 치명적인 트릭스터가 있습니다. 이름만 보면 트릭스터의 스킬이 다소 독특할 것이라는 점을 짐작하셨을 것입니다. 근접 전투에 중점을 두고 공간과 시간을 조종하여 전투의 흐름을 제어하고 짧은 시간에 큰 피해를 주는 클래스입니다. 이 클래스는 게임에서 오른손으로 가장 많은 피해를 입힐 수 있습니다. 선택할 수 있는 첫 번째 하위 클래스는 이동 관련 기술을 모두 낮추는 Master of Space입니다. 쿨다운 타이머, 전반적인 피해와 치명타 피해를 강화하고 특정 무기 유형을 향상시킵니다. 수업. Harbinger는 더 많은 체력, 갑옷, 저항을 위해 피해 버프를 교환하고 방패를 개선하여 팀원을 지원합니다. 마지막은 변칙 능력, 상태 부여 능력, 무기 손상에 보너스를 주는 데 초점을 맞춘 하위 클래스인 암살자입니다.

능력치 및 상태 효과

좀 더 전통적인 3인칭 슈팅 게임으로 이 게임을 접한다면, 배우고 모니터링해야 할 모든 RPG 요소에 압도될 수도 있습니다. 통계는 이름을 보면 상당히 이해하기 쉽지만, 처음에 보이는 것보다 조금 더 깊이 있습니다.

화력

화력 통계는 총이 얼마나 많은 피해를 입힐 수 있는지에 중점을 둡니다. 각 총에는 고유한 화력 등급이 있으며 숫자가 높을수록 더 강력합니다. 하지만 이 통계는 각 총알이 입힐 수 있는 피해량에만 국한되지 않습니다. 또한 치명타 확률, 치명타 피해, 근거리 및 원거리 적에게 가하는 추가 피해, 총 관통 갑옷의 양에도 영향을 미칩니다.

변칙적 힘

변칙이란 무엇인가 숭마 시종 클래스의 스킬을 부르므로 당연히 이 통계에 따라 해당 스킬을 사용하여 처리하는 데미지가 결정됩니다. 여기에는 근접 스킬, 상태 효과로 처리하는 피해량, 지속 시간, 쿨다운 길이, 스킬이 적의 저항을 무시하는 정도가 포함됩니다.

갑옷

갑옷은 그만큼 간단합니다. 갑옷 등급이 높을수록 전투에서 더 많은 피해를 입을 수 있습니다. 여기에는 물리적 공격, 변칙 공격 및 상태 효과 손상에 대한 저항이 포함됩니다.

건강

다시 말하지만, 표면적으로는 거의 자명하지만 건강은 갑옷보다 조금 더 깊이가 있습니다. 건강은 캐릭터의 총 HP뿐만 아니라 재생되는 건강량에도 영향을 미칩니다. 초당 치유 능력이 자신에게 어떤 영향을 미치는지, 무기 생명력 리치와 스킬 생명력으로 얼마나 많은 체력을 훔쳤는지 알 수 있습니다. 거르기.

스킬을 사용하거나 다양한 모드로 무기를 업그레이드하여 적에게 8가지 상태 효과를 표시할 수 있습니다. 일부는 특정 클래스나 빌드에 더 적합하지만 모두 목적이 있으며 가지고 있는 것과 직면한 것에 따라 만남에 접근하는 방식을 바꿀 수 있습니다. 동시에, 이러한 상태가 귀하에게도 적용될 수 있지만, 그 영향을 최소화하기 위해 귀하가 할 수 있는 구체적인 조치가 있습니다.

  • 재는 적을 재로 덮어 방해하고 몇 초 동안 공격을 방지합니다. 재에 맞으면 근접 공격을 사용하여 재를 털어내세요.
  • 동결은 재와 매우 유사합니다. 적에게도 동일한 작업을 수행하여 제자리에 멈추게 하지만 조금 더 오래 지속됩니다. 재처럼 얼어붙은 자신을 발견했다면 근접 공격을 통해 자신을 풀어주세요.
  • 출혈은 5초 동안 변칙 능력에 따라 피해를 주는 지속 피해 상태입니다. 피가 난다면 움직일수록 받는 피해가 커지므로 가만히 서 있을 수 있는 안전한 장소를 찾으세요.
  • Burn은 Pyromancer의 빵과 버터입니다. 적에게 불을 붙이고 출혈처럼 시간이 지남에 따라 피해를 입힙니다. 불이 붙으면, 배운 대로 굴러 불을 끄세요.
  • 독성은 감염된 적에게 화상 및 출혈과 동일한 기능을 하는 또 다른 DOT 유형 상태입니다. 불행하게도 스스로 할 수 있는 일은 많지 않지만 이 상태가 발생하면 기다려 보세요.
  • 천천히, 짐작하셨겠지만, 적의 속도를 느리게 만듭니다. 얼마나 오래 지속되는지는 사용하는 스킬이나 모드에 따라 다릅니다.
  • 취약함은 적들이 약 10초 동안 받는 피해를 25% 더 증가시킵니다.
  • 약점은 적들이 6초 동안 입힐 수 있는 피해량을 30%만큼 감소시킵니다.

