일본 시장은 10년 전만 해도 비디오 게임 산업의 핵심 세력이 아닙니다. 1980년 남코(Namco), 닌텐도(Nintendo) 같은 아케이드 게임 제조사들이 강세를 보이던 때부터 소니가 콘솔 게임 세계를 장악할 때까지 지난 10년 동안 PlayStation 2는 가장 인기 있는 게임기가 일본에 있었기 때문에 시장 경쟁업체들은 일본에 크게 의존했습니다. 태어나다. 최근 몇 년 동안 모바일과 PC 게임이 성장하고 콘솔 게임 시장이 서구 개발자에 의해 장악되면서 일본은 예전과 같지 않습니다.
하지만 그렇다고 해서 마이크로소프트가 일본 시장에 침투하려는 시도를 막지는 못했습니다. 첫 번째 Xbox에서 Sega와의 독점 거래에 투자하는 것부터 다음과 같은 Kinect 게임을 위해 독특한 일본 개발자와 파트너십을 맺는 것까지 크림슨 드래곤, Microsoft는 항상 다음과 같은 분야에 진출하기 위해 노력해 왔습니다. 드래곤 퀘스트 그리고 몬스터 헌터. 그럼에도 불구하고 마이크로소프트는 일본 게임 시장에서 결코 발판을 마련하지 못했습니다. 상황이 너무 나빠서 Xbox 360은 본질적으로 모든 소매 진열대에서 제거됨, 전문 품목으로 취급하는 매장은 소수에 불과합니다.
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그러나 그 엄청난 패배에도 불구하고 마이크로소프트는 포기하지 않았으며, 그로부터 거의 8년이 지난 지금까지도 콘솔이 출시됨에 따라 Microsoft는 "Microsoft Japan의 목표"를 통해 Xbox 360의 해외 진출을 마지막으로 추진하고 있습니다. 해! 100만 시간 캠페인.”
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일본 게임 산업 사이트에 자세히 설명되어 있음 실리콘라, 이번주 토요일부터 6월까지 프로모션이 진행됩니다. 19는 일본의 Xbox 360 플레이어가 콘솔에 시간을 할애하도록 유도하여 Xbox Live Gold 멤버십을 보유한 모든 사람에게 총 시간 동안 플레이할 경우 무료 포인트를 제공하는 것을 목표로 합니다. 작동 방식은 다음과 같습니다. 모든 Gold 회원이 300,000시간을 플레이하면 100 Microsoft 포인트를 받게 됩니다. 500,000시간을 달성하면 200포인트를 얻게 되며, 100만 시간을 달성하면 400포인트가 됩니다. 이는 딱딱한 오래된 사본을 위한 새로운 옷장 아이템을 구입하기에 충분한 금액입니다.
아이돌마스터.이상하게도 특정 게임 20회의 플레이 시간만 목표에 포함됩니다. 그들 중 다수는 다음과 같은 새로운 제목입니다. 바이오쇼크 인피니트 그리고 툼 레이더 게다가 레지던트 이블: 계시록, 하지만 다음과 같은 오래된 타이틀이 추가되었습니다. 포르자 모터스포츠 4, 배틀 필드 3, 그리고 댄스 센트럴 2.
일본에 Xbox 360이 얼마나 적은지 고려하면 100만 시간 동안의 힘든 싸움입니다. Xbox 360이 출시된 지 5년 후인 2010년이 되어서야 Microsoft는 Xbox 360 100,000대 지역에서 판매됩니다. 처음에 성공하지 못했다면 Microsoft는 시도하고 다시 시도하십시오(Next Xbox를 사용하여).
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