오버워치 경쟁 플레이와 오버워치 리그 영웅의 결합

오버 워치 이제 경쟁 플레이에서도 동일한 영웅 풀이 제공됩니다. 오버워치 리그, 히어로 슈터를 위한 전문 서킷입니다. 블리자드 엔터테인먼트가 소개한 제한된 플레이 가능 캐릭터 선택 작년에 지도에 유사한 기능을 구현한 후 3월에 팀 기반 멀티플레이어 타이틀을 출시했습니다. 이제 다음 주에 중요한 변경 사항이 적용되고 플레이어 피드백을 기반으로 지도 풀이 제거됩니다.

이전에는 영웅 풀에 따라 선택할 수 있는 캐릭터가 매주 바뀌었고, 경쟁 플레이와 오버워치 리그 모두 선택 항목이 달랐습니다. 블리자드는 이것이 e스포츠 팬들에게 혼란스러웠으며 이제 4월 13일부터 통합 영웅 풀을 갖게 될 것이라고 말했습니다.

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블리자드는 지난 2주 동안 높은 수준의 경쟁 플레이어가 특정 캐릭터를 선택하는 빈도를 측정하여 매주 영웅 풀을 결정합니다. 그런 다음 지정되지 않은 임계값이 설정되고 한도를 초과하는 문자가 제거될 수 있습니다. 블리자드는 무작위로 탱크 1명, 데미지 2명, 지원 캐릭터 1명을 제거합니다. 금지된 모든 캐릭터는 다음 주에 면역을 얻게 되므로 어느 누구도 좋아하는 영웅이 너무 오랫동안 사라지지 않을 것입니다.

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선택은 일요일 주간 오버워치 리그 경기가 끝날 때 이루어집니다. 통합 풀은 월요일 아침부터 적용됩니다. 오버워치 리그 정규 시즌이 종료되면 블리자드는 동일한 데이터를 사용하여 매주 영웅 풀을 결정합니다.

지도 풀은 처음에 각 경쟁 시즌에 다른 느낌을 주고 파리와 Horizon Lunar Colony 지도에서 플레이되는 게임 수를 제한하기 위해 도입되었습니다. 변형이 부족하다는 불만이 제기되자 블리자드는 4월 14일에 해당 기능을 제거할 예정입니다. 이제 돌아오기 전에 변경 사항이 적용되는 파리 및 Horizon Lunar Colony 변형을 제외한 모든 맵을 경쟁적으로 플레이할 수 있습니다.

오버워치 리그와 마찬가지로 콜 오브 듀티 리그는 최근 공식적으로 코로나19(COVID-19)로 명명된 코로나바이러스 확산에 대한 안전 조치로 라이브 이벤트를 온라인으로 전환했습니다. 지연을 최소화하기 위해 팀을 지역에 따라 세 그룹으로 나누었습니다. 팬들이 프로 서킷에서 기대하는 도시 기반 경기는 안전이 확보되는 대로 경기장으로 돌아올 것입니다.

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