GDC 2013: EA와 DICE, 매우 아름다운 '배틀필드 4' 공개

배틀 필드 4지난 몇 년 동안 EA는 GDC에서 주요 AAA 게임 공개가 부족한 점을 활용하여 이 이벤트를 통해 올해 가장 큰 게임 중 하나를 공개했습니다. 작년은 메달 오브 아너: 워파이터, 배틀 필드 3 재작년이었고, 명예의 메달 그 전 해. 테마라고 부르세요.

올해 EA는 실망하지 않았습니다. 오늘 밤 일찍 샌프란시스코에서 개발자 DICE와 함께 무대에 올라 공개했습니다. 배틀 필드 4.

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게임은 이 시리즈의 속편에서 기대할 수 있는 것과 매우 흡사합니다. 즉, 엄청나게 화려해 보입니다. 배틀 필드 3 현 세대의 그래픽 잠재력을 한계까지 밀어붙였고 차세대 시스템이 등장하면서 DICE는 입이 떡 벌어질 기회를 갖게 되었습니다. 지금까지 우리는 PC만 보았습니다. 콘솔 세대가 무엇을 하고 있는지에 관계없이 놀라운 것처럼 보입니다. 시스템이 사용 가능한 최고의 하드웨어를 실행하고 있다고 가정합니다.

배틀 필드 4와 같은 배틀 필드 3 그것이 공개되었을 때, 새로운 Frostbite 3 엔진에서 실행되는 그래픽에 관해 많은 이야기가 나올 것입니다. 진정한 사진 사실주의가 부끄러워서 이보다 더 나은 게임을 상상하기는 어렵습니다. 물론, 미래에는 그 말을 필연적으로 순진해 보이게 만드는 게임이 있을 것입니다. 배틀 필드 4 적어도 한동안은 가장 멋진 게임이라는 역할을 맡게 될 것 같습니다. 크라이시스 몇 년 전에 그랬어요.

얼굴 애니메이션은 인상적이지만 아직 개선할 여지가 남아 있습니다. 이 게임이 얼마나 좋아 보이는지는 환경적인 세부 사항에 달려 있습니다. 벽에는 페인트 조각이 없어졌고 바닥은 작은 잔해 조각으로 덮여 있습니다. 낙서는 원소적인 구멍을 보여주는 질감이 있는 표면에 쓰여 있습니다. 문은 시간과 환경에 따라 뒤틀려서 촉감이 고르지 않습니다. 조명도 중요한 요소이며, 빛의 광선이 당신을 붙잡아 눈을 멀게 할 수 있습니다. 정말 놀랍습니다. 게임의 환경적 상호작용에서 가장 큰 불만은 AI 동료의 발자국이 진흙 속에 있다는 것입니다. 인상을 남기지 마십시오. 우리는 지금부터 몇 인치만 개선할 수 있는 그래픽 수준에 도달했습니다. 에.

입자 물리학도 개선되었습니다. 연기는 사실적으로 움직이며 폭발로 인해 실제처럼 보이는 불덩이가 생성됩니다. DICE 게임이기 때문에 파괴할 수 있는 환경이 많이 있으며 그 점 역시 개선되었습니다.

물론 게임은 다시 한번 멀티플레이어에 중점을 두겠지만, 캠페인은 멀티플레이어에 대한 최고의 시각을 제공할 것입니다. 입이 떡 벌어질 정도로 디자인된 세트피스가 많기 때문에 출시까지 이어지는 게임의 기술적 잠재력 교수형. 오늘 밤에 보여지는 데모는 도시를 탈출하는 것부터 건설 현장에서 싸우는 것, 건물을 타고 산산조각이 나는 것을 확인시켜 줍니다. 팀 동료의 다리 중 하나가 잔해 아래에 고정되어 있고 당신과 당신의 칼은 어려운 결정을 내려야 하기 때문에 이 모든 것은 상당히 기괴한 선택으로 이어집니다.

오늘 밤에는 전적으로 싱글 플레이어에 중점을 두었습니다. 앞으로 몇 달 안에 E3에서 멀티플레이어 측면에 대해 더 많은 것을 기대해 보세요.

Battlefield 4 - 바쿠에서 낚시하기 화면 5싱글 플레이어 제공 배틀 필드 3 관대하기에는 약간 엉망이었습니다. 보기에는 훌륭해 보였지만, 용의자 AI는 말할 것도 없고 게임 플레이와 스토리에도 심각한 결함이 있었습니다. 멀티플레이어로 유명한 시리즈의 경우 그다지 놀라운 일은 아니지만, 이번 소풍이 이 문제를 해결하고 게임의 양면의 균형을 맞출 수 있기를 바랍니다. 이제 친화적인 AI가 기본 명령을 받을 수 있으므로 DICE는 게임의 이러한 측면을 다듬는 데 몇 달을 투자할 것입니다.

출시일에 대해서는 언급되지 않았지만 소문이 돌았습니다. 프로모션 포스터 사진) 창을 "2013년 가을"로 고정합니다. 이 시리즈와 Medal of Honor 프랜차이즈에 대한 EA의 역사를 고려하면 이는 놀라운 일이 아닙니다.그 타이밍은 Call of Duty의 파이 한 조각을 훔치려는 EA의 욕구를 다시 한 번 반영합니다. Activision의 연간 슈팅 게임은 11월 초쯤 출시될 것이 거의 확실하며, EA가 출시한다면 계속해서 경쟁사를 조금 더 일찍 출시할 예정입니다. 즉, 10월 릴리스는 다음과 같습니다. 할 것 같은.

판매 결과를 제외하고, 게임 간의 경쟁은 대부분 퍼블리셔의 발명품입니다. 둘 다 멀티플레이어에 중점을 둔 군사용 1인칭 슈팅 게임임에도 불구하고(많은 다른 게임과 마찬가지로) 유사점은 여기서 끝납니다. Battlefield의 멀티플레이어는 Call of Duty와 크게 다르게 보이고 플레이됩니다. 즉, 두 게임 모두 상대적으로 최소한의 크로스오버로 서로 다른 팬층을 끌어들이고 있음을 의미합니다. 그래도 비교가 계속되는 것은 아니며 팬, 언론, 출판사조차도 경쟁에 영향을 미치지 않을 것이라고 상상하는 것은 거의 불가능합니다.

그래도 그건 제쳐두고, 배틀 필드 4 Call of Duty 킬러처럼 보이지 않습니다. 아름답고 유동적이며 파괴 가능한 환경이 많은 그 자체의 게임처럼 보입니다. PC 팬들은 기술의 엄청난 발전을 눈치 채지 못할 수도 있지만, 차세대 콘솔 팬들은 깜짝 놀라게 될 것입니다.

그래도 우리의 말을 받아들이지 마십시오. 놀랍도록 아름다운 모습을 보려면 아래의 전체 데모를 확인하세요. 배틀 필드 4

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