치유하는 방법을 배우십시오

아웃라이더스 게임

건강과 힐링을 이야기하자면, 어떻게 당신이 치유하는 것은 실제로 클래스마다 고유합니다. 물론, 한동안 피해를 입지 않으면 자동으로 발생하는 수동적 치유가 있지만, 가장 필요할 때는 그런 일이 일어나는 것을 아마 보지 못할 것입니다. 각각은 자신의 클래스에 맞게 플레이하도록 장려하고 긴 전투에서 건강을 유지할 수 있도록 기억하고 싶은 건강 회복을 위한 고유한 메커니즘을 가지고 있습니다. 예를 들어:

  • 데바스테이터는 근거리에서 적을 처치하면 체력을 회복합니다.
  • Technomancer는 생명력 흡수를 활용하고 피해를 가해 체력을 얻습니다.
  • 화염술사는 당신의 기술로 표시된 적을 죽임으로써 체력을 회복합니다.
  • 데바스테이터와 마찬가지로 트릭스터도 근거리에서 적을 죽임으로써 체력과 일부 보호막을 회복합니다.

월드 티어 조정

월드 티어는 어떻게 되나요? 아웃라이더 어려움을 처리하고 매우 복잡할 수 있습니다. 월드 등급 레벨은 게임의 각 단계에 적용되며 해당 임무에 대해 사용 가능한 가장 높은 월드 등급에서 적을 죽이면 진행률 표시줄을 통해 잠금이 해제되지만, 죽으면 진행 상황이 손실됩니다. 새로운 등급이 잠금 해제되면 더 큰 도전과 더 나은 전리품을 위해 선택할 수 있습니다. 자동 또는 수동으로 월드 티어를 설정하는 방법에는 두 가지가 있습니다.

메뉴에 들어가면 선택할 수 있어요 아웃라이더 자동으로 월드 티어 레벨을 설정하여 가능한 한 좋은 경험을 제공하기 위해 레벨을 높이거나 낮춥니다.

새로운 세계 등급을 잠금 해제하면 더 나은 전리품과 더 어려운 도전 과제를 찾기 위해 수동으로 선택할 수도 있습니다. 15개의 월드 티어까지 올라갈 수 있으며, 이때 적의 레벨은 12배 더 높아집니다. 기본 레벨보다 전리품 희귀도가 500% 증가하고, 전설 드롭률이 300% 증가하며, 더. 또한 잠금 해제한 각 세계 등급에 대해 총기, 자원 등의 보상을 얻을 수 있으므로 진행할 때마다 메뉴에서 해당 보상을 요청하는 것을 잊지 마세요.

더 높은 계층은 협동을 위해 설계되었으므로 더 어려운 계층에 도달하기 전에 팀을 이루는 것이 좋습니다. 파티장이 아직 도달하지 못한 월드 티어를 선택했더라도, 당신이 얻는 처치 수는 현재 진행 중인 티어 진행에 계속 반영됩니다.

그라인드 사이드 퀘스트

월드 티어 레벨과 함께 보조 퀘스트를 진행하는 것이 여러분이 찾고 있는 전설적인 전리품을 얻을 수 있는 가장 좋은 방법입니다. 이 퀘스트는 해당 아이템을 가능한 한 빨리 얻고 싶을 때 메인 미션보다 훨씬 빠르고 일반적으로 쉽습니다. 초기에 연마하기에 좋은 인기 사이드 퀘스트 중 하나는 Payback입니다. 이 빠른 임무에서 수많은 적과 싸워 좋은 드롭을 얻을 수 있는 많은 기회를 제공합니다.

분명히 원하는 미션을 다시 플레이할 수 있으므로 메인 미션도 완전히 갈고 닦을 수 있는 옵션이지만 효율성을 고려한다면 사이드 퀘스트가 가장 좋습니다.

멀티플레이어 및 크로스플레이

아웃라이더스 게임플레이

의심을 없애기 위해 그렇습니다. 아웃라이더 모든 플랫폼에서 크로스 플레이가 지원됩니다. 여기에는 PS4가 포함됩니다. PS5, 엑스박스 원, 엑스박스 시리즈 X/S 및 PC. 베타에서는 이 기능을 켜야 했지만 정식 릴리스에서는 기본적으로 크로스플레이를 활성화하도록 설정되어 있습니다. PC에서 플레이하는 사람은 누구나 함께 플레이한 후 다른 플랫폼의 사람들을 친구 목록에 추가할 수 있지만, 그렇게 하려면 다른 사람들도 패치를 기다려야 합니다. 크로스플레이를 끄는 옵션은 계속 사용할 수 있지만 그렇게 하면 할 수 없다는 점에 유의하세요. 같은 모드인지 여부에 관계없이 모드를 유지한 사람과 무작위로 매치메이킹 플랫폼.

