Square Enix의 새로운 게임 엔진은 사실적인 사진을 제공합니다.

현실과 디지털 레크리에이션 사이의 경계가 너무 얇아서 볼 수 없는 날이 조금 더 가까워졌습니다. 지난 주 일본에서 열린 기자 회견에서 Square Enix는 차세대 콘솔을 위한 Luminous Engine을 공개했으며 이는 게임 체인저가 될 수 있습니다.

새로운 id Tech 5 엔진은 잊어버리세요. 미소를 지으며 Frostbite 2.0 엔진을 가리키세요. Luminous Engine은 그야말로 놀라운 것입니다.

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공평하게 말하면 Luminous Engine은 아직 초기 테스트 단계에 있으며 벽을 매우 예쁘게 보이게 만들 수는 있지만 아직 모습을 보여주지는 못했습니다. 가상 로켓 발사기로 현실적으로 날려버릴 수도 있고, 돌진하는 돌연변이의 으르렁거리는 얼굴을 적절하게 렌더링할 수도 있다는 것입니다. 너. 하지만 그 약속은 부인하기 어렵다.

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차세대 게임용으로 설계된 이 엔진은 원래 8월에 작업 중이라고 발표되었지만 첫 번째 결과가 공개되었습니다. 잡지에 따르면 가장자리, 엔진은 기본 DirectX 11 지원을 사용하여 설계되었으며 천 및 유체 시뮬레이션, 실시간 반사 및 3D 이미징에 도움이 될 수 있는 매우 효율적인 테셀레이션 기술을 포함합니다.

해당 기술 용어가 별 의미가 없다면 아래 동영상을 확인하거나 게시한 사진을 살펴보세요. 개발하다.

Square Enix의 CTO인 Luminous Engine이 제작한 거친 그래픽에도 불구하고 Yoshida Hashimoto는 Luminous Studio가 게임 개발 비용을 최대 30%까지 줄일 수 있다고 주장합니다. 그는 또한 이를 통해 개발 주기가 더욱 빨라질 것이라고 주장합니다.

또한 엔진은 모션 캡처 애니메이션 데이터베이스를 사용한 다음 필요에 따라 조정하는 "절차적 애니메이션 기술"을 사용합니다. 렌더링된 사람이 걷고 있는 경우 해당 사람에게 헬멧이나 추가 무게가 추가되면 애니메이션은 무게 변화를 반영하고 그에 따라 반응합니다.

엔진이 대중에게 다가가려면 아직 멀었지만, 그렇게 되면 캐주얼 게임부터 트리플 AA 타이틀까지 모든 분야에 사용될 것입니다.

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