파티를 시작하려면 다음을 선택하세요. 친구들과 함께 플레이하세요. 여기에서 누구나 가입할 수 있는지, 친구만 가입할 수 있는지, 아니면 아무도 가입할 수 없는지 선택할 수 있습니다. 또한 고유한 코드를 생성하여 친구가 파티에 참가할 수 있도록 보낼 수 있습니다. 친구가 다른 플랫폼에 있는 경우 이 작업을 수행해야 합니다. 또는 다른 사람이 게임을 호스팅하는 경우 다음으로 이동하여 코드를 입력할 수 있습니다. 친구들과 놀아보세요 그리고 선택 코드를 사용하여 게임에 참여하기. 같은 플랫폼에서 이미 플레이하고 있는 친구가 있고 게임을 닫도록 설정하지 않은 경우에도 여기에서 바로 뛰어들 수 있습니다.

자원과 제작

모든 전리품에 총이나 모드를 사용할 수 있는 것은 아닙니다. 자신만의 장비를 제작하고 통화로 지출하는 데 사용되는 수많은 자원을 수집하게 됩니다. 다음은 게임의 모든 자료에 대한 간략한 요약입니다.

  • 스크랩은 거의 모든 것에서 얻을 수 있는 가장 기본적인 통화입니다. 적을 죽이고, 퀘스트를 완료하고, 아이템을 판매하면 모두 스크랩으로 보상됩니다.
  • 가죽, 철, 티타늄은 모두 자신만의 아이템을 만드는 데 사용되는 재료입니다. 가죽은 적이 떨어뜨릴 수도 있지만, 갑옷을 분해할 때도 얻을 수 있습니다. 철은 세계의 광맥이나 총을 분해하여 수집해야 합니다. 티타늄은 가장 희귀하며, 가끔 높은 레벨의 적에게서 떨어지거나 광맥에서 발견될 수도 있지만, 서사적이거나 전설적인 레벨의 아이템을 분해할 때도 발견됩니다.
  • 변칙 파편은 제작에 사용될 때 속성을 강화하며, 아이템 설명을 볼 때 특별한 수정 아이콘이 있는 특정 아이템을 분해할 때 나옵니다.
  • 드랍 포드 자원(Drop Pod Resources)은 또 다른 형태의 화폐이지만, 내부 링(Inner Ring)과 최종 탐험(Final Expedition)에 입장하는 데도 필요합니다. 탐험을 완료해야만 얻을 수 있습니다.

가죽, 철, 티타늄을 사용하여 기존 아이템의 희귀도를 높이고 무작위 보너스 속성을 부여할 수 있습니다. 아이템의 레벨을 올리거나 이미 희귀, 에픽 또는 전설적인 레벨에 있는 아이템을 찾으면 이러한 리소스를 사용하여 해당 아이템의 레벨을 올려서 게임이 어려워질수록 유용하게 사용할 수 있습니다. 하지만 무기 레벨을 올리면 능력치가 향상되더라도 속성 값도 무작위로 지정된다는 점에 유의하세요.

이상 현상 파편은 갑옷 관통, 무기 침출, 최대 체력, 치명타 피해 등과 같은 특정 속성을 강화하기 위해 더 높은 레벨이나 고유 무기에만 사용할 수 있습니다. 마음에 드는 무기를 찾았다면 제작 메뉴를 자주 방문하여 전투 준비 상태를 유지하세요.

전리품 관리

마지막으로, 얻을 수 있는 모든 전리품과 아이템을 정신 차리지 마십시오. 인벤토리 화면이 팔거나 분해하려는 무기, 모드, 아이템으로 뒤죽박죽되어 있으면 쉽게 살펴보는 것이 압도되고 지루해질 수 있습니다. 베타 버전에서 나왔다면 얼마나 나쁠지 알겠지만, 다행히도 최종 버전에는 새로운 기능이 포함되었습니다. 하나씩 갈 필요 없이 특정 희귀도의 모든 항목을 한 번에 즉시 표시할 수 있는 출시 하나. 그것만으로도 일반 레벨의 전리품을 쉽게 정리할 수 있습니다.

현재 사용하지 않거나 특정 사용 사례를 위해 보유하고 있지 않은 항목을 각 임무 사이에 분류하여 인벤토리를 깨끗하게 유지하는 것이 좋습니다.

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